近幾年社會上「計算機動漫及遊戲製作」的前景如何

2022-01-19 01:03:27 字數 5570 閱讀 4626

1樓:匿名使用者

前景不錯,中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計畫的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的「動漫之都」。北京著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路遊戲、動畫、手機遊戲、單機遊戲和與遊戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。

動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。兒童音像圖書、童裝、玩具、文具、兒童食品等,在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,中國動漫產業擁有巨大的發展空間。

現在計算機動漫與遊戲製作好不好,前途如何?

2樓:石家莊新華電腦學院

「計算機,動漫製作,絕對有前景,只要是獲得好的動漫製作教育成為一位合格的動漫技術設計師,將來的工作待遇絕對很好。因為這是咱國家,非常缺的,一類人才同樣的,因為人才少,所以好的老師,找好的學校也少,想獲得好的教育困難。」

動漫遊戲製作是屬於設計類的,本身也是國家計算機資訊高新技術人才。前景是很好啊,但是目前大學裡開設的很少,如果走職業教育培訓的話,也要選好學校。目前有的話是國家**基地數字動漫培訓學校,在深圳這裡,是**合作辦學,還是比較可靠,有發國家工業和資訊化產業部的證書和勞動部的證書。

3樓:公尺0糖0豆

不太好發展~~在中國隊與動畫的限制比較多,沒什麼發展空間,除非你有標新立異的思維,能不涉及那些過於刺激的鏡頭~~~就可發展

4樓:

其實中國的動漫市場是很大的 不過要走動漫這條路是很艱難的 需要有頑強的毅力以及對動漫的強烈熱枕 日本的動漫產業固然已經十分完善 去那邊學習也比較好 但也要有自己的風格不要只會一味模仿日韓風格

5樓:加爾之心

前景一般,不能說好,不過只要你喜歡,行行出狀元,沒有多少好壞,一切都要靠實戰能力!加油把!

6樓:匿名使用者

遊戲行業挺有發展的,但是你自己必須得有硬技術,技術行業,技術水平才是硬道理

你可以去遊戲兵工廠的**上去看看,他們上邊有很多這方面的資訊。

7樓:匿名使用者

怎麼說呢,如果是國內的動漫產業的話我個人覺得前途不是很大,很難有發展的機會。如果是真的很喜歡動漫的話,建議去日本的動漫學校發展,畢竟日本的動漫才能說是專業,如果你也是看動漫的話也應該有感覺的,中國在動漫產業上還有待提高,日本有許多不錯的大學,很多動漫專業,聲優等等,希望對你有幫助!~~~

計算機動漫與遊戲製作專業的就業前景怎麼樣?

8樓:匿名使用者

我不知道動漫專業和動畫是不是一樣的,今年的就業紅牌專業就有動畫,我妹妹也是學的軟體工程(動漫),有點擔心。

9樓:匿名使用者

不是打擊lz,在中國,比較難。

這幾年計算機動漫與遊戲製作的趨勢

10樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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11樓:匿名使用者

動漫產業已成為世界各國**競相栽種的「搖錢樹」動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在於它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上公升。

動畫產品和一般產品的回報區別在於,一般性的產品只能銷售一次,而動畫產品則可以立體交叉,迴圈反覆地銷售,得到多次、多地域、主產品和衍生產品的綜合性永久回報。著名動畫片《公尺老鼠和唐老鴨》在獲得長達80年豐厚回報的今天,依然經久不衰。 動畫自2023年誕生以來,經過100多年的發展,目前全球動畫產業年總產值約為3000至5000億美元,成為繼it產業之後又乙個快速發展的新興產業。

而在未來的幾年甚至幾十年之內,咱們國內的動漫與遊戲製作發展也只會越來越好,因為國民生活水平在不斷提高,對於這種文化需求也深層次的慢慢被深挖掘出來,將來三維動漫、以及計算機遊戲製作都會是熱門搶手的就業行業,而且對於這方面製作人才的需求也將在近年達到峰值。可見,計算機動漫與遊戲製作專業還是很有發展前景的。

哈爾濱完美動力影視動畫學校參考回答,望採納

12樓:匿名使用者

發展趨勢是非常好的...都在大量向移動端發展了

計算機動漫與遊戲製作前景如何??

