LOL賞金獵人R技能,為什麼沒有增加傷害值

2022-02-05 09:23:33 字數 4297 閱讀 9853

1樓:ocd_霜之哀傷

現在r已經改成沒有ad加成了,您可以仔細看一下r技能的那個括號裡的+ 淺綠色是ap 橙黃色是ad 。

2樓:匿名使用者

r有w的被動加成,但w的被動是0.06的ad加成,所以r傷害廢了,但可以騷擾走位。

3樓:匿名使用者

應該是卡了,有ad加成的。

4樓:匿名使用者

大應該是ap加成,無限火力裡面去體驗下就知道了

5樓:匿名使用者

魔法傷害和攻擊力沒有關係和法強相關

6樓:匿名使用者

bug而已,實際傷害加了

7樓:匿名使用者

ap加成啊,以前還見過出ap裝的呢

8樓:匿名使用者

你看錯了,厄運是ad的大招是ad加成的

9樓:匿名使用者

怎麼可能   ad  ap雙加成的

10樓:匿名使用者

11243255 發表於 2014-4-25 19:14

兄弟,你傷害高,要看是打在誰身上,如果是後排估計還是有點疼,打肉身上,只要是出點防禦裝,基本就是撓癢 ...

我玩賞金獵人基本沒多少次...沒太留意...我玩的時候都是出輕羽的...符文也是物穿的...大技基本可以把肉打3分1的血

11樓:匿名使用者

兄弟,你傷害高,要看是打在誰身上,如果是後排估計還是有點疼,打肉身上,只要是出點防禦裝,基本就是撓癢癢,而且,賞金本來就是前期11級左右的英雄,後期基本大招沒多少傷害。

12樓:匿名使用者

那麼大的範圍還加傷害值.那等他16級不就可以群秒了

13樓:匿名使用者

r技能附加傷害是魔法傷害。樓主你可能看錯了

14樓:匿名使用者

好運姐,大招r加ad傷害的,只不過低,好像加成0.4左右,你沒顯示,是不是看錯,或者,卡了…

15樓:匿名使用者

不 u 百合 i 部何必何必何必和你

16樓:匿名使用者

那應該買什麼裝備才加r傷害呢? 難怪每次我後期放大 媽的 還沒有我的普攻疼點

17樓:匿名使用者

沒玩過..幫你頂下!

18樓:匿名使用者

不知道 00000000000

19樓:匿名使用者

lol中技能傷害數字後一般有2個框,乙個是物理加成,乙個是法傷加成,你仔細看一看唄,,,應該是你只看到乙個框的數字,另乙個被你忽視了

20樓:匿名使用者

的那塊 發表於 2014-4-21 22:33

看括號是什麼顏色的,黃色的是物理加成,綠色的是魔法加成。如果是綠色的你物理攻擊再高也不會加的 ...

?色盲。。。。不是紅色物理   藍色魔法嗎

21樓:匿名使用者

看括號是什麼顏色的,黃色的是物理加成,綠色的是魔法加成。如果是綠色的你物理攻擊再高也不會加的

lol的賞金獵人大招是什麼傷害?是不是魔法傷害

22樓:

厄運女郎朝他前方的乙個錐形範圍引導一次子彈彈幕,持續2秒。每發子彈會造成 65 / 95 / 125 點的基礎傷害,以及附加傷害(附加傷害會在0.25*法術強度與0.

