魔獸爭霸各族戰術,魔獸爭霸各族的基本戰術

2022-01-03 23:58:54 字數 5862 閱讀 2357

1樓:公天佑

人族是分萬金油戰術和sky流

獸族是暴兵流、狼騎流、飛龍蝙蝠流、正統流

不死有蜘蛛流、天地雙鬼

暗夜有吹風流(打獸族)、女獵流、雄鹿流、樹流

2樓:匿名使用者

我勒個去。。。。人族 現在 主要開礦 然後猥瑣~ 玩人族麼主要就是大局觀要好

二本法師流

古老的人族萬金油

三本獅鷲啊

騎士心靈火小炮

sky流開局

workshop 流 等等等等 他媽的。。說不完的

3樓:寂寞的紅酒

獸族 萬金:4大g,2白牛,2狼騎,1科多(50人口)。猥瑣牛頭人:

牛頭人,狼騎,白牛(虛無、大師)(80人口) 不死 狗流:恐懼,雙地穴暴狗,有四隻狗就壓過去,不斷出狗,敵人二本兵出來前務必解決,否則幾本完完。蜘蛛流:

蜘蛛,石雕像,死騎,巫妖,一冰龍。天地雙鬼:狗,天鬼(不可打獸族) 人族 法師流:

男女巫,輝煌光環,破法。 暗夜 熊鹿流,女獵流(兵種不用說了吧?)吹風流:鳥德。

4樓:手機使用者

人才啊你 人族有dk? 是mk吧 具體要戰術 你去官網 人族只要是猥瑣 前期如果打亡靈的 一般出幾個兵就ok了 後期一般我都是爆鳥

魔獸爭霸各族的基本戰術

5樓:

ne:經典的三遠:弓箭手+小鹿+風德,用虎妞有優勢,但一定要有個能扛的站前面,如dh

hm:萬金油戰術:基本能出的都出點,步兵、火槍、破法、狗男女、炮兵,帶只小飛機也是個不錯的主意。am修水,mk是必須的

orc:這個研究不深,常用大g+狼騎,英雄搭配比較多,不好說,但先知或劍聖常用首發,看情況加入魔法部隊或空軍,帶個科多倒是挺有用的

ud:zzl需要搭配——蜘蛛+憎惡,英雄還是dk+lich比較正統;毀滅者+憎惡也是相當bt的戰術。不管玩什麼戰術,棺材是必備的,由於不死的戰鬥兵種太強,法師似乎會被冷落,女巫其實很不錯,出三五個會給你帶來驚喜的

魔獸爭霸3各族打法

6樓:bio☆空空

獸族的打法相信大家都已經再熟悉不過了,不論是開局,戰術還是兵種搭配都基本上一成不變,這是為什麼呢 ?做為乙個獸族玩家,以鄙人淺顯的見解,認為原因如下:

1,空中部隊弱小。能飛的就飛龍和蝙蝠,蝙蝠的攻擊方式太悲劇了,屬於魚死網破,同歸於盡型。飛龍呢,造價頗高,血量薄,攻擊還低的要命。

根本不能作為主力兵種使用。於是大家看到,從浩方到vs,從wcg到weg,獸族部隊的結構永遠都是步兵白牛加狼騎。

2,建築脆弱。有人說獸族建築很經打,這個我不爭執。確實,光看血量,獸族建築是不比別的種族低,但是,這個問題要從整體考慮。

獸族有個問題就是木材經常短缺,被打退建築後會損失很大。獸族有兩個軟肋,就是地洞和二本建築。現在在平台上和人對打的時候,對方基本上會抓住這兩個弱點不放,不斷騷擾地洞,讓我無法正常運作,在二本剛好的時候來拆獸欄和靈魂歸歸宿。

因此,獸族的建築擺放成了個大問題,必須集中,封家。你想像moon那樣到處種樹?對不起,獸族不具備這個條件。

作為獸族,你就得乖乖的,老老實實的吧建築擺的很規範,而且差一點都不行。

3,箭塔耗木過多。這也能算乙個原因?是的!

你見過獸族速開礦流,像人族那樣打的嗎?好吧,也許你見過,不過那根本沒有可行性。至少在世界大賽中我沒有看到過這樣的錄影原因是箭塔耗木材太多,多少呢?

你自己去看吧。鑑於這個原因,獸族沒有打經濟流的資本。

4,單一兵種的缺陷很大。獸族無法只靠一種兵就打贏對方。大g沒有對空能力,飛龍太脆弱,牛頭人佔人口又沒對空能力,所以還得結合起來。

又是大g,狼騎,白牛。無語了。而反觀其他族,不死可以用純蜘蛛打,ne可只用風德就把獸族吹的人仰馬翻,人族嘛,純法師純獅鷲也可。

於是,獸族無法出大招,無法出奇制勝。別人看到你乙個苦工,知道你是獸族以後都不去你家看你的發展了,因為他知道,獸族開局萬年不變。

不死族也就兩種開局

一是狗流(狗就是指食屍鬼)

一出來三個侍僧,乙隻食屍鬼(簡稱g)

