夢幻西遊相剋的陣有什麼,夢幻西遊什麼陣克什麼陣,簡單說下

2022-01-11 04:51:17 字數 6441 閱讀 2774

1樓:

天克地,龍飛 10% 克普通陣,鳥,鷹 5%地剋風,虎,雷 10% 克雲,蛇 5%

風克天,鳥,鷹 10% 克普通陣,蛇 5%雲克鳥,蛇,鷹 10% 克天,風 5%

龍克雲,雷 10% 克普通陣,地,風5%虎克風,雲 10% 克天,龍飛,雷 5%鳥克虎,地 10% 克普通陣,龍飛,鷹 5%蛇克天 10% 克龍飛,虎,鳥,雷 5%鷹克地,龍 10% 克普通陣,虎,蛇 5%雷克風,雲 10% 克鳥,天,鷹 5%

2樓:╅_天使心

夢幻西遊中的陣形一共有9種,相信大家早就已經知道了——普通陣,天陣,地陣,虎陣,龍陣,風陣,雲陣,鳥陣,蛇陣。

每個陣的具體作用大家應該早就很熟悉了,今天主要討論的是練級選陣和pk選陣的技巧。

首先我們練級的時候怪物的陣形總是普通陣,注意天、風、鳥、龍克普通陣5%,何為克5%,就是說用天、風、鳥、龍的時候攻擊時候的傷害(包括物理,法術,固定傷害)增加5%,同時所受到的傷害減少5%,一正一反就是10%的差距了。所以陣法中的屬性改變在陣法相剋中都會得到修正。具體計算結果如下:

天陣對普通:物理法術傷害增加20%+5%=25%,速度減少10%,同時所受傷害減少5%;

地陣對普通:傷害減少5%,所受傷害減少15%-5%=10%;

風陣對普通:1號位置,傷害增加20%+5%=25%,2和3號位置傷害增加10%+5%=15%;4和5號位置傷害增加5%並且速度增加10%;所有位置所受傷害減少5%;

雲陣對普通:隊長位置,所受傷害減少40%-5%=35%,速度減少30%,2和3號位置,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置速度增加10%,所受傷害增加5%,所有位置傷害都減5%;

鳥陣對普通:速度+20%,傷害+5%,所受傷害-5%;

蛇陣對普通:15%機率miss敵人法術,所受傷害+5%,傷害-5%;

虎陣對普通:1號位置傷害增加25%-5%=20%,所受傷害+5%,2和3號位置傷害減少5%,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置傷害增加10%-5%=5%,所受傷害+5%;

龍陣對普通:1號位置所受法術傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受物理傷害-5%;2號位置所受物理傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受法術傷害-5%;3號位置法術傷害增加30%+5%=35%,物理傷害+5%,所受傷害-5%,速度-30%;4號位置速度+15%,傷害+5%,所受傷害-5%;5號位置傷害增加20%+5%=25%,所受傷害減少5%。

說 明:以上內容中無特別說明傷害和所受傷害包括任何形式的傷害,隊員的幾號位置是按組隊視窗中從左到右的位置來數的。

綜上可以看出平時的燒雙最好的應該是天陣了,其次是風和龍陣,再次是虎和鳥,燒雙不建議使用其他陣(因為會起到負作用)對於抓鬼天陣仍然是上上之選,龍陣就其次了,風、虎、鳥再次。

對於龍陣抓鬼隊的隊員位置配置建議:

1號位靈低者,如天宮,女兒等;

2號位防低者,如魔族的門派;

3號位(很重要),法術系,lg,mwz,沒有的話hs也可以;

4號位封係,nr,fc,ps等;

5號位物理和法術系均可:dt,lg,stl,mwz,hs等。

關於pk時候陣形的選擇:因為非普通陣之間可能有10%的相剋——一方增加10%傷害,減少10%所受傷害;而另一方減少10%傷害,增加10%所受傷害。20%的影響,在實力相當的時候足以改變戰鬥結果。

pk時候常見陣形:

1、地陣10%克風虎,被天鳥10%克;

2、天陣10%克地龍,被風蛇10%克;

3、風陣10%克天鳥,被地虎10%克;

4、龍陣10%克雲,被10%天克;

5、鳥陣10%克地虎,被風雲10%克。

總的說來pk時候用的最多的是龍和鳥陣了,但是龍陣被用天陣來對付,鳥陣被用風陣來對付後果就不堪設想了。如果能在pk之間知道對方隊長會什麼陣,喜歡用什麼陣,然後自己去選擇陣形,勝算就會大很多,畢竟相剋就是20%的傷害差距,絕對不能忽略的

夢幻西遊什麼陣克什麼陣,簡單說下.

