真三V3 9D都舉辦過哪些比賽?蜀國和魏國哪國贏的多

2022-01-23 23:33:59 字數 4549 閱讀 7619

1樓:匿名使用者

記得原先好像在wcg上舉辦過,但後來玩此圖的熱情降低就沒有再辦過...

3.9d這張圖的平衡性很強,所以兩國整體的實力相差不大,就10個主力英雄(即常選擇的蜀國英雄:諸葛,關羽,魏延,趙雲,張飛;魏國英雄:

司馬,曹仁,郭嘉,荀,典韋)來說,魏國在前期比較有優勢,特別是典韋先張飛出了飛鞋後,魏國往往會在中路強推家,但如果將比賽拖到後期,即英雄等級都很高,裝備起來後,蜀國的優勢就很大了。(我曾經有一次玩蜀國,大本營被車打得只剩下25滴血,結果趙雲神裝拯救世界,來了個絕地反推,贏了。)建議新手玩魏國比較好,因為前期不可能很快就輸,一盤會有較長的時間來適應和熟悉遊戲,最主要的是...

很多高手喜歡玩速推,在魏國能遇見很多...如果你能力強,那麼蜀國和魏國就沒有區別,想贏就要祈禱隊友意識好,配合到位啦...

2樓:

很多比賽啊。vs,hf,creg什麼的。

至於勝率的話,出現了3拖1戰術之後還真不好說。

魏國更講求配合。

只能這麼說了。

3樓:

u9網去看下吧。

團的話,配合的好是w國贏的多。

真三v3.9d是什麼時候出來的?

4樓:匿名使用者

台灣出的啊,具體是台灣的哪天出的沒有記載的,在大陸是2023年才有人開始玩 真三國無雙歷史簡介:

說到真三歷史不得不說hf的富甲天下專區,富甲天下當時是乙個十分熱門的rpg遊而且富甲天下又是以三國題材為背景的rpg遊戲,所以真三在這裡興起也就沒什麼意外了.

大概是2023年的10月 那時候大家都在打fj 突然之間真三來襲!那時候不知道是誰起的頭開始玩真三.由於都是rpg對抗遊戲 而且都是三國背景加之那時玩fj的朋友也是習慣控制單一英雄所以真三馬上就在fj區蔓延開來那時候 想要湊夠10個人打一桌真三那叫難,少則等上半個多小時多則乙個多到兩個小時才能湊夠10個人玩一局.

那時玩真三基本就那100個人左右(開始是50個左右)每天能碰到2桌真三就了不得了,而那些玩家 基本上都是從fj轉行的(我也是 自從fj 5.13以後看到過真三 基本沒打fj了)起初大家玩的是3.5版本 英雄死了以後馬上可以再買英雄(bug)也就是說 可以同時選好幾個英雄,但是到3.

6版本 貌似這個bug給解決了 而且經常能a出項羽!! 由於那時大家都很菜 所以部分玩單控rpg玩的久的玩家理所當然的意識就好 成為當時為數不多的"高手".

真三真正開始興旺的 是3.7版本!3.7版本我記得那時候hf也開了真三專區

起初是只有乙個區,但是開始玩家們都不願意去真三區玩 仍然留在fj區打 那是因為那時候真三區里的玩家基本剛起步都很菜.(那時候我記得我經常和朋友去真三區里虐菜 打2v5 基本不會輸 有幾次打1v5我還贏了 可是那時候忘記存錄象了!尷尬。

)到了後來 由於vip號 擠房間等等原因 大家漸漸都搬去真三區玩了 從此 真三輝煌的歷史上演了!

下面簡單的敘述下真三各時代的玩家是如何分類的.

2023年的10月左右真三國無雙從台灣傳播到大陸從此興起在富甲區的真三時代,所以在富甲區最開始玩真三的這批人稱之為第一代玩家.

真三專區在浩方上海開通後真三進入了3.6,3.7版本與3.9d版本交替時期,所以這批玩家稱之為第二代玩家.那麼3.9d版本出來後才開始玩的稱為第三代了.

而真三紅遍全國,強強人才輩出的現在才開始玩的菜鳥們也就是4.2e出來以後才開始的稱4代了.

真三區在hf開通後才玩的是第二代玩家,同時感謝你們是你們讓真三火起來的,同時也是你們使u9網得到了推廣與交流~感謝第三代玩家是你們更真三的強隊越來越多,是你們讓真三出現今天這樣諸侯割據的烽火年代!

5樓:匿名使用者

在05-06年左右吧真三的地圖最初出現在台灣。不過台灣一般都是繁體版的。而我們這玩的都是簡體字版的台灣也是真三的發源地最初的真三版本為3。7

rpg真三國無雙或真三3.9d和dota的區別?

