坦克世界炮管和炮彈,坦克世界裡炮管和炮彈的問題

2022-02-04 05:38:43 字數 5166 閱讀 6572

1樓:匿名使用者

ap穿甲彈的殺傷不如he,但穿透力高,一旦穿透,基本是全傷。但未擊穿的話無傷害。

he的殺傷是口徑越大殺傷越高,比如你用4號的話,105短榴用he肯定比l70/75mm的he殺傷要高。但he的傷害要被裝甲抵消,所以he在未打穿的情況下傷害不如ap,不過一旦打擊到側面和菊花的弱點擊穿後傷害是驚人的高,相比ap來講,he基本不存在無傷害的情況。打到就有傷害。

一般不低於自己坦克等級或者高出1-2級的對手,推薦使用ap彈,高於自己等級的對手要學會打弱點,比如側面、菊花、觀察孔之類的。如果是巷戰伸縮炮,或者面對高階車正面是,打不穿ap可以換he磨血。還有一些情況也可以使用he,比如殘血目標(因為一般he 比ap便宜,最後一絲血可以用he,省錢,高階炮彈貴啊)、開放式裝甲的戰車(火炮、低階td)

一般來講,超過100mm口徑的火炮使用he才有較好的殺傷,比如d系的105榴只用he,e100的頂級炮如果不用金幣彈,也要多用he,因為那貨穿透太低。d系的其他火炮一般都打ap,除非碰到我上面說的情況。一般ap帶多,he帶少,50發彈藥,ap40-45、he5-10就可以了。

打了這麼多,給個好評吧。。。

2樓:匿名使用者

ap彈,也就是普通的穿甲彈,要穿透對方的裝甲才能有傷害。會出現跳彈,和打不穿的現象,這樣對方不會掉血,所以,一般用於擊打對方薄弱環節(正面弱點,側面,後面,低階坦克隨便打)傷害較高,基本上都用ap彈。

he彈,俗稱榴彈。(也就是高爆彈)即使不能穿透對方裝甲也有一定的傷害(很低一般10%以下),如果能擊穿對方的裝甲,傷害超高(50%以上)。不會出現跳彈,但會出現打不穿的現象(3級以內不會出現,多是等級差距非常大的才會出現)這樣也不會掉血,

坦克彈種的選擇要看情況而定。主要看你的坦克炮的穿甲能力能否擊穿對方坦克的裝甲,(厚度,傾斜度)如果能擊穿,那就要用ap彈,這樣傷害能高一些,如果不能擊穿,或者跳彈機率很大的,就要選用he彈,或者攻擊對方裝甲的薄弱部分。這樣也能照成傷害。

炮管大小影響火炮威力,越大傷害就越高,(對he影響最大)

短管火炮與長管火炮的區別,影響準確度。長管火炮的精確度要比短管火炮高很多。

一般情況下ap彈和he彈是都要帶的,看情況選用哪種炮彈。對比你等級高的坦克,如果ap彈打不穿的話就用he彈,能打穿就用ap彈,就是這樣。

d系穿深都比較大,打中t和重t都用ap,打火炮用he,反坦克車比較糾結,s係用ap可以直接打正面,d和m正面就he吧,側後盡量還是用ap,ap的輸出比較平穩,he輸出不太穩定(高階坦克)。

