世界盃點球大戰是怎麼回事,世界盃點球大戰是如何來的?

2022-01-06 15:58:07 字數 5178 閱讀 3625

1樓:炫酷小汙桃

世界盃點球大戰是在世界盃的足球比賽中,雙方在經過90分鐘激戰和加時賽仍然無法分出勝負的情況下,採取的以互罰點球決勝負的殘酷方法。

世界盃點球大戰開始後雙方各派出五名球員罰五次點球,如果五次點球的比分能夠分出勝負,則比賽結束。如果不能分出勝負,則雙方依次派出一名球員罰點球,直至分出勝負。

點球罰球期間只有在一方所有11名球員全部罰過球后,才能安排已經罰過的球員罰球,否則是無法罰兩次的。

2樓:縱茜衛問薇

點球大戰(penalty

kick)是指足球比賽中,在比賽必須決出勝負的前提下(例如世界盃的16強淘汰賽),雙方在經過上下半場共計90分鐘外加全場30分鐘的加時賽的激戰後,仍未決出勝負的情況下,採取的以互射點球決定勝負的殘酷方法。2010南非世界盃1/8決賽日本vs巴拉圭

規則點球大戰開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常通過猜硬幣的方式決定由哪一方先罰。比賽開始後,雙方輪流罰球,共罰5輪,5輪結束之後以累計進球數多的一方獲勝。如果5輪罰球結束雙方仍未分出勝負,則採取「突然死亡法」進行加罰:

即雙方繼續互罰,直到出現某一輪結束時一方罰進而另一方未罰進的局面,則由罰進的一方取得勝利。期間只有當一方球隊所有11名球員全部依次罰過一次球后,才可以安排已經罰過球的隊員重新開始輪流罰球。人數多的一方需派出和人數少的一方相同的人數進行罰球,即假如一方因被罰下一人只有10人,那麼人數多的一方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含一名守門員。

如果隊員進球後被罰下,那麼點球有效,如果球還沒有被裁判判定進球罰球手就被罰下,則算為罰丟

。點球大戰規則和常規點球基本相同,唯一不同的是不允許補射,即球被踢出後無論是否觸及其他隊員,主罰隊員均不得再次觸球,否則視為進球無效。罰球前須以裁判鳴哨示意罰球開始,如若進球則判定有效。

世界盃點球大戰是如何來的?

3樓:囚與社會

由來:早在2023年,在現代足球的發源地英國進行了一場足球比賽,當時諾丁漢隊在比賽當中1-0領先斯托克城隊。比賽進行到了最後時刻,斯托克球員突入禁區被絆倒,裁判根據當時的規則判罰了任意球。

諾丁漢球員在球門前排起了一道人牆,那真是在球門前擺大巴。最終斯托克沒能罰入任意球,他們遺憾敗北。在賽後斯托克上書英足總,要求修改規則。

同年9月份,英足總根據比賽時機情況修改規則,足球比賽當中的點球正式出爐。

在點球誕生之後的很多年歷史裡,他並沒有被引入到世界盃決定勝負的關鍵時刻。互射點球決定勝負,這一規則是在2023年世界盃被國際足聯正式納入世界盃比賽當中的。

當時提出點球大戰理念的是德國人瓦爾德,他可以算的上是世界盃點球大戰之父。在點球大戰引入之前,世界盃賽場如果出現了平局的話,只能擇日重賽。

點球大戰在世界盃上被應用之後,迅速推廣到了各項賽事當中。在各大盃賽的淘汰賽階段,點球大戰也成為了決定比賽勝負的關鍵。在世界盃的歷史上,最著名的點球大戰要數2023年美國世界盃決賽義大利和巴西隊的比賽,當時巴喬罰丟點球之後落寞的背影成為了世界盃歷史上最經典的畫面之一。

點球大戰是決定比賽勝負最直接也是最殘酷的方式,在2023年的時候,點球大戰的引入人瓦爾德就表示,他非常後悔將這項規則帶入世界盃和世界足球賽場。

他表示點球大戰讓一些比賽變得更加醜陋,很多球隊只會更多的投入方式,寄希望於點球大戰擊敗對手。瓦爾德也堅信,總有一天點球大戰將會從世界盃和世界足壇消失,屆時會有一種更加公平的方式來決定比賽的勝負。

擴充套件資料:

點球 penalty kick,全稱:罰球點球。當比賽進行中,一隊在本方罰球區內由於違反了可判為直接任意球的十種犯規之一,被判罰任意球,應執行罰球點球。

罰球點球可以直接進球得分。在每半場比賽或決勝期上下半場結束時,應允許延長時間執行完罰球點球。

除了犯規會判罰點球外,20世紀七十年代以來,大多數世界級、洲級足球賽事都引入了「點球大戰」。即在90分常規比賽和30分鐘加時賽都結束後,通過一輪一輪互射點球的方式決出勝負。

為了讓後罰球的一方不一直處在「罰丟就被淘汰」的陰影中,2023年曾嘗試新的罰點順序,即一方先罰一球,另一方連罰兩球,一方再罰兩球,使點球大戰更加公平。不過,目前這種方法還沒得到大範圍使用。

點球大戰程式:

1、雙方提交罰球名單,按照名單順序進行,前5輪是比較總進球數,5輪之後將繼續按照名單順序進行,但變為1球決勝制,即一旦一方罰進點球而另一方罰失,那麼罰進點球的一方就勝利,不必再進行接下來的。

2、11輪之後仍按照名單進行輪迴,就是從名單第乙個重新開始進行,仍是1球決勝制。

3、人數多的一方需派出和人數少的一方相同的人數進行罰球,即假如一方因被罰下一人只有10人,那麼人數多的一方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含一名守門員。

4、如果隊員進球後被罰下,那麼點球有效,如果球還沒有被裁判判定進球罰球手就被罰下,則算為罰丟 。

5、主罰隊員向前踢出點球;

6、在其他隊員觸球前主罰隊員不得再次觸球;

7、當球被踢並向前移動時比賽即為進行;

8、在比賽進行當中,以及在上半場或全部比賽結束而延長時間執行或重新執行罰點球時,如果球在越過球門柱間和橫樑下之前遇到下列情況,應判定得分:該球觸及任何乙個或連續觸及兩個球門柱、橫樑、守門員。

4樓:丫梨說

從2023年7月14日開始,足球迷們為了又一次世界盃的盛宴足足等待了四年的時間。再過一周的時間,球迷們的等待就將實現了,2023年俄羅斯世界盃的大幕即將拉開了。

首先來講解一下世界盃當中最激動人心,也是最緊張刺激的時刻——點球大戰。點球大戰是指在淘汰賽階段,雙方在常規時間和加時賽不分勝負的情況下,通過互相罰點球來決出勝負的一種比賽規則。

在了解點球大戰之前,我們首先來了解一下點球的由來。早在2023年,在現代足球的發源地英國進行了一場足球比賽,當時諾丁漢隊在比賽當中1-0領先斯托克城隊。比賽進行到了最後時刻,斯托克球員突入禁區被絆倒,裁判根據當時的規則判罰了任意球。

諾丁漢球員在球門前排起了一道人牆,那真是在球門前擺大巴。最終斯托克沒能罰入任意球,他們遺憾敗北。在賽後斯托克上書英足總,要求修改規則。

同年9月份,英足總根據比賽時機情況修改規則,足球比賽當中的點球正式出爐。

在點球誕生之後的很多年歷史裡,他並沒有被引入到世界盃決定勝負的關鍵時刻。互射點球決定勝負,這一規則是在2023年世界盃被國際足聯正式納入世界盃比賽當中的。當時提出點球大戰理念的是德國人瓦爾德,他可以算的上是世界盃點球大戰之父。

在點球大戰引入之前,世界盃賽場如果出現了平局的話,只能擇日重賽。

點球大戰在世界盃上被應用之後,迅速推廣到了各項賽事當中。在各大盃賽的淘汰賽階段,點球大戰也成為了決定比賽勝負的關鍵。在世界盃的歷史上,最著名的點球大戰要數2023年美國世界盃決賽義大利和巴西隊的比賽,當時巴喬罰丟點球之後落寞的背影成為了世界盃歷史上最經典的畫面之一。

點球大戰是決定比賽勝負最直接也是最殘酷的方式,在2023年的時候,點球大戰的引入人瓦爾德就表示,他非常後悔將這項規則帶入世界盃和世界足球賽場。他表示點球大戰讓一些比賽變得更加醜陋,很多球隊只會更多的投入方式,寄希望於點球大戰擊敗對手。瓦爾德也堅信,總有一天點球大戰將會從世界盃和世界足壇消失,屆時會有一種更加公平的方式來決定比賽的勝負。

值得一提的是,很多玩遊戲的球迷都曾經聽說過pk這個詞。事實上這個詞語就是**於足球比賽的點球大戰(penalty kick),仔細想一下,遊戲pk跟點球大戰還是有很多相似之處的,也難怪這個詞語會延伸到遊戲領域。

世界盃點球大戰是怎樣的?