3樓:╅_天使心

夢幻西遊中的陣形一共有9種,相信大家早就已經知道了——普通陣,天陣,地陣,虎陣,龍陣,風陣,雲陣,鳥陣,蛇陣。

每個陣的具體作用大家應該早就很熟悉了,今天主要討論的是練級選陣和pk選陣的技巧。

首先我們練級的時候怪物的陣形總是普通陣,注意天、風、鳥、龍克普通陣5%,何為克5%,就是說用天、風、鳥、龍的時候攻擊時候的傷害(包括物理,法術,固定傷害)增加5%,同時所受到的傷害減少5%,一正一反就是10%的差距了。所以陣法中的屬性改變在陣法相剋中都會得到修正。具體計算結果如下:

天陣對普通:物理法術傷害增加20%+5%=25%,速度減少10%,同時所受傷害減少5%;

地陣對普通:傷害減少5%,所受傷害減少15%-5%=10%;

風陣對普通:1號位置,傷害增加20%+5%=25%,2和3號位置傷害增加10%+5%=15%;4和5號位置傷害增加5%並且速度增加10%;所有位置所受傷害減少5%;

雲陣對普通:隊長位置,所受傷害減少40%-5%=35%,速度減少30%,2和3號位置,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置速度增加10%,所受傷害增加5%,所有位置傷害都減5%;

鳥陣對普通:速度+20%,傷害+5%,所受傷害-5%;

蛇陣對普通:15%機率miss敵人法術,所受傷害+5%,傷害-5%;

虎陣對普通:1號位置傷害增加25%-5%=20%,所受傷害+5%,2和3號位置傷害減少5%,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置傷害增加10%-5%=5%,所受傷害+5%;

龍陣對普通:1號位置所受法術傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受物理傷害-5%;2號位置所受物理傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受法術傷害-5%;3號位置法術傷害增加30%+5%=35%,物理傷害+5%,所受傷害-5%,速度-30%;4號位置速度+15%,傷害+5%,所受傷害-5%;5號位置傷害增加20%+5%=25%,所受傷害減少5%。

說 明:以上內容中無特別說明傷害和所受傷害包括任何形式的傷害,隊員的幾號位置是按組隊視窗中從左到右的位置來數的。

綜上可以看出平時的燒雙最好的應該是天陣了,其次是風和龍陣,再次是虎和鳥,燒雙不建議使用其他陣(因為會起到負作用)對於抓鬼天陣仍然是上上之選,龍陣就其次了,風、虎、鳥再次。

對於龍陣抓鬼隊的隊員位置配置建議:

1號位靈低者,如天宮,女兒等;

2號位防低者,如魔族的門派;

3號位(很重要),法術系,lg,mwz,沒有的話hs也可以;

4號位封係,nr,fc,ps等;

5號位物理和法術系均可:dt,lg,stl,mwz,hs等。

關於pk時候陣形的選擇:因為非普通陣之間可能有10%的相剋——一方增加10%傷害,減少10%所受傷害;而另一方減少10%傷害,增加10%所受傷害。20%的影響,在實力相當的時候足以改變戰鬥結果。

pk時候常見陣形:

1、地陣10%克風虎,被天鳥10%克;

2、天陣10%克地龍,被風蛇10%克;

3、風陣10%克天鳥,被地虎10%克;

4、龍陣10%克雲,被10%天克;

5、鳥陣10%克地虎,被風雲10%克。

總的說來pk時候用的最多的是龍和鳥陣了,但是龍陣被用天陣來對付,鳥陣被用風陣來對付後果就不堪設想了。如果能在pk之間知道對方隊長會什麼陣,喜歡用什麼陣,然後自己去選擇陣形,勝算就會大很多,畢竟相剋就是20%的傷害差距,絕對不能忽略的

4樓:

天克地,龍飛 10% 克普通陣,鳥,鷹 5%地剋風,虎,雷 10% 克雲,蛇 5%

風克天,鳥,鷹 10% 克普通陣,蛇 5%雲克鳥,蛇,鷹 10% 克天,風 5%

龍克雲,雷 10% 克普通陣,地,風5%虎克風,雲 10% 克天,龍飛,雷 5%鳥克虎,地 10% 克普通陣,龍飛,鷹 5%蛇克天 10% 克龍飛,虎,鳥,雷 5%鷹克地,龍 10% 克普通陣,虎,蛇 5%雷克風,雲 10% 克鳥,天,鷹 5%

