天龍八部中天龍攻擊傷害到底如何計算

2022-02-01 18:29:35 字數 4907 閱讀 1289

1樓:稅鶯韻楚好

攻擊的時候外功和內功傷害都計算,但是要減去敵人的兩種防禦,就是要減2次防禦。

按照你的假設外功5000

內功4800,敵人外防3000,內防2000,實際計算的時候,就是(5000-3000)+(4800-2000)

雙修優勢不是很明顯,除非很有錢砸。

外功和內功,推薦專修內功,因為大多數人的外防都比內防高很多,你拿內功**專修內功的話實際傷害會高一些。

天龍推薦走屬性攻擊路線,天龍這個職業是4種屬性都有加成的,不像其他職業一樣只擅長1~2種屬性。比如峨眉只有用冰攻和玄攻時候有加成,火和毒就沒有,天龍卻是各種屬性全部有加成。4個首飾全部用手工的,專門找4種屬性攻擊高的首飾,你會看到你攻擊力高得嚇人。

2樓:西瓜糲幧

天龍八部的傷害計算: 傷害1:基礎傷害:

外家門派(明教 天山 丐幫 少林) 外功傷害=外功攻擊/20 - 外功防禦/50 內家門派(星宿 峨眉 逍遙 武當) 內功傷害=內功攻擊/15 - 內功防禦/50 雙修門派 (天龍) 傷害=(外功+內功)/20 - (外防+內防)/50 (所以外功門派和天龍吃點虧,同數值的外功效果不如內功) 傷害2:屬性攻擊=屬性攻擊力(你身上打的屬性寶石攻擊力)*門派加成(1或1.5)(門派有該主屬性為1.

5,沒有為1)*(100-屬性抗性)(屬性抗性為對手身上該種屬性的總抗性,最高為100) 傷害3:屬性技能傷害(舉例西子捧心這個技能)=西子捧心攻擊力*1.5(峨眉門派冰屬性加成)*(100-對手的冰抗) 最終打人傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*2 最終打怪傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*5 直接攻擊=技能直接攻擊力*2(打人)或*5(打怪) 如9陰神爪,心法60時描述大約為2000直接傷害,打人時*2=4000傷害,打怪時*5=10000傷害,無視人和怪的內防

天龍八部中天龍攻擊傷害到底如何計算?

3樓:稅鶯韻楚好

攻擊的時候外功和內功傷害都計算,但是要減去敵人的兩種防禦,就是要減2次防禦。

按照你的假設外功5000

內功4800,敵人外防3000,內防2000,實際計算的時候,就是(5000-3000)+(4800-2000)

雙修優勢不是很明顯,除非很有錢砸。

外功和內功,推薦專修內功,因為大多數人的外防都比內防高很多,你拿內功**專修內功的話實際傷害會高一些。

天龍推薦走屬性攻擊路線,天龍這個職業是4種屬性都有加成的,不像其他職業一樣只擅長1~2種屬性。比如峨眉只有用冰攻和玄攻時候有加成,火和毒就沒有,天龍卻是各種屬性全部有加成。4個首飾全部用手工的,專門找4種屬性攻擊高的首飾,你會看到你攻擊力高得嚇人。

天龍八部,傷害是如何計算的?包括普通技能傷害和屬性傷害。

4樓:祈士恩白鸞

你的內功攻擊/15

-對方內功防禦/50

=你打對方的傷害

你的外公攻擊/20

-對方外公防禦/50

=你打對方的傷害

屬性攻擊

你門派的本屬性(心法上面有顯示的)*1.5(最大值)-對方抗性的百分比(比如他玄抗20,就是20%*你的玄功【你應該是是峨眉武當或少林】)*你的屬性攻擊

=你打對方的數值

以上資料理論值都有偏差

具體情況以實際為準

門派屬性是0.8--1.5之間!就是說

比如你是丐幫,毒攻是1.5

其他為0.8左右加成!

天龍各屬性好像都*1.2

5樓:樊良危媼

可以確切地告訴你,只要是自己門派的主屬性,都加在普通攻擊上的.但裡面又分幾種情況,傷害不一樣:

<1>天山,明教類只乙個主屬性,他們主屬性技能傷害x2.

<2>逍遙,武當,em這類二個主屬性,你隨便打哪個主屬性石頭都行,它們主屬性傷害是x1.5.

<3>天龍四個主屬性,四屬性傷害都是x1.25.

也就是說,比如天山只有乙個主屬性,上冰攻這個主屬性,那麼傷害x2;逍遙有二個主屬性上毒或火都行,傷害x1.5;天龍四個主屬性,就不用說了.

除了主屬性,其它屬性也有用的,不過不如主屬性傷害大,比如天山冰屬性x2傷害,其它三屬性x1傷害.逍遙火和毒屬性x1.5傷害,其它二屬性x1傷害;天龍四屬性傷害x1.25.

天龍八部裡的傷害怎麼計算?

6樓:匿名使用者

天龍八部裡的傷害有內外功傷害,還有屬性傷害。還有會心攻擊,使得供給傷害加倍。不管內功門派還是外公門派,內外防禦都不可缺少,還有屬性防禦和會心防禦也需要。

7樓:匿名使用者

外攻傷害:傷害值 = 角色當前外功攻擊÷20 - 敵人外功防禦÷50 (此計算適用於外攻門派和外攻寶寶)

內攻傷害:傷害值 = 角色當前內功攻擊÷15 - 敵人內功防禦÷50 (此計算適用於內攻門派和內攻寶寶)

從計算看出,不計石頭內攻門派比較佔優勢...

