刮刀油畫,可以了解到的最早使用刮刀技法的人

2021-09-20 14:10:04 字數 4582 閱讀 4219

1樓:三黃玉帝

油畫中刮刀這一技法,可以說得上是一絕。刮刀很大程度上擔任著「畫龍點睛」的角色,可以為油畫新增一絲別樣的光彩,完成正常情況下難以達到的效果。甚至,有的人用刮刀比用畫筆的次數還多。

接下來,就為大家介紹一位油畫藝術家的刮刀作品。

刮刀油畫的色調一樣是在調色盤上完成,而不一樣的是畫筆變成了刮刀,以色塊代替了細膩的畫筆質感,大基調的畫面感更加豐富厚重踏實,深淺變化立體呈現效果不盡相同。油畫藝術家在花卉靜物作用繪製中,首先可以理解色塊的組成,能將色塊分割槽、分片銜接自然,每當塊和面發生微妙變化的時候,整體畫面便會隨之而改變。

油畫藝術家的刮刀油畫繪畫十分自然,其作品的整體畫面的質感有種天馬行空的感覺,而不是在刻意去色補色,所以能將繁瑣的繪畫自由揮發抒發情感的同時展現繪畫理念。整體畫面體現視覺藝術,相同的色彩卻抒發著別樣的情感。

如果仔細**的話,會發現油畫藝術家的油畫作品均為刮刀繪畫,每一層都較為稀薄,上面一層顏色中能隱約透露底色,圖樣色塊就在微妙中銜接,整體畫面具有很強的肌理效應,表現的質感在厚實中不失大氣。一層層地疊加突出了花瓣的綻放。主題的突出拉開了與背景的空間距離,厚實晶瑩的效應從而展現在眼前。

而白色油畫顏料的運用具有高光和提亮作用。白色還有乙個作用,可以減弱其它顏料的純度,在這位油畫藝術家的油畫作品中,他巧妙的運用了白色,除了最暗的黑色為暗色陰影以外,其它地方均有白色在其中,並且不失暖意。

不過繪畫刮刀油畫作品,絕對不能反覆塗抹,必須思索後再進行作畫,能夠避免弄髒作品。一筆接一筆地刮刀繪畫能體現出繪畫者的肯定,好的刮刀繪畫特點大氣,同樣可以逼真地呈現作品。

油畫之類的藝術品都擁有同乙個目的,就是效果的呈現如同好作品帶入身臨其境的質感,令人讚嘆的同時也彰顯著油畫自身的魅力源泉。

油畫本身就具有很強的立體感,同時刮刀帶來的立體效果也絕對不是1+1=2這麼簡單,看完之後是不是特別想嘗試一下刮刀油畫呢

2樓:匿名使用者

刀畫要有對比,亮面需要厚堆的時候可以適當用到,用的好可以使畫面顯得厚重不單調。即該厚則厚,該薄則薄。

畫刀,又稱調色刀,用富有彈性的薄鋼片製成,有尖狀、圓狀之分,用於在調色盤上調勻顏料,不少畫家也以刀代筆,直接用刀作畫或部分地在畫布上形成顏料層面、肌理,增加表現力。

油畫有哪些技法啊?刮刀怎麼用啊?

3樓:匿名使用者

透明複色

即用不加白色而只是被調色油稀釋的顏料進行多層次描繪。必須在每一層乾透後進行下一層上色,由於每層的顏色都較稀薄,下層的顏色能隱約透露出來,與上層的顏色形成變化微妙的色調。

這種畫法適於表現物象的質感和厚實感,尤其能惟妙惟肖地描繪出人物肌膚細膩的色彩變化,令人感到肌膚表皮之下流動著血液。它的缺點是色域較窄,製作過程工細,完成作品的時間長,不易於表達畫家即時的藝術創作情感。

不透明複色

也稱多層次著色法作畫時先用單色畫出形體大貌,然後用顏色多層次塑造,暗部往往畫得較薄,中間調子和亮部則層層厚塗,或蓋或留,形成色塊對比。由於厚薄不一,顯出色彩的豐富韻意與肌理。透明與不透明兩種畫法沒有嚴格的區別,畫家經常在一幅畫作中綜合運用。

表現處在暗部或陰影中的物象時,用透明複色法可以產生穩定、深邃的體積感和空間感;不透明複色法則易於塑造處在暗部以外的形體,增加畫面色彩的飽和度。19世紀以前的畫家大都採用這兩種畫法,製作作品的時間一般較長,有的畫完一層後經長期放置,待色層完全乾透後再進行描繪。

