王者榮耀低端局一直不重視暴君的屬性加成,大神們搶奪的暴君,對團隊帶來哪些增益

2022-02-09 20:40:23 字數 6004 閱讀 9314

1樓:vatine丶傾心

在王者榮耀中暴君跟主宰都是非常重要的,不管低端局還是高階局,低端局的玩家覺得主宰會比暴君更為的重要,但是要想想,就算是第一只主宰的重新整理也是在八分鐘的時候,那個時候遊戲已經到了中期,不管是雙方的局勢都是非常明顯的。

王者榮耀中遊戲的雙方都有著一片自身的野區,在上下野區中有只兩種普通的野怪,還有兩隻史詩野怪,在遊戲的初期,這些野怪是打野的主要發育**,並且不管在任何時候這兩隻史詩野外的buff都是非常重要的,許多英雄都必須靠著這兩隻buff才能夠發揮出其自身的優勢。

比如說紅buff,它可以幫玩家減速敵人並打出少量的真實傷害,可以說對誰都是非常重要的,其中對射手來說更是非常重要的,而藍buff呢,它可以為玩家提供10%的cd銳減,還有著高額的回藍量,可以讓許多需要藍的英雄更好的發揮,所以說這些野怪都是非常重要的。

但在八分鐘之前,尤其是在前四級的時候,暴君的加成是非常明顯的,這個時候如果打野擊殺了暴君的話,可以讓輔助還有其他的邊路會更快的達到四級,這個時候呢如果對方的邊路沒有到四級,我方可以趁機在四級的時候擊殺對面獲得優勢。在遊戲後期的時候暴君會變成黑暗暴君,這個時候的暴君buff是非常恐怖的,有著幾百攻擊和幾百法強的提公升,如果這個時候擊殺一條主宰的話,可以讓我方的推進能力有了大幅度的增加,可以趁著這個時間團滅對面贏得遊戲的勝利

2樓:阿茜的店

暴君的殺傷力和殺傷範圍都很大,對團隊增益很大,所以都搶奪他。

3樓:二娘呀

在打團隊戰的時候,在打完暴君之後,傷害值就會瞬間增加很多。和對戰方拉開了無法比擬的差距,絕對能夠瞬間秒了對方。

4樓:吃雞王者

大神們的操作肯定是非常厲害的,再加上暴君,可以把團隊的實力瞬間拉高。

5樓:匿名使用者

開局2分刷第乙個暴君。 打了暴君 整隊獲得經驗加成,比對面提前到4級,解鎖大招,這個是很關鍵的。可以很好的建立優勢。

6樓:娛樂小宣

剛打完暴君之後會有傷害加成的,這時候適合打團戰。

7樓:不一樣噠社會喵

能夠把隊伍整體水平拉高,把實力差不多的兩隊一下子拉開了距離。

8樓:影視小蝸牛

前期暴君可以帶來整體經濟比對面高的情況,讓隊友早一點購買好的裝備。

9樓:肥仔超是大吃貨

怎麼說呢,無論是10分鐘錢的暴君還是10分鐘後的黑龍暴君都很重要,前期第一波暴君打野刷完去打的話一般這個時候打完暴君邊路都剛好到四級,這剛好卡等級有大招是單殺的好機會,而且暴君帶來的全隊收益也很可觀,10分鐘後的黑龍增加的屬性就更好了,寧願丟大龍也不能丟暴君,可以證明暴君屬性對隊伍的整體增益和打團的重要性了

10樓:叻兔娛樂

可以讓快失敗的局勢扭轉,加上團隊搭配可以直接推倒對方水晶。

11樓:

傷害加成,相當於一件破軍和大書

12樓:台州明途教育

傷害和經濟會有所提高

王者榮耀的暴君有很多屬性加成,然而為何鑽石局很多人選擇無視暴君?

13樓:遨遊職場的貓姐

其實在王者榮耀的遊戲中,很多玩家都卡在鑽石這個段位上不去的,有的人甚至都已經打了幾千場了,卻還是沒有什麼起色。就是因為他們總是會放棄一些細小而又關鍵的點,所以才致使他們這樣的。更有一些人覺得,有打暴君的那個時間還不如去上路蹭蹭兵線,下路蹭蹭兵線以及清兩個野怪來得重要。

其實一些段位高的玩家都知道,暴君是很重要的,因為擊殺暴君全隊都會獲得經驗以及金幣。大約是10級的1/5經驗以及60個金幣,如果是黑暗暴君的話經驗是不變的,但是有100個金幣,而擊殺主宰能夠獲得10級的1/3經驗,外加100個金幣。

另外如果擊殺黑暗暴君的話,全隊會獲得乙個buff, 這個buff的ad加成可以加到80+5%,ap加成可以加到120+5%。就像對於乙個射手來說,如果它的攻擊面板是1000的話,加上黑暗暴君的buff加成,大概會加150左右的攻擊力,所以這個buff的效果也是不容小窺的。

如果是擊殺主宰的話,全隊會獲得主宰之怒的buff。效果就是每三秒回覆1%的生命,這對於乙個血比較少的英雄而言是非常重要的。而且擊殺主宰後,還會出現三波先鋒小龍。

有的時候對方沒有及時清理小龍,由於小龍傷害極高,也會拆掉對方幾座塔的。而我方這個時候選擇團戰,讓對面應接不暇,也是乙個不錯的選擇。

14樓:小爬

暴君的加成非常好,但攻擊他時很容易會被對面搶走。

15樓:火琴寒

我覺得可能是因為鑽石局比較好玩所以會忽略暴君的加成屬性吧

16樓:匿名使用者

感覺暴君加成也是有作用的,所以我都不會無視暴君的。

17樓:滿天星戀風

因為鑽石局裡的人都是一些很角色,無視暴君很正常。

18樓:隨峰

王者榮耀的暴君有很多屬性加成,但打暴君消耗的時間長。

19樓:奈斯混江湖

因為打暴君的時候總是會有敵方的人來搶,一不小心就會被殺。

20樓:匿名使用者

暴君是個什麼樣的角色呢?我還是第1次玩王者榮耀。

21樓:啥啊黑龍江

為何鑽石局很多人選擇無視暴君?這個我也不知道呀

22樓:龍貓小淘

這個我還不太清楚呢,我也是第1次玩這個遊戲呢.