屬性攻擊傷害值 = [角色當前屬性攻擊×(100 - 抗性)÷100 ]× 門派屬性攻擊係數平砍基礎傷害值= 內/外型別攻擊傷害 + 屬性攻擊傷害根據上面的公式你想要解決的問題基本都有答案了。

天龍八部屬性攻擊等於多少傷害?如何計算?

8樓:假面

比如我現在是20的火炕,對方沒有減抗(2000火攻擊),我能抵消多少有人說是20%,對嗎那我達到100火炕對方就算是20000火攻擊,我也能全抗   首先,比如明教是火攻,那他帶的玄毒冰這3種攻擊也會給平推加成傷害是吧按照大多數人都贊成的公式(以下的公式是絕大多數人認同的):

在抗被減為0的情況下:

單屬性:主屬性攻擊係數為2(1.8)非本門屬性的屬性攻擊係數都是1

雙屬性:兩類主屬性攻擊係數為1.5 非本門屬性的屬性攻擊係數都是1

四屬性:屬性攻擊為1.25

假設,乙個手工玩家身上一共有各類的屬性攻擊1000 點 (這在全3手工6、7星的玩家裡可以達到的) 主屬性佔總屬性的80%,相信這80%是個比較合理的比例吧,你們自個可以看看自己手工,應該主屬性應該佔總的80%左右!接下來計算:

單屬性門派,主屬性為800,其他3類屬性為200,那他打掉的血就是:800*2+200*1=1800(如果係數為1.8那就是:800*1.8+200=1640)

雙屬性門派,2類主屬性之和也是800,比如逍遙,可以毒400,火400,也可以毒800,反正都是乘以1.5,對本假設無影響。那他的打的血就是:800*1.5+200=1400

四屬性門派,****,無論你主修那種屬性,無論你單修也好,雙修,或者4修都好,因為****的屬性係數是1.25的,所以你幾修都對本假設無影響,有影響的只是在你打減抗和抗的這一過程,但本假設前提為大家的抗都為0的情況下,只討論屬性攻擊帶來的傷害。回到正題,又因為****穿手工比較隨意,很多手工都合適****,所以這裡姑且把同條件下,當其他門派有各類的屬性攻擊一共1000點的時候,****的可以達到1200的屬性攻擊點

那麼在來算下****的攻擊:1200*1.25=1500 其實這裡對其他門派就不公平了,其他門派也可以穿你****可以穿的手工。

假如各門派屬性攻擊總數都一樣的話。。那這樣的話,再來看看****1000點屬攻的時候攻擊:1000*1.

25=1250

從上面可以看出,

單屬性比雙屬性攻擊多打掉的血:1800-1400=400

單屬性比四屬性攻擊多打掉的血:1800-1250=550

9樓:把那紅塵畫陰陽

1、攻擊計算公式:

門派力量影響係數*力量點數+等級對力量成長係數*等級+初始物理攻擊+心法影響值=外功攻擊

門派靈力影響係數*靈力點數+等級對靈力成長係數*等級+初始魔法攻擊+心法影響值=內功攻擊

2、防禦計算公式:

體力門派影響係數*體力點數+等級對體力成長係數*等級+初始物理防禦+心法影響值=外功防禦

定力門派影響係數*定力點數+等級對定力成長係數*等級+初始魔法防禦+心法影響值=內功防禦

3、血量計算公式:

門派體力影響係數*體力點數+等級對體力影響係數*等級+初始生命+心法影響值=血

4、氣量計算公式:

門派定力影響係數*定力點數+等級對定力影響係數*等級+初始魔法+心法影響值=氣

5、身法計算公式:

身法對命中影響係數*身法點數+等級對命中影響係數*等級+初始命中+心法影響值=命中

身法對閃避影響係數*身法點數+等級對閃避影響係數*等級+初始閃避+心法影響值=閃避

身法對會心攻擊影響係數*身法點數+等級對會心攻擊影響係數*等級+初始會心攻擊+心法影響值=會心攻擊

身法對會心防禦影響係數*身法點數+等級對會心防禦影響係數*等級+初始會心防禦+心法影響值=會心防禦

10樓:逸點傳媒

單屬性:主屬性攻擊係數為2(1.8)非本門屬性的屬性攻擊係數都是1

雙屬性:兩類主屬性攻擊係數為1.5非本門屬性的屬性攻擊係數都是1

四屬性:屬性攻擊為1.25

天龍八部 傷害是怎麼計算的?

11樓:匿名使用者

一樓,你的演算法是小學老師教的吧。

外攻/20-外防/50=外攻傷害

內攻/15-內防/50=內攻傷害

單屬性門派屬性攻擊*1.5 mj ts sl xx mr雙屬性門派屬性攻擊*1.2xy em gb 武當除外,令人蛋疼的屬性傷害

4屬性門派屬性攻擊*1.1天龍 獨此一家

12樓:匿名使用者

好像是。。。。。。你的傷害總值減去對方的防禦力。。。。。。好像是啊,不確定

13樓:匿名使用者

你的內外和見對方的內外防

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