魔獸世界CTM中應該選擇什麼天賦的德魯伊好玩

2022-01-18 21:47:08 字數 2139 閱讀 7358

1樓:丨禍害丶

樓上已經給了這麼多回答

多的我就不說了

你玩 野德吧, 就是野性天賦

野德主要強化兩個形態

乙個獵豹形態 就是俗稱的貓形態 主要是dps pk 野外生存 用 這個版本貓的dps很高

乙個是熊形態 主要是做t,fb裡面抗怪,當坦克用這個天賦就是100%符合你的要求

也不容易死,還可以邊打邊加血

單挑,群挑,都狠讚。

pk蹲人,磨人,都灰常強大

當t的話的確是沒有騎士經抗,騎士是板甲,加的護甲多,而且手上還有盾。

但是德魯伊完全是靠自身的防禦抗怪

護甲加的高的皮甲幾乎沒有。

防禦裝完全是靠項鍊,戒指,飾品,披風來獲取群拉也沒有騎士拉風。

但是手法好,也是沒有問題的~!

畢竟熊t存在這麼多年還是有它一定的道理和優勢的為了讓遊戲平衡,網易也會不斷更進,所以不用擔心如果是你上面的要求的話

不建議玩梟獸,也就是鳥德,平衡天賦

鳥德野外殺個小怪像pk一樣的,累死累活也就那個速度pk也是光速被秒的隊伍。(當然,操作相當犀利除外)fb裡面這個版本的鳥德技能的限制很高,

傷害不怎麼行。

癒合天賦 就是加血,

也不需要解釋什麼了。

以上純手動,

個人多年德魯伊經驗

望採納~!

2樓:

玩d最好的還是奶德。現在團裡有個奶德能讓人安心不少,而且出了你的裝備肯定優先你。

但你想玩dps,鳥德作為遠端,生存能力沒問題,但是鳥德比較吃裝備。沒好裝備傷害可能會很悲慘,可有可無的尷尬地位,輸出手法無比簡單、、貓德近戰,強大的輸出不容置疑,但是目前基本所有boss都不是木樁,都需要轉火,貓德轉火還是欠缺點,可能開始的傷害不盡人意。但是副本打得多了,打得熟了,轉火就完全沒問題,你才發現貓的強大。

輸出手法雖然複雜,但還是那幾個技能,用得多了,看得多了,自然就懂了。生存能力不如鳥德,但也不是說死就死的。

熊德現在的價值就是倒t了,你變熊抗那麼幾秒等隊友把t滿血戰俘起來。

作為德不管你是什麼德,總有一天你會成為半個奶德,即使你不想,你也擋不住你隊長和隊友的強烈要求的。

3樓:匿名使用者

我是玩德魯伊的,說實話,貓德手法有要求,熊t暫時被3板甲t壓的抬不起頭,奶德4.1版本暫時不是很理想,據說4.2會有改觀,鳥德一般般,可以選擇鳥奶雙休,比較好搞裝備,而且看世界頻道喊要奶德的團還是比較多的

4樓:奇奇怪怪

dps就玩貓德。對手法要求很高

4.2版本 我朋友玩的是熊德。也就是坦克。

5樓:安之____若素

每個天賦各有千秋、推薦貓德,不過貓德手法比較難理解,鳥德在ctm的版本不再是無腦輸出,但相對簡單一些。樹德也是不錯的天賦,而熊德不推薦,血厚防低,很少有人玩熊t了。

6樓:匿名使用者

我大號是xd。

個人建議玩熊t和**,比較好排隨機副本,裝備提公升的快,dps裝備在副本中積累。當然了,如果有親友團,玩什麼天賦就看個人喜好了。

熊t這個版本還是很不錯的,熊皮厚,熊罩增強了,持續時間內可以一直吸收傷害(假設吸收2w,原來受到1點傷害,就會吸收1點傷害後消失,現在吸收不滿可以持續10s或者吸收滿2w傷害後消失),在5人副本中優勢明顯。ps:我熊裝備還不錯,346副本**全程打醬油,我的吸收+獸群領袖提供的吸收和**大概在3000-4000每秒,快和**差不多了。

當然,團隊boss,一下七八萬的傷害。這個就不算優勢了。

**德的定位是在團隊中團補,團補很給力,但爆發性**能力不足,不過小副本還是沒問題的。團隊中很吃香的。

鳥德比較吃裝備,輸出迴圈簡單,但手法很重要,新手不容易打出傷害

貓德,如果是用這個天賦練級上來的,可以玩玩,傷害還不錯,現在迴圈也簡單了。不過10團隊中基本沒位置。

7樓:匿名使用者

果斷鳥德,鳥德dps模擬測試實戰第二

8樓:

小d啊。。。。不好混啊!就奶德還好混些。。。

9樓:匿名使用者

要是副本的話,簡單點呢,就玩點鳥,站這就是打沒什麼要求,要是奶的話,是最累的,單人玩呢就貓和熊的結合體吧,我個人認為呢,是這樣的,沒有最強的人物,職業等。只有更強的玩家

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