一句話,ap打不動(或跳彈高)就he,he都打不動,那就跑吧,不是你能對付的。

3樓:匿名使用者

ap 就是俗稱穿甲彈

he 就是俗稱爆破彈

還有2種就是金幣彈就不說了

穿甲彈顧名思義穿甲後造成傷害 但是如果沒擊穿、跳蛋則無傷害

爆破彈 看名字也很容易懂 擊中目標後產生** 造成傷害 當沒擊穿時 造成少量傷害 擊穿時 造成大量傷害

he彈的穿深 都是要比ap蛋要低很多很多 但是he彈 在穿甲後造成的傷害比ap高大概一半到3分之1

不知道目前樓主是中坦還是重坦

正常來說 在同級車內 中坦很難打穿重坦正臉的 所以都是要靠機動性繞道側面或者pp 去打 這時候就可以選擇he蛋 he蛋的穿深一半足夠擊穿同級內任何重坦pp

且he蛋對對方造成零件損壞 人員**的機率比ap蛋要高很多的

同理 在戰場上 不管重坦還是中坦 當你打不穿對方的時候可以選擇要麼想辦法打他側面或者pp 要麼 就換he蛋打

在車庫的時候 可以選擇你的每個車輛裝載多少枚ap蛋 多少枚he蛋 一半我玩都是帶大概10~20發的he 剩下都帶ap

很多東西多玩玩就懂了 沒事多看看科技樹里的每個車輛裝甲

就比如有的車正面裝甲非常硬 但是側面pp 軟的就是個柿子 一捏就爛

但是有的車 比如is4 正面 側面160 150的甲 幾乎沒區別

所以多看看這些 方便你以後戰場上瞄的位置犀利些~

4樓:我心隨風

既然你走的d系的坦克路線,那麼ap(穿甲彈)和he(高爆彈)都要帶一些的,d系坦克主裝ap彈,特點是穿深高,配合d系慣有的高精準打弱點,可以打出很高的傷害並對對方車輛造成部件和人員的損害。

但是由於分房的原因,你可能進入高自己四五級的房,我們俗稱的進怪物房了,這時候ap可能非菊花根本就打不透他們,這種房裡不要擔心,果斷開局就換he彈磨血,可能你會覺得磨的血很少,但是由於你是墊底,隨便噴上兩炮你什麼錢都賺回來了,但是不要帶多,重坦帶個五六發,中坦帶個十來發就夠了,主要還是ap彈。

d系坦克想玩好一定要熟悉各系車的弱點,即便正面不同位置強弱也是不同的,想找這方面資料的話可以去坦克世界貼吧裡找,有好多技術貼。

5樓:不落雷霆

這樣的。ap和he其實要先看炮的穿深,再看你目標的護甲。當然,也要考慮外在因素,比如角度問題,假設你炮穿深100,對面80護甲,那你理論上是能穿的,但如果是45度入射,那你就打不穿了。

具體要參考數學公式。。。嗯。。太久。

忘了。。。然後呢,有些炮,他的本身ap炮彈穿深就不多,而他ap彈和he彈提供的穿深差距不是非常巨大。那麼可以果斷選擇直接用he炮彈。

或者打不穿的時候,也可以換成he炮彈。ap是穿甲彈,在不完全穿透的時候發揮不出多少傷害,擊穿後穿透的越徹底傷害越高。he是高爆彈,擊中目標,不需要打穿,也能造成最小傷害,如果擊穿了可以造成全部傷害。

就比如常見的,kv152炮,他的ap也提供不了多少穿深,果斷he炮彈。6炮可以乾掉10級鼠式哦~一般到了7級以後,經常到怪物房,各種打不穿,看不懂,所以都要帶幾發he炮彈,我一般是平均3發ap1發he的配。不過肯定用不完就是了。

6樓:匿名使用者

ap實際上就是穿甲彈 其作用是在能夠擊穿的前提下才能造成傷害 一般炮彈的平均穿深(也就是穿甲能力)要大於對方裝甲百分之20才能擊穿 不過這是指對方是垂直裝甲的計算 實戰中 還是要根據經驗來判斷 例如s系的is-4 資料上顯示的正面裝甲只有160公釐 但是因為其大傾斜角度 所以實際需要220公釐的穿深才能勉強擊穿 至於he的意思是高爆彈 也就是說炮彈的穿深比價低 但是因為炮彈集中後會** 所以多少可以造成一定的傷害 但是不是資料上顯示的 例如d系8級e型火炮 he炮彈殺傷力平均值為2000 但是在打在老鼠(200公釐正面裝甲)時平均也就能造成1000左右的傷害 至於用法 如果你能擊穿的話就用ap 打不穿用he蹭血

坦克世界裡炮管和炮彈的問題

7樓:相逢何必太匆匆

跟你打個比方你就明白了 蘇系重坦is頂級炮用的應該是d25t吧(很早就賣了,貌似是)在炮的屬性裡邊穿深應該是175mm,在炮彈介面 顯示的標準炮彈的穿透力是:131-219mm 對吧?那個175mm是指平均穿深 後邊那個131-219是穿深範圍。

也就是說,正常情況下,可以有效擊穿等效175mm的裝甲,偶爾會爆到219mm的穿深上限。這個就跟炮的傷害計算是一樣的,還是d25t,炮的資料介面應該是390傷害,在炮彈介面,顯示的標準炮彈的殺傷力是:293-488,就是說平均傷害在390左右浮動,最高傷害上限是488.