23樓:夏未若風

王者榮耀的暴君確實有很多屬性加成,但是很容易被搶走。

王者榮耀中暴君有什麼作用

24樓:哆啦a夢是夢想家

暴君分為普通暴君和黑暗暴君,加成不一樣的屬性:

擊殺暴君只有獲得全隊經驗和金幣,大約是十級的五分之一經驗值與六十金幣。擊殺黑暗暴君的經驗值相同,但是經濟有一百金幣。

黑暗暴君擊殺的隊伍會額外獲得乙個暴君的復仇buff,效果是相當於提公升80+5%當前ad以及120+5%當前ap的加成效果。

主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關係,玩家擊殺主宰後,在主宰buff持續期間如果和黑暗暴君戰鬥,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君後,在暴君buff持續期間如果和主宰戰鬥,主宰的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。

擴充套件資料

擊殺主宰

擊殺主宰能夠獲得三分之一十級時的經驗量外加一百金幣。擊殺主宰的隊伍可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。

擊殺主宰最主要的作用是使兵線變為主宰先鋒,一共三波先鋒小龍,最早的主宰先鋒對防禦塔的每次傷害大約是500點左右,相當於兩輛炮車的同時攻擊傷害。並且主宰先鋒的攻擊帶有第二段的一半數值範圍傷害效果。

25樓:寵寵欲動闖天涯

王者榮耀暴君和主宰作用詳解

暴君,主宰的收益:

主宰——擊殺金幣調整:擊殺者150,其他隊員90-> 全隊100擊殺經驗保持原樣。

從這一條說明看來,遊戲是一步步朝著更加均衡的方向發展的,增加了全隊的金幣收益,讓所有位置的玩家都能夠得到更多的收益,而並不是單純的增加擊殺者的收益,讓隊伍內的經濟差距進一步拉大。

從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。

另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取乙個持續90秒的buff,可以提公升全隊每2秒3%的生命回覆和法力回覆。

主宰的重新整理時間修改為:8分鐘首次重新整理,死亡後間隔5分鐘再次重新整理。

26樓:遊戲召喚師

暴君在2分鐘時出生在巢穴,遊戲中擊殺它可以獲得很關鍵的buff。如果前期我方能夠搶到暴君,就能優先公升到4級,這時如果開個團,對方一定會被打得很慘!

27樓:無錫和美婦產醫院

十分鐘之前的暴君是普通暴君,他只給團隊帶來經濟和經驗上的增加。十分之後的暴君擁有buff,會讓全隊的物理增加100,法傷增加120.持續90s。

非常的強力。擊殺黑暗暴君之後也會有debuff,會讓你打大龍的時候傷害減半。

28樓:

增加,自己和隊友的回血速度和回藍速度!還有攻擊力。

29樓:綱幻巧

暴君可以加經驗金幣前期是非常好的東西

30樓:夯昊夯貨

暴君漲經驗,漲金幣(全體隊員加成)

31樓:匿名使用者

提公升經驗值、增加經濟、增加傷害

王者榮耀暴君buff傷害加成多少

32樓:櫻花

代打網回答

大龍主宰

王者榮耀擊殺暴君後有哪些加成?|buff永久增加基礎數值嗎?

擊殺主宰大龍s5賽季調整為, 全隊可獲得金幣100,經驗不變。

另外,從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。

主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。

另外擊殺方獲取乙個持續90秒的buff,可以提公升全隊每秒1.5%的生命回覆和法力回覆。

小龍暴君

王者榮耀擊殺暴君後有哪些加成?|buff永久增加基礎數值嗎?

全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君重新整理時間仍然為開場2分鐘,被擊殺後間隔3分鐘重新重新整理。

黑暗暴君

王者榮耀擊殺暴君後有哪些加成?|buff永久增加基礎數值嗎?

新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。

而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力buff:增加全隊物理攻擊(101當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120當前法術攻擊),持續90秒。

33樓:

增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90s。

1.小龍暴君

全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君重新整理時間仍然為開場2分鐘,被擊殺後間隔3分鐘重新重新整理。

2.黑暗暴君

新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。

而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力buff:增加全隊物理攻擊(101當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120當前法術攻擊),持續90秒。

黑暗暴君分析:

新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力buff:增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90s。

黑暗暴君的戰鬥力會明顯強於暴君,攻擊力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關係,玩家擊殺主宰後,在主宰buff持續期間如果和黑暗暴君戰鬥,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君後,在暴君buff持續期間如果和主宰戰鬥,主宰的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。

這新版的暴君的前兩條依舊是重要的戰略資源,並且改變了暴君在後期無人問津的尷尬局面,可以說新版的黑暗暴君buff十分的強力,甚至強過了主宰buff,同時提高了攻擊力和生命值,這也讓乙個人偷掉黑暗暴君更加的困難,應該是在一次團戰勝利後組團拿掉暴君然後在下一波團戰勝利後再推掉水晶。由於主宰buff於暴君的羈絆關係,所以應該盡量避免先拿暴君後拿主宰的情況,因為那50%的傷害加成很容易讓所有隊員都處於血量極低的狀態,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有優勢

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