DotA暗牧高手請進,魔獸DOTA 高手請進!

2022-01-06 18:51:39 字數 3593 閱讀 3165

1樓:清水十文字

暗牧改動還是滿厲害的...51習慣中路solo,主t輔d,有大公升大...前中期就屬於套了大以後跟對手拼命的主...

由於大的效果搞不好他殺了你他也得死...反正自己不扣錢所以裝備還是出的很快的...

現在大招和編織改動了,定位也改動成gank的發起者而不是以前那種單獨抓人的ganker...t的效果是先減速,減到暈1秒以後每秒造成若干點物理傷害...傷害有很長的持續時間...

具體效果是t中的瞬間有0.01秒的暈眩(打斷持續施法,打斷回程),之後減速33%,持續1秒,然後減速66%,持續1秒,再造成1秒的暈眩...之後造成28點/秒的物理傷害持續7秒總計造成近200點的傷害.

無視魔免但是計算護甲...

大招是同時給作用範圍內的友軍和敵軍提供護甲加成/削弱.每秒若干點持續若干秒...配合t的持續物理傷害可以造成更大的損血...p.s:4樓那個資料是51版本的...

魔獸dota 高手請進!

2樓:布英叡

一切競技遊戲比賽最終的目的是什麼? 是贏

dota裡贏的方式很簡單,拆掉對方的基地或者讓對方崩潰的gg。

如果你將dota看做是一局棋,那麼dota的最終目的就是將軍。

與人博弈時,你的每個棋子都是有價值的,你需要思考他的作用,準確的將其定位。成功的將對方將死,是需要一定過程且伴隨著眾多棋子的運作。勝利不會是某乙個棋子的功勞。

而dota中的5個人、3條路上的兵與塔、甚至基地裡的生命之泉與古樹。都是這盤棋上的棋子。(若你只是在1v1,那其餘棋子的作用你也不應忽視。

)但是你要問dota的含義,確實比較難體會。好比下棋是為了什麼。細細想來,可能就是運用手中的棋子走出一套精妙絕倫的棋。

3樓:匿名使用者

dota其實就是把塔推掉``

英雄的定位也不一樣`有前期英雄,有後期英雄`你的對手那麼做沒有錯`因為他是前期英雄到後期無法與你抗衡,所以只能在前期推塔`正常5v5的時候這種情況也是長見的``

如果他要是偷塔我感覺就沒什麼意思了``

1v1我重來都不玩``dota不像3c。

我感覺只有團隊的配合才是王道。

比如4保1,3保2,還有以兩三個人為乙個小團體進行gank。

無論多麼強大的後期,沒有配合也是不行的。

dota特別講究團隊精神!

4樓:破碎神中神

dota含義當時是dota,倒塔遊戲。單挑並不是dota的魅力所在,作為娛樂玩,隨便怎麼玩都可以,如果單挑,你肯定選推他強悍的英雄,三路你選個後期沒用,絕對沒有別人推得快。

什麼叫pk級英雄,不要亂給dota英雄下定義。

虛空是強大的後期,但是前中期其實並不弱,只不過大多數情況作為後期使用,因為其強大的翻盤能力。

猴子是個偽後期,其能力主要用來推塔。

dota如果完成娛樂的,怎麼玩都可以,如果正規比賽,那麼陣容是很重要的,前中後期乙個隊都會有。

其實也沒有絕對的前中後期,高手能把後期用成前期。前期用成後期。這個暫時就不談了。

談一下通常情況下,後期英雄猥瑣打錢,靠裝備等級反撲。前期英雄就是瘋狂阻礙你的發展,包括抓人不讓你打錢,推塔-迫你團戰等。

要了解dota,請去5v5。去浩方開始玩。

5樓:匿名使用者

dota就是推塔,那是最終目的,中間的英雄強弱只是暫時的.只要不偷塔,怎麼玩都是正確的,目的就是把對方總部搞定,哪怕你別人6把sj,只要他的總部倒了,也是你贏.其實嚴格說來,我認為偷塔都是可以接受的,因為任何玩法都是公平的,他偷,你也可以偷,而且別人偷,你自己不防守,怪誰.

另外,dota是10人遊戲,團隊精神很重要,一句話,不要在乎個人得失,目的要明確,就是對方總部倒下.