明白了嗎?坦克世界愛好者手打。

8樓:匿名使用者

如果你只是玩玩解悶的話 你不用看具i體資料的 明白你現在的坦克最怕碰上什麼坦克最容易死 你又打不動它 那你就避其鋒芒 就好了 說實在的 如果你不花錢的話 就算你辛辛苦苦的玩到高階坦克 比如到了9級 你就玩不下去了 因為銀幣真的好難賺的 除了金幣車

9樓:空中網

您好:裝備某炮管後,在車庫中可以點選車輛引數就可以檢視當前該車輛的穿深殺傷值的資料了;

希望能幫到您。

10樓:匿名使用者

炮彈上的資料是最低穿透力~最高穿透力的,最下限和最上限。傷害也是最下限到最上限。炮管上的穿透力、傷害資料則是平均資料。

炮彈上的資料是浮動值,炮彈的傷害和穿透力就在這個浮動範圍值之內,這就是為什麼你每一炮的傷害值都不太一樣,打對方的同一部位,有時候能打穿有時候卻打不穿。

其實不需要研究的太仔細,看一下炮上的那個平均值就可以了。不用太糾結。

11樓:匿名使用者

炮管顯示的為平均傷害。

炮彈顯示的是下限到上限傷害。

平均屬性供參考,實際看炮彈的那個下限-上限的傷害。

12樓:匿名使用者

穿透力只是乙個範圍,而不是乙個固定值炮彈上把詳細的範圍列出來了,而炮管只是給出了乙個平均值,其實都是一樣的,一般來說看炮管的就成。

13樓:美女不穿黑絲

看炮管的吧,一般長徑比越大穿深越高,這個關係到炮彈出膛速度,初速度越高穿甲能力越強。

14樓:高達

炮管顯示平均穿深,普通蛋/金幣蛋/he高爆。而炮彈顯示的是穿深範圍,是乙個區間,比如說s系常見的122d-25t炮均穿175/217/61,而第乙個,也就是175的普通蛋穿深範圍是131—219,就是說裝甲厚度在這個區間內你都有可能打穿。這樣說懂了吧。

15樓:a虎甲蟲

就穿甲彈而言,一般一種穿甲彈適用多種火炮,具體穿深以火炮資料為準

坦克世界he彈和ap彈,有什麼區別,什麼坦克什麼炮管用什麼彈……求高...

16樓:空中網

穿甲彈(ap)

如果穿甲彈能夠擊穿坦克裝甲,就能夠造成其資料中寫的所有傷害,而且會傷害成員,損壞坦克的部件。但是,如果穿甲彈沒有擊穿裝甲,或者形成跳彈,則不會對目標造成任何傷害。

高爆榴彈(he)

這種炮彈擁有遊戲中所有炮彈中最高的傷害值,但它的穿甲厚度也很小。即便是它沒有擊穿目標的裝甲,它也會給目標以一定的傷害,傷害值與火炮的型號有關。如果它擊穿目標的裝甲,則會在對方內部**,會造成非常可怕的後果,額外傷害值高,也會同時殺傷乘員、損壞部件。

高爆榴彈還有濺射傷害,但傷害半徑不一樣,對於坦克來說很小,對於自行火炮來說傷害半徑則很大。

鎢芯穿甲彈(apcr)

這種炮彈幾乎是所有坦克的標準高階炮彈,它具有很高的穿甲厚度,但造成的殺傷值與普通穿甲彈相同。它的特點與普通穿甲彈相同,只是跳彈機率會低很多。

破甲彈(heat)

自行火炮和坦克榴彈炮所配備的高階炮彈。比高爆榴彈的穿甲厚度要大,使用方式與穿甲彈相同,破甲彈必須直接命中目標才能對其造成傷害,比穿透裝甲後的高爆榴彈所造成的傷害值要低。高階高爆榴彈(he)

某些自行火炮配備的高階炮彈,使用方法與高爆榴彈相同,濺射半徑比高爆榴彈要大。

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