高分 WLK什麼職業吃香

2022-01-30 12:44:55 字數 3237 閱讀 3504

1樓:匿名使用者

我是原創 我乙個字乙個字給你打 希望你能看完

1德魯伊

*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那t的時候就是地雷坦

*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈

*鵪鶉,吃裝備 一身布甲后依然生猛 5%光環不是蓋得

*大樹,hot的**方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈

綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精

2騎士*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選

*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶乙個懲戒來用懲戒光環的3%急速了

*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鐘加2w的血不是虛的 實實在在的**vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的

3法師3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你乙個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鐘疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇

4盜賊就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性

5術士一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了乙個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊

6牧師*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備

*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鍊子也就那幾個人了 所以**的位置永遠有牧師的位置

*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知

7灑滿悲劇的職業依然悲劇 乙個團隊有乙個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那**薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰鬥結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~

8獵人獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.

1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那種好強要面子人的選擇 但是我和樓主闡述以下幾點你就能明白這個職業在80能有的位置和表現了,pve依然是看手法和裝備 但是在第一集團永遠有一席之地 然後就是裝備 獵人這個職業玩的人不多 而物理dps鎖甲就是增強灑滿有競爭 但是在80的cwow 你在100個灑滿中也很難看到乙個增強的 那外部競爭就低了 玩的人不多那內部矛盾也低 然後遠端的**槍和弓 弩 賊和戰士拿了就是那點無所要緊的屬性 如果你是團長 你是給乙個獵人讓他提高乙個很高的dps呢 還是給賊或者戰士拿去為那點屬性呢?有了裝備 獵人的dps會越來越好看。然後說pvp,3.

1的射擊獵個高爆發和生存的高控制 讓很多人矛盾著 那我們到了80會有什麼座位呢?首先你有了乙個騎士錘子 戰士斬殺一樣的20%目標斬殺技能 其次陷阱不再是放到自己面前等別人踩而是像鵪鶉放樹人那樣出現乙個小綠圈讓你自己選擇位置 再其次 我們多了10點天賦就能在主生存的天賦上加出了沉默射擊,那麼樓主想一下 ,沉默 冰凍 寶寶衝+擠壓或者蜘蛛網 瞄準射擊的致死效果 翼龍釘刺 擾亂射擊 放完陷阱的3個**箭的爆發 威懾不再是只對面前的傷害有效 而是對所有的方向有效 就像冰箱 還能自己跑~ 那麼他在pvp中的作為你現在有個大體的感覺了吧

9戰士*** 忘了他吧 他是個歷史

*狂暴 再想起70的**戰吧因為他很黃很暴力 不管是pve還是pvp都是老牌的隊伍首選人物

*防戰 中規中矩 我沒防騎那麼能抗仇恨那麼穩 可是我比熊t要硬 我比dk手裡多個盾牌 不可能在團隊中有那麼多防騎吧 那小2小3t就當人不讓了哦 能理解吧?

10死亡騎士dk

放在最後就是重頭戲 因為是咱沒玩過的 那咱就仔細的說說 這個職業3系天賦都可以坦克 可以輸出 各有長短各有利弊 等你決定玩的時候咱在仔細分析那些細節問題 那大概的一說吧 這個職業在國服的3.2已經是被削弱到低谷的時代 看看補丁就知道 這個技能的天賦由原來的30%45%55%傷害改成5%10%15%那個技能的cd由1分鐘改為2分鐘 持續時間由15秒成為8秒就可想而知了 他沒了3.1(當然是正經版的3.

1 國服的3.1那叫過家家)時候的高傷高爆高自保 沒了想幹嘛就幹嘛的霸氣 沒了我弄你你一點脾氣沒有的能力 沒了就算你全套技能(我無敵 我聖療 我爐石回去加滿血 我開著翅膀 我……)弄死我 等我復活我守你到下乙個20分鐘起不來的小強形態 但是 我想告訴樓主 瘦死的駱駝比馬大 底子厚不怕暫時的低估這不3.3又崛起了嗎 誰叫他是唯一的英雄職業呢 dps哪個天賦都能打出好看的數字 輸出迴圈安排好 符文掌握好 第一集團永遠有位置在pvp中大部分對這個職業還不熟悉 相應的打法套路還沒明確出來 那在開始階段的提公升空間很大 而到了後期拼手法意識的時候 他的高自保能耗的本領就會根據玩家不同而體現出不同的樣子 這就是10個職業的大體概念了 我手累了 不打字了如果還想問某個職業更具體的問題把分給我咱倆再單嘮~~~~嘎嘎

2樓:匿名使用者

2個先決條件你沒說。有多宅,操作意識如何。沒這2點,說其他的完全沒有意義。

3樓:幽谷星辰

**的小d

當t的防q

單dps的dz

群dps的fs

4樓:我的靜寶貝

t 防戰和防騎都不錯 dps當然是賊和法師受歡迎了 **牧師和奶德啊 牧師可以加不錯的buff 奶德也不錯

5樓:匿名使用者

**別奶薩,t別熊t,dps基本改的差不多了,沒什麼區別

現在什麼職業最吃香未來什麼職業最吃香?

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