明星志願2裡的快問亂答怎麼玩

2021-10-12 12:33:06 字數 5922 閱讀 2713

1樓:

天生玩家(問答節目)玩法:先給一個總的題目(如"以下物體是否會發光"),然後給說出的每一個物品,選擇"是"(滑鼠左鍵)/"否"(右鍵)最後根據得分評定優勝(共5人),通常最多隻能錯1個才有機會勝出.

優勝可以加成幾個屬性及1w金錢,沒有優勝就不賞不罰.

★★這個就是star2及star2000裡面的"快問亂答"的前身啦,不過star2及star2000的"是"為右鍵,"否"為左鍵★★

2樓:檸檬冰淇凌

正常操作是左鍵 對 右鍵 錯;

你只要在回答問題的時候想著左鍵是錯,右鍵是對,這樣它問你問題時錯的你就按左鍵,對的你就按右鍵。

這樣既可正常思維,又不用因為按錯鍵而丟分了。我就是這麼玩得,每次都是滿分過關~

3樓:

他問什麼,你就答反的~比如,雞會生蛋嗎?你點滑鼠右鍵!不會!

反正就亂答

4樓:匿名使用者

操作上滑鼠左鍵是“對”,右鍵是“錯”;在答題上要按照題目逆向思維,比如問“下列哪些是水果?”答案給了“黃瓜”時按左鍵表示亂答正確;我玩的時候常碰到下列哪些是三國人物啦,哪些是臺灣藝人啦等等

戶外活動遊戲大全

5樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問:“粘**?”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:“下大雨。”孩子說:“不怕。”老師說:“下雪。”孩子說:“不怕。”當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。”扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

6樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

7樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。“真人rpg”,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼

8樓:yang天下大本營

遊戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。

這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:

1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯絡。

遊戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,gamest,hopscotch,jeu,toy。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。

2023年6月18日,世界衛生組織釋出新版《國際疾病分類》,"遊戲障礙",即通常所說的遊戲成癮,被列為疾病。

9樓:烏雅微蘭戢緞

名詞釋義

遊戲:yóu

xì(1)[amuse

oneself;play]:嬉戲

如:遊戲酒食。——宋·

蘇軾《教戰守》

託兒所的遊戲時間。

(2)遊樂,玩耍

(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。

而遊戲更要注重的是有文化底蘊。

10樓:安徽新華電腦專修學院

1.民間遊戲概念:

民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩耍”。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。

2.民間遊戲特點:

廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。

11樓:匿名使用者

生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現

12樓:浪子丶一個譽

殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案

13樓:匿名使用者

肚子上贅肉都幾圈了,額。。

14樓:林世昊

大夥揍他,他發賭博**害人

15樓:斎樹和子

有時候習慣比喜歡更可怕

感想眺望美好生活

責任不與職權利益掛鉤

我浪跡於都市繁華的街頭

rpg遊戲是什麼意思?

16樓:一樓陽光

rpg全稱是“roleplayinggame”,中文含義即為“角色扮演遊戲”。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。

角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。

玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

角色扮演遊戲(role-playing game)是一個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。

玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

17樓:520陳韓

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱role play games)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬網際網路紓中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

18樓:旋風管家

rpg–7火箭筒是在和平精英里的超重**之一,在團隊競技裡面可以拿到。遊戲還更新了火力對決等小夥伴們喜歡玩的遊戲。裡面不僅有rpg,還有m134重機槍等。

rpg–7火箭炮外形構造是前面是個火箭彈,後部是發射器。

19樓:匿名使用者

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱 role-playing game)

在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

20樓:璐小明

rpg就是角色扮演遊戲,像仙劍奇俠傳那些,你在裡面扮演主角,經歷一系列的劇情關卡的遊戲

適合公司聚會的遊戲

21樓:我還沒想好魚

玩遊戲人生可以把公司的聚會辦理的有意義。

22樓:白日焰火

可以在聚會的時候買點桌遊,也可以玩點其他的,也可以點一個轟趴師全程帶著玩,體驗更加豐富一些吧。我們上個月到新青年玩的時候就是這樣的,一個轟趴師全程帶嗨。

23樓:陳晨辰

1、誰是臥底

遊戲規則:

該遊戲不限制人數,根據人數來製作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌並不知道自己的身份。

然後每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。

有趣指數:★★★☆☆

容易程度:★★★☆☆

2、你猜我畫

遊戲規則:

把人平均分成幾組,然後每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人後面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什麼詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。

有趣指數:★★☆☆☆

容易程度:★★★★☆

3、躲避球

遊戲規則:

兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。

有趣指數:★★★★☆

容易程度:★★★☆☆

這些是綜藝性節目的遊戲,我們團建的時候經常玩,告別傳統團建。看我文章瞭解一下。

快樂大本營遊戲

24樓:浪咯哩咯兒浪

1、我想靜靜

兩隊輪流挑選和挑戰九宮格中的專案,挑戰成功,該格亮起本隊顏色。挑戰失敗,則亮起對方隊伍顏色。先連成三點一線的隊伍獲勝。

2、誰是臥底

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

3、愛的抱抱

選一個人當指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最後說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。

4、60秒不ng

60秒內將紅藍兩色可樂交換位置則挑戰成功。合併紅藍各三罐的可樂在一條直線上並將位於底部的三罐紅色可樂依次放到藍色可樂上面,不落下則算過關。

60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰成功。挑戰者通過向空中拋起三個球只要挑戰者在60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰者通關。

5、天才笨笨碰

快樂家族將與明星嘉賓激烈的腦力大比拼,雙方利用標有拼音聲母的led字箱,任意搭配組成詞語或句子推向對手,率先將4個大型led字箱全部推給對方者將獲勝。失敗者將接受懲罰。

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