6樓:黑曜石毀滅者

區別嘛,真三其實是台灣玩家模仿dota出的,dota英雄比真三多很多,dota英雄有90個左右,真三30多個,幾乎是真三的3倍。

物品裝備也是種類繁多,比起真三來得複雜,英雄裝備路線也不那麼單一。

dota英雄技能比起真三來得平衡,並且由於版本一直在更新,削弱bt英雄,加強冷門英雄,遊戲也變得越發的平衡,但可以說,dota裡沒有萬年板凳英雄,無論是哪個英雄,都有其存在空間,而真三這點就不盡如人意,出來出去總是那幾個英雄,裝備套路也大差不差。

另外,dota裡面的地形和視野很重要,是門很大的學問,高手對這個很講究

還有一點就是,dota裡面bug比真三少多了,而且由於不斷更新的關係,最新的版本幾乎已經不存在惡性bug了。

包括補兵時的節奏也是不同的,dota明顯比真三要快。真三有前線基地補給包子,dota沒有,但是dota可以買瓶子從基地帶水裝神符。真三裡面可以買車,dota裡的車子是電腦自動隔一段時間出一輛,不能買,不能控制。

還有dota裡面推掉乙個塔,能夠讓所有隊友都拿200塊錢,最後攻擊一下的拿的更多。dota可以顯示自己補兵的正補反補數,可以通過輸入命令來檢視自己英雄的移動速度,對面英雄的等級,還有所有人的apm等等等等。dota不能買超級兵,但推掉對方兵營後會自動出。

最後要說的是,真三擊殺英雄後有乙個士氣的指標,dota是沒有的,但是,dota裡殺死英雄後的錢要多於真三。

總的來說就是這樣,至於其他一些方面就由樓主玩了以後再仔細體會吧,正如一樓說的,只可意會不可言傳。

7樓:匿名使用者

真三 就是 中國版的dota

技能在很多方面的都很相似 具體的你可以參照dota.uuu9.comdota 在 打野 控符 走位 方面要求更高點打野:

每2分鐘刷一次 但刷野的時候你不能出現在即將刷出的野怪的視野範圍內 所以就有了封野一說

控符:每2分鐘刷一次 也和真三一樣有2個點 但是只會在這2個點其中的乙個點刷出 如果符沒被拿的話 將不會繼續刷符(dota中的符比真三重要多了 因為可以灌水)

走味:在dota中很多英雄都有手 後手昏(像諸葛的e 一樣) 而且地形也比真三複雜多了 有許多繞樹林的方法 以及吃樹走位等等 具體的你可以參照 http://war3.

8樓:匿名使用者

區別就是 真3是仿dota遊戲乙個 而且還仿得及其不專業 bug一大堆 戰術定型 英雄稀少 出場的永遠那麼幾個 裝備固定 打法固定 新版本無法打 越更新越爛

dota是目前全世界最流行的rpg對抗地圖 是這類地圖的鼻祖 英雄眾多打法奇多 戰術更多 經常更新 基本平衡 還有更正一下 現在英雄數量應該是101個了 新版本還要新增乙個英雄 將會達到102

真3太不專業了 仿得還沒信長好 要不是背景是三國 還有單機版真3的人氣 估計基本無人玩耍了

9樓:我噁了

dota十分平衡...這點比真三好太多...

10樓:尋找個性的魚

真三是dota的盜版。dota比真三有內涵。。。。。

地圖比真三做得好。英雄比真三多。

dota是乙個團隊的製作。是乙個好地圖。

記住!經典是這樣寫的——dota

11樓:匿名使用者

區別就是真三內容單一 裝備固定 人物拘泥 地形不靈活且無陰影技術 缺乏戰術性和多變性

用最簡單的一句話說就是 萬年不變的陣容加上雷打不動的裝備出法 集合開始比誰技能放的快.......以下省略萬字不敢說下去了

12樓:

簡潔點說吧

真三是根據dota仿得

而且仿得很爛

舉個例子 dota裡天災和近衛的英雄完全不一樣而真三李兩方的英雄有一對相似的

dota絕對比真三好玩 更具有可玩性

13樓:大漢衛國

差別很大 我就是玩了2年真三現在玩dota了2個遊戲理念不一樣 dota很平衡 任何英雄都能擔當主力象真三話我記得今年1月分玩的時候1級紡就必須出主力簡單點說就是dota 很平衡

14樓:不死de夜の哀傷

呵呵,我以前也玩真3的~~dota比真三好玩(wcg唯一認同的rpg地圖)!!!!!!!!各種英雄之間相當平衡,裝備多樣,地圖差不多,就是英雄多多了,戰術多變想玩的牛一點需要極強的amp、大局觀!!

15樓:青い鎮魂歌

真三平衡性,英雄數都不及dota,畢竟是參照dota改的中國版dota.

16樓:匿名使用者

你玩一次就立馬知道區別了,語言是表達不清的

17樓:匿名使用者

我玩過真三就不想玩dota了

18樓:秀逗劍聖

技能基本不同

在dota中每個技能都有特定的施法條件

要求較高,其次dota沒有個人英雄

只有無敵團隊,謹記

19樓:匿名使用者

哪個英雄玩好了都很厲害,但真3比dota垃圾太多了

20樓:匿名使用者

dota內容豐富很多!

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