建造順序為

兵營(bc),祭壇(ba),乙個侍僧,通靈塔(bz),侍僧,商店(br)

一直等待到ba,bc好,祭壇出死亡騎士(dk)兵營出乙隻g,然後在補乙個bz,一直出g到20或者22人口,等待資源主夠,就可以公升主基地

二是蜘蛛流(蜘蛛就是指穴居惡魔)

以公升主基地的快滿

又分快蜘蛛,慢蜘蛛

快蜘蛛為ba,bz侍僧,bc,侍僧,墳場(bv),br,兵營好再出兩到三隻g,就可以公升主基地了;

慢蜘蛛為bc,bv,兩個侍僧,ba,bz,出乙個侍僧探路,br,bc好造乙隻g,出兩隻蜘蛛,然後補乙個bz,在出一到兩個蜘蛛就可以公升級主基地了。

不死族(ud)戰術要麼用狗,要麼用蜘蛛。

對暗夜(ne)

如果對方樹妖很多,那麼用天地雙鬼,就是雙bc出食屍鬼和石像鬼

如果對方為熊鹿海,那麼用蜘蛛+毀滅,蜘蛛打鹿,毀滅打熊,以對方兵種搭配調整蜘蛛和毀滅的數量;

對獸族(orc)

一般用冰甲蜘蛛流

一英雄出dk,二英雄出巫妖(lich)

lich技能加冰甲,給蜘蛛套上。

還有單dk,速公升級基地,三本暴毀滅。

蜘蛛+毀滅

蜘蛛+冰龍等

對人族(hum)

個人感覺,要看對方戰術了,不好說,因為現在hum猥瑣居多,不做評價。

內戰的話

用蜘蛛就要一英雄出dk

用狗的話就要出lich

前期 開局:

建造順序是祭壇→通靈塔→兵營→商店→通靈塔。因為我們要騷擾hu,所以跟通常開局不一樣的是要先造祭壇。雖然這樣會因為晚造兵營,而少一些食屍鬼採木頭,延緩了基地公升級時間,但是英雄會更早出來,這樣可以更好地限制對手mf。

注意,一定保證在祭壇完工之前造好商店。

(ts001 先造商店)

tips

商店的建造稍微長於召喚英雄的時間,因此要在祭壇建好之前一點建造商店,這樣就可以保證英雄一出來立刻買到寶物。

探路:在造完商店後,木頭採滿50,以便足夠再建造乙個通靈塔,這個時候讓食屍鬼去探路。

tips

探路有兩種選擇,一種是用食屍鬼,另一種是多造乙個侍僧。用食屍鬼探路會少一些木頭,不過利用其機動性可以達到拖延對手mf的目的,下面馬上會提到。而寺僧由於機動性不好,更適合放在對手分礦處監視對手開礦,所以建議小地圖用食屍鬼探路,大地圖用寺僧監視分礦,因為大地圖hu更容易開礦

探路的食屍鬼在探到對手基地的時候,不要急著回自己基地。這時可以選擇騷擾對手農民,迫使其變民兵以影響對手資源採集,(**ts002 迫使對手變民兵)或者在對手基地旁邊採木頭,等著對手英雄出來。如果對手追著食屍鬼打,就操作食屍鬼逃跑,對手英雄出來後一定會立刻mf而放棄對食屍鬼的追殺,這樣就可以用食屍鬼得知對手是在何處mf,因為有些人會選擇非常規路線mf。

食屍鬼不急不緩地跟著敵人,如果對方攻擊食屍鬼則立刻拉開就是(其實這樣很好,因為會延緩對手的mf速度)。有機會的話可以去攻擊沒血的creep,嘗試搶走經驗。另一方面,操作剛出爐的死亡騎士買上骷髏權杖立刻奔向對手mf地點。

當死亡騎士趕到後,命令探路的食屍鬼回家採木(好辛苦的食屍鬼啊……),而下面就是死亡騎士的show time了。

死亡騎士 持續騷擾:

如果地上有屍體,馬上使用骷髏權杖召喚骷髏,並注意隨時按alt鍵看雙方血量。通常情況下hu的水元素都會沒血,我們可以用骷髏集中攻擊它,並用左鍵點選紅血水元素檢視其hp,一旦到100以下,馬上使用死亡纏繞攻擊,水元素的經驗值在初期可是非常豐富的。同樣,如果對手正在集中攻擊creep,則注意用死亡纏繞殺死它。

這裡3級以上的creep用死亡纏繞解決比較合算,低於2級的就別用死亡纏繞了,不值啊。另外注意飼機搶奪寶物。對手當然不會乖乖地在原地等你撒野(如果他真的無動於衷,那你偷著樂吧),通常會集中攻擊你的死亡騎士,這時立刻操作死亡騎士逃走,等對手轉身creep的時候再立刻跟過去,總之讓對手無法安心mf。

一旦有紅血的步兵、水元素、3級以上creep,就立即用死亡纏繞結果他。如此反矗

7樓:匿名使用者

在網上查到ne對ud和內戰的打法,貼在下面:

精靈族 vs 不死

前期生產幾個女獵手去騷擾,然後擴張。安全起見,可以在第二棵生命之樹旁加乙個遠古守望者以防對方的rush。假如對手發現你的企圖,然後帶上他所有的食屍鬼來得話,你將陷入危機中。

所以,遠古守望者是個好的選擇。

對食屍鬼

1) 四個精靈採金。

2) 乙個精靈建造祭壇(然後shift去採木)

3) 第六個精靈建造月井(然後去探路)

4) 第七個精靈去補充金礦。

5) 第十到十六個採木。

6) 在有160木時同時造乙個獵手大廳和一棵戰爭古樹。

7) 在有40木時造月井。

8) 在你有185木時,放下生命之樹。

9) 守望者出來後直接奔向對方基地。假如他要出蜘蛛的話,他很可能會公升級乙個通靈塔為冰凌塔。假如他的建築建不好(也就是說你可以輕易地進出他的基地),你就應該進去用暗影突襲殺一兩個侍僧。

10) 帶上你的女獵手。

11) 在你的生命之樹旁建乙個遠古守望者。

當他們都建好後,起來吃樹並清理分礦。同時你的部隊應該在騷擾他或者在他四周mf。在擁有四個女獵手後,轉出弓箭手。

12)二本基地的時候,種下風之古樹和風之古樹各一座。你可以考慮選用月之女祭師作為第二英雄。建造奇蹟之樹。

13)練習風德和小鹿。由於你是精靈族,你應該能夠清理掉地精商店的怪物了。再有足夠資源時公升級三本基地。生產奇美拉是很重要的(假如你的對手生產大量地面部隊的話)。

對抗蜘蛛(對方出蜘蛛的意圖要靠你的偵查)

1) 四個精靈採金。

2) 乙個精靈建造祭壇(然後shift去採木)

3) 第六個精靈建造月井(然後去探路)

4) 第七個精靈去補充金礦。

5) 第八到九個採木

6) 第10個建一棵戰爭古樹。

7) 第11個造月井。

8) 12到16個採木。

9) 再有185木時放下生命之樹。

10) 180木的時候公升級二本基地。然後再補乙個獵手大廳。

假如你不確定你的對手是出蜘蛛還是出食屍鬼的話,你就按對抗食屍鬼的建築方式來開局吧--因為大多數的不死玩家會選用食屍鬼。假如你看見墳場,你就應該以對抗蜘蛛的建築方式開局。這就意味著你當你有大概150木時,你不再放下獵手大廳和戰爭古樹(出女獵手)了。

代之以一棵戰爭古樹和乙個月井。

11) 二本基地時你面臨的選擇時你要出熊 射手還是山嶺巨人 射手 熊。山嶺巨人的魔法抗性使得他不受魔法打擊,所以對付蜘蛛 女妖會比較好。熊對抗純蜘蛛或者蜘蛛 破壞者會比較好。

12) 跟我在gw圖上說到的那樣,針對性地出兵。你可以選用叢林守護者或者月之女祭師或者惡魔獵手作為第二英雄。假如你要出熊的話,你就不要選月之女祭師了。

對方隊伍中有一些肉盾型兵種的話,叢林守護者的纏繞技能就顯得有用了。惡魔獵手可以很好地廢掉lich。

精靈 vs 精靈

我認為最好的組合是月之女祭師 女獵手 弩車。假如你的對手出弓箭手,風德這些兵種的話,盡量捕捉到他清理分礦。這樣你可以殺掉它不少弓箭手。

開乙個分礦,並且大量生產女獵手 弩車。盡量拿下地精商店的mf點。你在對手「負責」的那個商店處放個小精靈的話,你可以很好地捕捉到他的mf。

當你的分礦執行後,公升級二本基地並且轉型出山嶺巨人 弓箭手 風德的組合。你也可以研究弩車的濺射。乙個群療和群防可以使你在戰鬥中賺到不少便宜。

最後,買乙個飛船來運送你的弩車,他們攻擊力強,但同時很脆弱。假如你的對手派一些女獵手來攻擊他們的話,用飛艇把他們運到安全的地方。假如你的對手竟然出角鷹獸騎士的話,你應該馬上轉出大量的弓箭手。

經常到他的基地去看看他的動向是很重要的。在他的分基地旁放乙個小精靈,這樣你就可以在他的分基地建好前趕到並破壞! 我不想再具體說了,因為大家對這個戰術都是比較熟悉的。

魔獸爭霸暗夜精靈戰術,魔獸爭霸3暗夜精靈戰術

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魔獸爭霸3 人族攻略,魔獸爭霸3人族開局 戰術。

這個說的太全了,我都不知道補充什麼了,最後一點,不必要按照規律打,只要能贏,什麼戰術都無所謂。主要還是在於自己的個人實踐,總結每次的經驗找出適合自己的戰術,不用去刻意的適用某乙個戰術,那樣的話效果可能會適得其反。人族的戰術種類繁多,組合亦是非常的多。所以一句話,實踐出真知。dota 還是比較好玩的 ...