32位作業系統與64位作業系統有區別嗎

2022-01-03 19:52:06 字數 5625 閱讀 7410

1樓:木子說

區別如下:

1、支援的最大執行記憶體不同:32位的系統最大只支援4g(一般情況只能用3.25g左右),而64位的作業系統則可以支援128g甚至更大。

2、執行的軟體不同:32位的系統只能執行32位的軟體,而64位的系統可以執行32位的軟體也可以執行64位的軟體。

3、支援的處理器不同:32位的系統支援32位的處理器也適用於64位的處理器,而64位的系統只支援64位的處理器。

4、計算能力不同:64位的系統理論上比32位系統快一倍,並且它們的記憶體定址也不一樣。

5、系統所佔容量不同:32位系統大比64位系統所佔容量小,例如:win7 32位系統比win7 64位小700m左右。

2樓:鳳迪水施詩

cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。 32位作業系統針對的32位的cpu設計。 64位作業系統針對的64位的cpu設計。

作業系統只是硬體和應用軟體中間的乙個平台。 我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。 cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。

8位的cpu,一次只能處理乙個8位的「資料」或者乙個8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:

「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。

8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。

不利於計算機的發展。 後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是乙個指令,占用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理乙個a=a+b這樣的命令了。 優點:簡化了軟體設計的複雜度。

缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右 很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進行公升級。

64位cpu就這樣誕生了。64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看! 2的64次方(理論上)。

但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真正意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。 要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。 64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。

3樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

64位系統和32位有什麼區別?

4樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

5樓:淵風羽

64bit計算主要有兩大好處:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。

2、要求配置不同。64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

3、運算速度不同。64位cpugprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。

4、定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。

5、軟體普及不同。64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:

使用64位作業系統的使用者相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」。

6樓:**座美妝達人

64位作業系統的設計初衷是為了滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求,而32位系統,初期並沒有考慮太多。

32位系統,最大只能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用,而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。

安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升一倍。

1.64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2.64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提公升1倍。

7樓:你可能是豬嗎

配置要求不同:64位的作業系統只能安裝在64位的電腦上,而32位作業系統不僅可以安裝在32位電腦上,還可以安裝在64位電腦上。

使用技術不同:64位並非真正意義上的64位cpu,因為它是以32位技術為基礎,進行改進的而已。

使用軟體不同:由於64位電腦出現的時間比較短,因此,現在很多的軟體都是32位的,也就是說64位的軟體比較少。

運算量不同:一般來說,64位電腦的運算量會比32位電腦快一倍左右。

未來趨勢不同:未來應該主要是64位作業系統,畢竟64位作業系統是在32位的基礎上進行改進的。

作業系統(operating system,簡稱os)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的電腦程式,是直接執行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在作業系統的支援下才能執行。

作業系統是使用者和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。作業系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及資料資源,控制程式執行,改善人機介面。為其它應用軟體提供支援,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的使用者介面,使使用者有乙個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。

實際上,使用者是不用接觸作業系統的,作業系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程式的資源請求,分配資源,如:劃分cpu時間,記憶體空間的開闢,呼叫印表機等。

8樓:夏天肥魚

其實cpu從32位變成64位,差別肯定是有的, 他們最的重大區別是64位版能夠直接定址更大範圍的記憶體,就這一點而言對於高階工作站使用者和伺服器管理員是十分重要。

微軟64位作業系統面向的目標客戶就是高階工作站使用者,而作業系統對於高階工作站使用者只是一種工具新發布的預覽版產品也增加了對多種語言的支援,其中包括日語、德語、法語、瑞典語、西班牙語、朝鮮語、簡體中文和正體中文。

總體說來,64位版台式電腦和伺服器作業系統在功能上與32位版本軟體差別不大,但是在效能上差距是比較明顯的。一般64位是面向企業使用者的,在個人使用者裡面還不普及,使用者還很少,不過未來64位將會成為主流。由於64位的晶元編碼不一樣,至今能夠支援64位的軟體還很少。

9樓:匿名使用者

64g能識別192g記憶體。

32位最多識別為3.75g

大於4g記憶體就裝64位系統。玉公尺系統,很穩定。

10樓:匿名使用者

64位的系統處理速度比32位的快 軟體不能執行的原因在於它們的核心不一樣

現在64位普及不夠 最好用32方便

11樓:焦尚受惜筠

可以識別4g及以上的記憶體

12樓:煙妮載樂雙

位數多,計算能力快,支援更大記憶體

13樓:員名酆明智

處理比較快 比較好用

14樓:將燦師懷夢

64位處理能力好些,可以識別4g及以上的記憶體

15樓:漢荷檀經義

64位的更先進,對電腦硬體的要求也更高,能安裝64位系統,說明電腦硬體配製較高

16樓:溫漫屈樂人

32位和64位的區別就是一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣,但是這些對於我們這些普通使用者意義不大,對於現階段來說32位會更適合大家使用。

32位作業系統和64位作業系統有什麼區別?64位優勢在哪?對配置有什麼要求?

17樓:匿名使用者

32位和64位主要說的是cpu一次處理資料的能力,32位就是32bit即一次可以處理4個位元組的資料;64位就是64bit即一次可以處理8個位元組。從這上面我們就可以知道64位的處理速度更快,64位系統 的執行速度 理論上是 32位系統的 2倍。

32位 系統 最高只支援 3.25g 記憶體,64位系統支援 4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援,而且記憶體定址也不一樣。

只要是 64位的 cpu 都可以使用 64位系統,運算速度更快。10年前的 cpu 就是 64位的cpu 。現在應該很難找到 32位cpu 了,所以 大部分電腦 都使用的 64位系統 ,除非很老的電腦使用的 xp系統和win7 32位 就是32位的。

18樓:

32位作業系統針對的32位的cpu設計。

64位作業系統針對的64位的cpu設計。

我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。

8位的cpu,一次只能處理乙個8位的「資料」或者乙個8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。

8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。

缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是乙個指令,占用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理乙個a=a+b這樣的命令了。

優點:簡化了軟體設計的複雜度

缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右

很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進公升級。64位cpu就這樣誕生了。

64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理論上)。

但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真正意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。

要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。

64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。

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