論實力,殺神白起和兵聖吳起,二者誰更強一些呢

2022-01-30 11:38:44 字數 5602 閱讀 9447

1樓:滿屋新鮮事

春秋戰國時期,我國歷史上有很多名將,其中白起因長平之戰坑殺秦軍40萬,一戰封神,成為戰國四大名將之首。而吳起則在魏國時期,以5萬新兵大破秦軍50萬。二者誰強誰弱呢?

咱們今天就來**一下。

白起是繼孫武、吳起之後又乙個傑出的軍事家和軍事統帥,與廉頗、李牧、王翦三人並列戰國四大名將。他一生中,最轟動的事情,便是在長平之戰中坑殺了40多萬士卒,讓趙國一蹶不振。因此,他也落了個「人屠」的名號。

在擔任秦軍主將30多年的時間裡,白起攻城70餘座,為秦統一六國作出了巨大貢獻。那在軍事方面,他是否有超過前輩吳起呢?在小編看來,並沒有。

首先從戰爭勝負率來說,白起雖然鮮有敗績,但吳起更幾乎是百戰百勝。

他投靠哪個國家,這個國家的軍事實力至少上公升3個檔次,最典型的便是魏國。吳起投靠魏國時,魏國剛剛從晉國分離出不久,實力遠比不上強大的秦國。魏文侯任命吳起為將後,吳起便訓練出了戰國時期第一支特種兵—魏武卒。

西元前389年,秦惠公出兵50萬攻打魏國的陰晉。吳起僅率領沒有立過軍功的五萬新兵,外加戰車五百輛,騎兵三千,便大破秦軍。這便是著名的陰晉之戰。

也是中國歷史上以少勝多的著名戰役。當然,白起成名之戰打得也很精彩,在伊闕之戰中,白起大破韓魏和東周24萬聯軍,所用兵力卻不足聯軍的一半。但值得注意的是,白起帶領的是秦國的精銳之師,與吳起的5萬新兵相比,戰鬥力要更強。

其次從戰爭對手的角度講,白起在長平之戰佔了優勢。

毫無疑問,長平之戰,絕對是白起一生中的巔峰之戰。但與白起交手的,卻是紙上談兵的趙括。如果當初是廉頗與白起對陣,他還能贏得這麼輕鬆麼?

而吳起交戰的對手,幾乎都是各國經驗豐富的將領。能在戰場上力挫強敵,這才是真正的高手。

最後從軍事著作角度講,吳起留下了《吳子兵法》。

吳起和白起都是著名的統帥,但二人最大的區別就是:吳起將自己的軍事思想留了下來,而白起卻沒有什麼著作。這也是吳起能成為兵家代表人物的原因之一。

在《吳子兵法》中,吳起將軍事與政治結合起來,強調對內修明文德,對外做好戰備,二者必須並重,不可偏廢。而且吳起還從戰爭起因將戰爭分為義兵、強兵、剛兵、暴兵、逆兵等不同性質,主張對戰爭採取慎重態度,反對窮兵黷武。這也是白起所不具備的。

兩相比較,吳起更勝一籌。

2樓:不知道幾千里也

兵聖吳起更厲害一些,他取得的成就遠大於白起,如果不是他殺妻的事受到百姓的憎惡,他比四大名將都出名。

3樓:洪的哈哈哈

按照整體實力來講,還是兵聖吳起厲害,因為他的一生都沒有打過敗仗,還經常以少敵多。

4樓:漁夫捕娛

我個人認為白起更加厲害一些。畢竟身經百戰,未嘗敗績。如果當時不是白起,趙國真的不一定會戰敗,秦朝又談何統一。

有什麼關於打仗軍事的遊戲

5樓:奕德雪衣

補充幾個自己喜歡的。

榮譽勳章;戰地;飛行的遊戲,而且微軟模擬飛行;叛亂襲擊者:鷹擊長空也是很好玩的。

6樓:拱桂枝利嬋

使命召喚,很好玩,真實的戰掙場面,特震撼......

什麼軍事遊戲很真實?