35*物理攻擊加成之間取較大值),每個目標最多會中8顆子彈。是法術強度和物理雙加成。

23樓:

是物理傷害,你不能移動,被暈就斷了。本人班德爾城找大神帶匹配

24樓:匿名使用者

物理傷害 ad加成 持續施法,範圍很大 是扇形

25樓:別動我飛了

ad傷害,總之很厲害。基本上是能拯救世界的英雄。

26樓:匿名使用者

是魔法傷害吧!!本人新手找擼友,裁決之地

27樓:

毛的魔法傷害,明明是物理傷害。~~~~~~~~~~~~~~~

28樓:撼天

ad傷害吧,我玩過,一移動大招就沒了,苦逼啊

lol的賞金獵人大招是什麼傷害

29樓:匿名使用者

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續3秒的強力彈幕,每波彈幕造成(+0.75)(+0.2)物理傷害(總波數:12/14/16),【彈幕時間】可以暴擊並造成120%傷害。

技能描述的很清楚了,是物理傷害的,不過有ad和ap雙加成。

30樓:匿名使用者

物理傷害,物理加成,會有暴擊

31樓:匿名使用者

厄運女郎朝他前方的乙個錐形範圍引導一次子彈彈幕,持續2秒。每發子彈會造成 65 / 95 / 125 點的基礎傷害,以及附加傷害(附加傷害會在0.25*法術強度與0.

35*物理攻擊加成之間取較大值),每個目標最多會中8顆子彈。是法術強度和物理雙加成。

32樓:瞬間時間見葉子

物理傷害,出個黑切比較好

33樓:匿名使用者

這問題在特玩網lol專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那~

英雄聯盟,賞金獵人全技能解析,它們具體有什麼用

34樓:彭興龍

被動技能:被動技能是不受攻擊的條件下移動速度提公升,個人感覺這個被動作用不是太大,

q:個人認為q技能是應該主公升的,打到目標身上後,會彈射一次,彈射的傷害比技能本身傷害高,也是前期賞金獵人拿人頭的關鍵技能。

w:攻擊附帶魔法傷害,攻擊速度增加。

e:乙個小型範圍的彈幕,能減速,後期裝備成型了收小兵不錯,減速效果在逃生和追殺情況下也不錯。

r:這是賞金成為s3主流adc的法寶,乙個扇形的彈幕,很適合在團戰期間攻擊大範圍的敵人,傷害也很高。

35樓:匿名使用者

賞金獵人是乙個很好的adc。q:攻擊乙個單位,對它造成100%,對該目標身後的下乙個目標造成150%的(+ad)傷害。

w:每四次攻擊附代一次魔髮傷害,被攻擊的單位回血效果降低50%;e:對乙個範圍內造成全體(+ap)打擊並減速。

r:對前方扇形區進行絕殺,每顆子單造成65/80/95(+ad)打擊。但不能動。

被動:好運姐脫離戰場5秒會持續增加速度,最高70。下次遭受攻擊時該速度降下。

36樓:匿名使用者

大步流星被動

厄運女郎7秒內不受攻擊將會獲得移動速度提公升,該效果每秒增加最多獲得70加速。

一箭雙鵰q

厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成120/120/120/120/120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

作用:為了在近範圍中更有效,我一般使用自動攻擊+q+自動攻擊,然後使用w。這樣會有很多的傷害輸出。尤其如果輔助得力的話,那麼絕大多數情況下你都可以這麼做。

黑槍射擊w

被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。

主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受**及生命回覆的50%,持續3秒。

作用:乙個減少敵人**機會的技能,同時附帶額外的魔傷害。

槍林彈雨e

厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

作用:在我看來這個技能就是一弱b。只有在檢查叢林有沒有埋伏、看看戰爭迷霧與減速的時候才用得著。

在打龍或男爵的時候不要冒險使用它,因為你要留著它用給不期而至的敵人,降低他們的速度。傷害輸出很少,除非你攢了ap,要不然你就會用錯地方。

彈幕時間r

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.35*裝備攻擊力)(+0.2*法術強度)點物理傷害。

作用:與其他aoe型英雄如阿木木或加里奧配合的話特別高效。如果一切都按著劇本來,那麼你所帶來的傷害足以改變遊戲格局如果你決定回撤,那麼在清除潛行的波浪式推進面前非常有效也可用來偷男爵、紅、紅藍buff。

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