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14樓:晏流利

計算機動漫和遊戲的製作前景應該是非常不錯的,因為這兩個方面對小學生和中學生都需求量很大。

計算機動漫與遊戲製作未來五年的發展趨勢

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16樓:匿名使用者

動漫產業已成為世界各國**競相栽種的「搖錢樹」動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在於它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上公升。

動畫產品和一般產品的回報區別在於,一般性的產品只能銷售一次,而動畫產品則可以立體交叉,迴圈反覆地銷售,得到多次、多地域、主產品和衍生產品的綜合性永久回報。著名動畫片《公尺老鼠和唐老鴨》在獲得長達80年豐厚回報的今天,依然經久不衰。 動畫自2023年誕生以來,經過100多年的發展,目前全球動畫產業年總產值約為3000至5000億美元,成為繼it產業之後又乙個快速發展的新興產業。

而在未來的幾年甚至幾十年之內,咱們國內的動漫與遊戲製作發展也只會越來越好,因為國民生活水平在不斷提高,對於這種文化需求也深層次的慢慢被深挖掘出來,將來三維動漫、以及計算機遊戲製作都會是熱門搶手的就業行業,而且對於這方面製作人才的需求也將在近年達到峰值。可見,計算機動漫與遊戲製作專業還是很有發展前景的。

計算機動漫與遊戲製作前景如何?

17樓:山東新華電腦

舉例來說,動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、布景、後期、配音等等,總之網際網路it專業能就業的崗位實在是太多了

18樓:好好看看

目前來講,這個行業屬於新穎的行業,也是未來發展的走向,前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門,我感覺的話,這個行業前景應該說會越來越好,特別適合現在的零零後,以後絕對是乙個電子,網路時代,努力吧只要你感興趣,就可以選這個行業!

19樓:千秋百忍

前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門

20樓:匿名使用者

不考慮工作強度的話還可以。

21樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

22樓:改霞月

前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門

計算機動漫與遊戲製作就業前景怎麼樣?

23樓:詹亭晚顏靜

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。

如果想報職中,我建議你不要選擇美術類的專業,因為比較坑爹==,現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下乙個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

本人,畫了十二年漫畫,現在在做網遊測試單承接的工作。所以對這個比較了解。

只是給你粗麵的建議,希望接納!

24樓:位望亭摩茶

計算機動漫和遊戲製作前景都是很不錯的,關鍵是要找對專業學校,還要找好專業,匯眾中關村遊戲動漫專業學院帶學員到遊戲動漫網路公司參觀,保證學員對口就業

25樓:山西新華電腦學校

中國遊戲動漫行業持續蓬勃發展,同時**每年也投入巨資扶持遊戲動漫產業。如今,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬實境到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。

無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。

學計算機動漫與遊戲製作那裡好

其實這兩個專業都很不錯,而且比較朝陽的專業遊戲製作的前景很大,現在越來越多的人願意將時間花費在遊戲上,而動漫行業現在在國內的產出質量不高,這是國內大環境造成的。但是只要有乙個好的作品就能有很好的發展。遊戲製作的效果體現迅速一些,動漫行業的興起還需要一段漫長的時間。河南新華電腦學院還是挺不錯的。學院擁...

計算機平面設計和計算機動漫與遊戲製作的前景哪個好?工資等遇哪

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計算機動漫與遊戲製作最主要學什麼課程

那只能努力了 因為這個是必須的!我現在就在轉這個專業,但不知能不能轉的成 之前的專業對我來說實在是沒什麼興趣!如果轉不成就繼續受折磨了 唉 一般遊戲製作團隊會有下面幾種職位 製作人 策劃 原畫 程式 美術 音效 測試一人包攬全職是不太可能的 動漫?你還是省省吧 就國情現狀來說 現在都電腦製作了,很多...