世界盃歷史上的點球大戰,最多打過幾倫?

5樓:魯斯恩的

答:最多的是6輪82年世界盃 德國--法國 。

詳細過程如下:

連加時賽總比分是德國8--7法國,90分鐘的常規時間達成1:1,加時賽法國先是連進兩球,但被頑強的德國隊連扳2球拖進點球決勝,最後罰到第六輪法國隊的伯希斯罰掉,使得德國隊取得了一場堪稱經典的勝利94年。

6樓:匿名使用者

阿根廷0-0(點球4-2)荷蘭(2023年半決賽)

兩支擁有當時最強攻擊團隊,但防守又飽受詬病的豪門球隊卻在120分鐘始終敲不開對方的球門,而進入點球時,范加爾突然發現他並沒有將上一場立下奇功,在點球大戰中淘汰黑馬哥斯大黎加的門將克魯爾換上去,結果自然沒有神奇護佑的荷蘭被世界盃點球專業戶阿根廷淘汰出局。

7樓:匿名使用者

最多的是6輪82年世界盃 德國--法國 連加時賽總比分是德國8--7法國,90分鐘的常規時間達成1:1,加時賽法國先是連進兩球,但被頑強的德國隊連扳2球拖進點球決勝,最後罰到第六輪法國隊的伯希斯罰掉,使得德國隊取得了一場堪稱經典的勝利

8樓:狂人橫刀向天笑

世界盃歷史上的點球大戰,最多打過幾輪?

最多的是6輪82年世界盃

德國--法國 連加時賽總比分是德國8--7法國,90分鐘的常規時間達成1:1,加時賽法國先是連進兩球,但被頑強的德國隊連扳2球拖進點球決勝,最後罰到第六輪法國隊的伯希斯罰掉,使得德國隊取得了一場堪稱經典的勝利

94年四分之一 瑞典--羅馬尼亞 常規時間兩隊達成1:1,加時賽兩隊又各入一球,羅馬尼亞的伯羅德蒂奇在點球大戰的第6輪的罰失使羅馬尼亞輸掉了比賽

世界盃歷史上有幾次決賽是通過點球決勝的?

9樓:具具哥

一共兩次.

第一次是在2023年美國世界盃.

義大利和巴西在紐約巨人體育場120分鐘踢成0比0.點球決戰巴西5比3擊敗義大利獲得了第四次世界盃冠軍

但是這第一次點球大戰是有偶然因素的.因為比賽開賽時間為中午12點30分.正是美國最熱的時候兒.

但是為了照顧歐洲的觀眾.只能如此.導致了決賽的精彩程度下降和隊員體能下降.

比賽最終以點球分出勝負.比賽時間是乙個因素.

第二次是在2023年的德國世界盃決賽.

而且還有義大利.只不過對手變成了法國.義大利也由失敗者變成了勝利者.

義大利和法國在120分鐘踢成1比1.點球大戰.義大利5比4擊敗法國.第四次獲得了世界盃冠軍.

10樓:匿名使用者

歷屆世界盃有2次決賽靠點球大戰定勝負的,分別是:

2023年美國世界盃,巴西對義大利,120分鐘0比0,點球巴西擊敗義大利,獲得巴西第四座世界盃冠軍。

2023年德國世界盃,義大利法國,120分鐘1比1, 點球義大利擊敗法國,獲得義大利第四座世界盃冠軍。

點球,penalty,全稱:罰球點球。當比賽進行中,乙個隊在本方罰球區內由於違反了可判為直接任意球的十種犯規之一而被判罰的任意球,應執行罰球點球。

罰球點球可以直接進球得分。在每半場比賽或決勝期上下半場結束時,應允許延長時間執行完罰球點球。

世界盃點球大戰勝負還有用嗎,世界盃點球算勝負嗎

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