6樓:無雙焰舞

我話不多說 他確實是賴了

因為違反了單挑的規則 單挑的規則就是死3次 或者 被破高塔上來帶電腦(電腦不會出來 只是為了分你的錢) 只可以中路對線不可以去別的線 看你的意思 他好象是多路推塔了 那他就是違反規則

如果不是 那你就沒說的

還有dota的單挑比的只不過是基本功 控幅 正反補 控線 殺人或者逃命時候的繞樹林 其實就這些 反而玩不到dota的精髓 dota就是配合 配合 還是配合 除此以外沒有其他的

7樓:匿名使用者

dota就是乙個通過大家相互的配合贏得勝利的過程 ganker的奔命 輔助的犧牲 後期的忍辱負重 都為乙個勝利 這點從carry的定義就明白 carry可以是半肉半dps的骷髏王 或大殺四方的影魔 或者帶大家45min一波的dk 或者只能默默無聞偷塔的猴子 能贏就行

不要熱衷於1v1 這東西也就是比比大家的技術 練練單中 沒什麼大意義 怎麼打都是自己定規則

練練輔助和炮灰 你或能體會到 為了勝利 我入地獄的那種心情

8樓:匿名使用者

dota你就理解為乙個策略遊戲~而你是其中以為將軍....

然後為了勝利..要不擇手段..(偷塔什麼當然最好別去...)

為了勝利...經常練級打錢....

9樓:

dota allstars 的真正意義就在於他的名字 defence of the ancient allstars 譯為古蹟防守 也就是守護自己的古蹟想盡辦法推掉對方古蹟

dota的殺人 gank殺人, 對線殺人, 團戰 都是圍繞著他的含義所在

gank殺人 是放棄了自己的成長 擊殺對方 限制對方成長 保障隊友成長 已至後期隊友能順利推塔殺人

對線殺人 原理和gank殺人一樣 為了自己成長 限制對手成長

團戰 更往往是t下站 目的性個明確 推掉對方t 或守住自己的t

所以說dota中的一切行為都是為了守護自己的古蹟或推掉對方古蹟

dota的意義不在於殺人 而在於守護自己的古蹟或推掉對方古蹟

就算沒有殺人的dota戰役 也是可能是場及經典的戰役

10樓:魂¢常醉

玩dota的意義無非是利用一切合理的辦法推掉對方的塔 而不是十個一身神裝的去拼誰更imba誰更逆天 否則小娜加和全能的大也不會被稱作是兩大黑暗技能

具體的戰術有很多 比如團戰強勢的選擇5人一路push 單線作戰能力強而團戰弱的選擇一人領一路同時多線推塔 等等等等

死亡先知 光法 40龍 tb am 蜘蛛 tk在有一兩個大件以後都具備一人帶隊推塔的能力 對於新手來講去qq平台那種菜鳥集中營熟悉各個英雄(新手在hf和vs經常挨罵) 記得要random而不是跟那些菜鳥一樣首選近戰後期 等你熟悉了所有英雄並且有500場左右的實戰經驗以後就可以去hf vs練習了 新手推薦使用一些有指向性技能的藍領英雄 比如sven 小狗 藍胖子 vs 小強這類容易上手的 但是除了小強之外千萬別把自己定位成乙個ganker 現在的中低水平路人局裡更多的是farm到天荒地老而不是gank配合速推

11樓:gru淼

同志,dota不是單挑的競技遊戲,他就像是cs,配合決定勝負,倘若乙個人超神,其他的人不配合,還是有輸的可能的。所以團隊精神就是dota的精髓~~

再乙個就是陣容,有空多看看錄影,英雄都不是亂選的,都是有講究的一般3~4控制型英雄,1~2後期(陣容有很多,說不完的)所以多打吧~呵呵,找個朋友一起配合才有意思

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3dot,3段 2段鞭 天使 一切主動飾品和fm這時候身上還沒寶珠的洗臉 有寶珠心暴 得到乙個15秒10 精通有加成 的傷害加成buff而後維持這個buff 1 期間身上3黑球必須心暴消耗掉 2 如果buff快斷了依然沒3球那也只能打心暴了3 維持雙dot的覆蓋,天使期間盡量不要補兩次dot4 預見...

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直接把血條 姓名板 調出來,下個platebuffs,套完dot的怪頭上帶有dot的圖示和倒計時。單體外掛程式很可能會與其他外掛程式整合衝突,不建議新手搞。非要弄就在大腳或者魔盒外掛程式庫里都可以搜到。求一款外掛程式,多目標輸出,補dot專用,第一是powa.powa是一款功能異常強大的監控外掛程式...

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