7樓:匿名使用者

1《三角洲部隊》(最早用於軍事模擬的民用遊戲,做了部分修 改成了軍方版)

2《閃點行動》(第一人稱射擊遊戲)

相當真實的一款射擊遊戲

閃點行動介紹:

對於大部分普通玩家,「閃點」是乙個聞所未聞的名字,在涉獵廣泛的遊戲玩家看來,《閃點行動》只是市場上眾多射擊遊戲中的乙個偏門另類,不怎麼容易上手,但在真正的軍事-遊戲雙料資深發燒友那裡,operation flashpoint是令他們感動得要發狂的名字,甚至,就是他們的乙個世界——在虛擬戰場的生存。

3《美國陸軍》(最早的軍方開發軍事模擬遊戲,第一人稱射擊遊戲)4《戰場2》(我軍陸軍現在正在使用的第一人稱模擬遊戲)這些遊戲是純軍事遊戲,沒有杜撰遊戲成分,突出的特點是真實,越往後越真實。資料裝備和真實一樣,適合軍事迷玩。支援單兵和聯網模式對戰。

8樓:檸檬的情緣

遊戲,怎麼會真實呢?

你把問題放到遊戲那去問問!

9樓:匿名使用者

遊戲可能真實麼?

真人射擊遊戲?

還是電腦遊戲啊?

c0d4 和 戰地2 還有孤島危機 都可以玩

10樓:匿名使用者

公認比較真實的軍事遊戲還不少,比如閃點行動,鋼鐵猛獸,王牌空戰等,凡是被軍隊採購用來模擬訓練的電腦遊戲,肯定是非常真實地。

11樓:匿名使用者

美國陸軍除了畫面,能真實到**去?

伊的作用不過是讓美國的可樂大兵感受一下戰場的氣氛而已,作戰真正需要的戰術動作、戰術配合還差遠了。

12樓:匿名使用者

f22猛禽戰鬥機(f22 raptor)

遊戲公司從洛克希德公司(猛禽戰鬥機的設計公司)收集了大量技術材料

13樓:匿名使用者

既然是遊戲就不可能真實,都是製作者憑自己的想象臆造出來的。遊戲嘛,玩一玩而已,娛樂一下不能當真。說到底,遊戲就是就是騙你的。

有哪些軍事遊戲?

14樓:榮譽羅馬

你要哪種軍事遊戲,是追求真實性的武裝突襲一類的軍事模擬遊戲,還是那種休閒性的策略類遊戲?

15樓:落葉飛花終成空

帝國時代3.有各種國家

16樓:林中花霧仍未

強烈推薦一款新手遊:《戰區英雄》

首先,這是個卡牌遊戲,二戰風格,在玩法上借鑑了《皇室戰爭》的部分內容,並加入了不少自己的創新,將軍系統讓戰術更加多變、更快的遊戲節奏也更刺激。

然後,重點來了!這遊戲竟然是全球同服我真的吹爆!有時候看到對面日文韓文名字,然後陣容正好克制對面,把對面吊起來打,那種爽你們懂的。

還有時候遇到一些歐美玩家,他們特別喜歡發表情包,贏了也發輸了也發,有時候一開始他們佔優勢,發表情嘲諷我,結果被我翻盤,結束的時候我也發乙個,嗨呀真的是渾身舒暢。

快點一起來玩吧!

大型軍事戰爭單機遊戲有什麼?求推薦

17樓:左手半夏右手花

《戰爭之人》

遊戲細節很到位,你能給每乙個士兵分配裝備,士兵的物品有詳細的物品選單,坦克也有考究的裝甲數值,比某些血條遊戲不知道高到**去了,現在最新作是戰爭之人突擊小隊2(主要以pvp為主),steam可以買到,打mod也很方便,這遊戲mod很強大,強推。

《要塞》

推薦第二部。一部非常優秀的中世紀背景的rts遊戲,玩家可以建設自己的城堡,士兵可以站在城牆上迎擊敵人,玩家可以建造很多娛樂設施,管理自己的領地,還有它的外傳——要塞 十字軍東征也非常精彩,充滿了阿拉伯風情,值得一玩的遊戲。

《鋼鐵之師》

一款很硬核的rts遊戲 ,很硬核。遊戲本身難度很高,稍有不慎就會掛了,對新手打擊極大,可以把它當做紅龍的二戰版玩家開局要選擇自己的部隊(比如著名的李爾裝甲教導師),不同部隊差異極大,搭配自己的兵牌,我本人覺得這遊戲不太平衡,德軍裝甲部隊優勢過大,會搞得盟軍很被動。