5樓:匿名使用者

|||風克鳥10% 風克蛇5%

鳥克龍5%

雲克風5% 雲克天5% 雲克鳥10% 雲克蛇10%

龍克風5% 龍克雲10%

蛇克天10% 蛇克龍5% 蛇克鳥5¥

|||陣法名 普通陣 天覆陣 地載陣 風揚陣 雲垂陣 龍飛陣 虎翼陣 鳥翔陣 蛇蟠陣 鷹嘯陣 雷絕陣

普通陣 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% 5% 5%

天覆陣 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% -10% 5%

地載陣 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5% 5% -10%

風揚陣 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 5% 5%

雲垂陣 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10% 10% 5%

龍飛陣 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5% -5% 10%

虎翼陣 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% -5% -5%

鳥翔陣 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5% -5% -5%

蛇蟠陣 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0 -5% -5%

鷹嘯陣 5% -5% 10% -10% -10% 10% 5% -5% 5% 0 -5%

雷絕陣 -5% 5% -10% 10% 10% -10% -5% 5% -5% 5% 0

|||風克鳥10% 風克蛇5%

鳥克龍5%

雲克風5% 雲克天5% 雲克鳥10%

夢幻西遊陣法相剋效果

夢幻西遊陣法相剋

6樓:94豬腚

夢幻西遊中的陣形一共有9種,相信大家早就已經知道了——普通陣,天陣,地陣,虎陣,龍陣,風陣,雲陣,鳥陣,蛇陣。

每個陣的具體作用大家應該早就很熟悉了,今天主要討論的是練級選陣和pk選陣的技巧。

首先我們練級的時候怪物的陣形總是普通陣,注意天、風、鳥、龍克普通陣5%,何為克5%,就是說用天、風、鳥、龍的時候攻擊時候的傷害(包括物理,法術,固定傷害)增加5%,同時所受到的傷害減少5%,一正一反就是10%的差距了。所以陣法中的屬性改變在陣法相剋中都會得到修正。具體計算結果如下:

天陣對普通:物理法術傷害增加20%+5%=25%,速度減少10%,同時所受傷害減少5%;

地陣對普通:傷害減少5%,所受傷害減少15%-5%=10%;

風陣對普通:1號位置,傷害增加20%+5%=25%,2和3號位置傷害增加10%+5%=15%;4和5號位置傷害增加5%並且速度增加10%;所有位置所受傷害減少5%;

雲陣對普通:隊長位置,所受傷害減少40%-5%=35%,速度減少30%,2和3號位置,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置速度增加10%,所受傷害增加5%,所有位置傷害都減5%;

鳥陣對普通:速度+20%,傷害+5%,所受傷害-5%;

蛇陣對普通:15%機率miss敵人法術,所受傷害+5%,傷害-5%;

虎陣對普通:1號位置傷害增加25%-5%=20%,所受傷害+5%,2和3號位置傷害減少5%,所受傷害減少10%-5%=5%,4和5號位置傷害增加10%-5%=5%,所受傷害+5%;

龍陣對普通:1號位置所受法術傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受物理傷害-5%;2號位置所受物理傷害減少20%+5%=25%,傷害增加5%,所受法術傷害-5%;3號位置法術傷害增加30%+5%=35%,物理傷害+5%,所受傷害-5%,速度-30%;4號位置速度+15%,傷害+5%,所受傷害-5%;5號位置傷害增加20%+5%=25%,所受傷害減少5%。

說 明:以上內容中無特別說明傷害和所受傷害包括任何形式的傷害,隊員的幾號位置是按組隊視窗中從左到右的位置來數的。

綜上可以看出平時的燒雙最好的應該是天陣了,其次是風和龍陣,再次是虎和鳥,燒雙不建議使用其他陣(因為會起到負作用)對於抓鬼天陣仍然是上上之選,龍陣就其次了,風、虎、鳥再次。

對於龍陣抓鬼隊的隊員位置配置建議:

1號位靈低者,如天宮,女兒等;

2號位防低者,如魔族的門派;

3號位(很重要),法術系,lg,mwz,沒有的話hs也可以;

4號位封係,nr,fc,ps等;

5號位物理和法術系均可:dt,lg,stl,mwz,hs等。

關於pk時候陣形的選擇:因為非普通陣之間可能有10%的相剋——一方增加10%傷害,減少10%所受傷害;而另一方減少10%傷害,增加10%所受傷害。20%的影響,在實力相當的時候足以改變戰鬥結果。

pk時候常見陣形:

1、地陣10%克風虎,被天鳥10%克;

2、天陣10%克地龍,被風蛇10%克;

3、風陣10%克天鳥,被地虎10%克;

4、龍陣10%克雲,被10%天克;

5、鳥陣10%克地虎,被風雲10%克。

總的說來pk時候用的最多的是龍和鳥陣了,但是龍陣被用天陣來對付,鳥陣被用風陣來對付後果就不堪設想了。如果能在pk之間知道對方隊長會什麼陣,喜歡用什麼陣,然後自己去選擇陣形,勝算就會大很多,畢竟相剋就是20%的傷害差距,絕對不能忽略的。

夢幻上的各個陣都克制什麼陣,夢幻西遊什麼陣克什麼陣,簡單說下

鳥陣被天陣克5 被雲陣克10 被風陣克10 風陣上面沒提到 我推薦的 克龍陣5 天陣被風陣克10 被雲陣克5 克鳥陣5 克龍陣10 龍陣被天陣克10 被鳥陣克5 克雲陣10 克風陣5 雲陣被龍陣克10 克天陣5 克風陣5 克鳥陣10 風陣被雲陣克5 被龍陣克5 克天陣10 克鳥陣10 因為非普通陣之...

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