學影視動漫好就業嗎

2022-01-05 16:13:38 字數 1205 閱讀 1124

1樓:杯具中的豆奶

很明確的說,不怎麼樣,但也很負責任的告訴你潛力無限。

簡單分析一下,別誤會,我這樣說話真bai的不是擺架子。

影視動畫其實是個苦差事,我可以理解成你選擇的是畫師這個職業,國內的動畫製作其實很少手繪了,尤其是實時cg技術這麼香,那麼很多動畫都會採用成本合理,創作效能更強,以及表達內容順暢的方法,所以曾經那種手繪圖本動畫有點被拋棄的感覺,不要怕,吉卜力工作室堅持手繪創造感動,去日本也不是件壞事。

對於角色原創設計上不僅需要想象力還需要極強的作畫水平,所以這個專業的門檻大多限制到藝術生才可以進的程度,而在大學裡學習影視動畫是非常非常小眾的,這個專業費力不討好,就業前景先不說,光是課程就五花八門,各種軟體考試更是讓人焦頭額爛,3d、圖形、演算法亂七八糟,沒有人只會flash就說自己可以畢業,別不信,高考分還不能低。

所以從事影視動畫先跨進門就了不起了啊,但是後面的事情更容易把人逼瘋,其實了解動漫發展史的人都知道,不管是中國還是日本曾經動漫產業都是賠本生意,早期中國還好,上海美術製片廠靠死工資打造出了無數人的童年,日本就苦逼多了,在六七十年代,投資商都不理解為什麼畫幾片紙要那麼多錢,所以資金匱乏,再加上電視機普及效率低和那讓人感動的訊號接收,動漫公司一年倒閉幾十家。

但日本出現了三個大人物手塚治虫、鳥山鳴、宮崎駿,他們的代表作分別是《阿童木》、《七龍珠》和巴拉巴拉……而且又分別做了三件大事——電視動畫分集連播、東映首部tv動漫、創立吉卜力工作室,很遺憾中國缺少這樣的頂尖人物與大型動畫製作公司。

有個好訊息,中國動漫現在蒸蒸日上,動畫電影也取得了非凡的成就,如果沒有生計所迫,真正熱愛動漫的人投身到該事業中,那麼未來一定可以創造出新的傳奇,許多動畫從業者最後敗給了壓力和行業不公,在影視商業化的大趨勢下,能一心一意創造自己和觀眾都滿意的動畫實屬難上加難。

2樓:石家莊新華電腦學院

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

3樓:

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲、方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

動漫影視好就業嗎,就業有什麼要求

個人覺得,動漫影視好就業,主要看你學習的技能,技能高超就好就業,技能一般就不好就業。動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。...

大專學動漫設計怎麼樣,好就業嗎,大專學動漫設計專業好找工作嗎?就業前景怎麼樣?

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現在美術就業範圍很廣,什麼廣告設計,服裝設計,珠寶設計,室內設計,環境設計,生活中方方面面都是藝術,連報紙雜誌和電影電視都要排版設計,只要你抓住機會加勤奮,是很有前途的 那就要看你學習什麼專業 美術的專業較好的就是珠寶設計.現在中國蠻少有人可以參加國際比賽.是個比較熱門的.在是室內裝潢 平面設計 建...