《異形漩渦》(maelstrom)

kd labs正在開發的《maelstrom》是一款有著壯闊史詩背景故事的戰略動作遊戲,故事發生在未來被毀滅殆盡的地球。在末日般的生態災難之後,地球又遭到了外星人的入侵,人類為了生存而頑強作戰。在這個蠻荒的世界中,水成為最寶貴的資源,剩下的人類分為兩個勢力。

如今他們必須彼此對抗,同時還要抵抗外星人。

18樓:今夕何夕處

大型軍事戰爭單機遊戲有《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。

推薦《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。

1、《榮譽勳章》

《榮譽勳章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的遊戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。

2、《閃電戰》

玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協同作戰,如何即時調整戰略方針,靈活運用各種戰術,針對敵方兵種選擇相克制的適當單位,有效地儲存己方實力是該系列最大的樂趣。相對於可生產軍事單位的其他即時戰略而言,玩家在每個關卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何儲存有生力量以少勝多以弱勝強,是決定戰爭勝負的關鍵。

3、《使命召喚》

4、《盟軍敢死隊》

這是乙個策略性非常強的即時戰略遊戲,與其他rts相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和區域性戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每乙個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。

19樓:匿名使用者

大型軍事戰爭單機遊戲有《重返德軍總部》、

《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。

1、《重返德軍總部》

純粹的二戰題材,純粹的fps,玩家扮演隻身深入敵後的盟軍戰士,冒著槍林彈雨勇闖虎穴,完成由27個關卡所組成的7大任務,遊戲中可使用的槍械非常豐富,二戰期間各國所使用的各種軍事槍械幾乎都囊括其中。

2、《大戰略》

經典的蜂窩式戰棋地圖,傳統的回合式輪流操作,豐富的軍事戰爭兵器和靈活的戰略戰術運用,都使得這款看似簡單單調的策略遊戲充滿了戰爭的樂趣。玩家可以象在軍事會議的沙盤上運籌帷幄一樣,指揮調配自己的各種軍事單位,運用各種戰略戰術攻擊對方。戰鬥過程雖然被大大弱化,但是其對實戰軍事分析的模擬程度卻相當地高。

3、《鋼鐵雄心》

這是一款真正意義上的軍事戰略遊戲,玩家要關心的不是一城一地的得失,而是對整個戰爭局勢的把控。遊戲以二戰期間為時代背景,玩家可以選擇同盟國和軸心國的任意乙個國家,可以調整他們的外交政策軍事策略和生產方向,通過研究先進軍事科技生產強大的軍事單位來提公升軍事實力,並運用各種戰略巧妙地與盟國聯合進攻。

4、《英雄連》

相當華麗的即時戰略遊戲,雖然時代背景還是鎖定在二戰期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,其圖形和物理引擎更是相當地先進,玩家可以破壞場景內的任意乙個物件,而且畫面效果不俗。但是在系統和玩法上並沒有什麼太大的突破,幾乎還是沿用c&c的老一套,比較適合畫面流的朋友。

20樓:紫橘落

大型軍事戰爭單機遊戲有《流亡遠殖民地》,《近地聯盟先遣隊3》,《暗影之槍:傳奇》。

1、《流亡遠殖民地》

《流亡:遠殖民地》exiles: far colony是一款科幻型別的動作rpg遊戲。

遊戲有點類似《質量效益》和《掠奪之劍:暗影大陸》的結合體。玩家將負責探索外星球,找出殖民區域的秘密。

這款大型科幻 rpg 選取了乙個龐大的開放世界,並且融入了第三人稱射擊的玩法,場景的自由度和開發度不可小覷。並且遊戲的即時渲染效果使得遊戲環境看起來非常逼真連貫

2、《近地聯盟先遣隊3》

3、《暗影之槍:傳奇》

《暗影之槍:傳奇》延續了系列一貫未來科幻式的fps理念,遊戲畫面依然驚豔無比,配合上真實的血漿效果,令人十分期待。

據了解,《暗影之槍:傳奇》或將會以多人對戰為遊戲重點,玩家在遊戲中可以選擇不同的陣營進行對戰,巨大步行機甲的加入也令人興奮異常。同時開發商表示將會針對手機平台優化,力圖為玩家打造最符合人體工程學的遊戲體驗。

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