刮是油畫刀的基本用途,刮的方法一般是用刀刃刮去畫面上畫得不理想的部分,也可用刀刮去不必要的細節或減弱過於強的關係,讓顯得緊張的畫面關係鬆弛下來。在一天作業結束時往往需要把本畫完的部分顏色用刀刮去以便及時乾燥,待第二天接著畫。

顏色乾後也可用畫刀或剃鬚刀把高低不平處刮得平整一些。還可在未幹的顏色層上用刀刮,使之露出底色從而顯現各種肌理。

擴充套件資料:

油畫的前身是15世紀以前歐洲繪畫中的蛋彩畫,後經尼德蘭畫家揚·凡·艾克(jan van eyck),(2023年-2023年) 對繪畫材料等加以改良後發揚光大。後人因揚·凡·艾克對油畫藝術技巧的縱深發展做出的獨特貢獻,譽其為「油畫之父」。

近代油畫多用亞麻子油調和顏料,在經過處理的布或木板上作畫,因為油畫顏料乾後不變色,多種顏色調和不會變得骯髒,畫家可以畫出豐富、逼真的色彩。油畫顏料不透明,覆蓋力強,所以繪畫時可以由深到淺,逐層覆蓋,使繪畫產生立體感。

油畫逐漸成為西方繪畫史中的主體繪畫方式,存世的西方繪畫作品主要是油畫作品。隨著時間的發展油畫逐漸生活化,其中最著名的就是《蒙娜麗莎》表現的乙個普通婦女並廣為流傳。19世紀後期,由於科技發展,許多新材料應用於油畫領域,如丙烯顏料,油漆等。

油畫的流派分為兩大類。第一類是以客觀的再現為主的創造性作品;第二類是以主觀表現為主的創造性作品。

在第一類中如文藝復興後出現的巴洛克、洛克克、古典主義、學院主義、浪漫主義、現實主義、寫實主義、照相寫實主義、印象主義都是以再現自然為基礎,表現畫家不同的思想與目的。 巴洛克派——巴洛克流行於17世紀至18世紀。

「巴洛克」一詞原意有不整齊、扭動、怪誕的意思。推崇運動的扭曲,形體的豐腴與量感,其藝術語言強烈、誇張、動、浮華,這是巴洛克派繪畫的特點,其代表人物為魯本斯。

洛克克派——「洛克克」原意是指貝殼的形狀,其藝術風格為繁瑣、精巧、纖細、甜膩、流行於18世紀,其代表畫家有華多和弗朗索·布歐等。

古典主義與學院主義——古典主義是以尊重古希臘、羅馬的審美原則,構圖上對稱、均衡,氣勢上莊嚴、輝煌、崇高向上,技法精湛,刻畫深入。這也是學院主義的奉行的原則。

正如學院派奠基者法契諾所講「美是所有藝術品的最高目標,它是事物的一種客觀性質,由秩序、和諧、比例、規矩所組成」。其代表作家有拉斐爾、安格爾等等。

浪漫主義——浪漫主義起源於法國19世紀初期,其代表作是籍裡柯的《梅杜薩之筏》,在此作品中的構圖、光線、色彩、動態、表情都表現了藝術家豐富的想象力,它打破了古典主義的構圖中的水平與垂直,光線的柔和與均勻,使畫面產生了一種激情。這也是浪漫主義繪畫的重要元素,注重感情的宣洩與表達。

現實主義——現實主義繪畫指19世紀中葉,以公尺勒為首的畫家主張用忠實於物件的手法去表現正常的視覺形象,反映生活的本質。其代表作有公尺勒的《拾穗》等。

寫實主義和照像寫實主義——寫實主義就如它的創始人庫爾貝在2023年所講的:「象我所見到的那樣,如實地表現我這個時代的風俗,思想和它的面貌。一句話,創造藝術就是我的目的。」

照相寫實主義是對生活以一種**式的形式搬上畫面,如克洛斯的《約翰像》。它繪製作品要先拍成**或幻燈片,再把它以比真人大十倍的比例精細地放大到布上,更細膩、更逼真地表現出物件的細節,如臉上的每一絲肌理和每根汗毛等。

印象主義——印象主義是19世紀的畫家們走出了自己的畫室,去探索自然界中光與色的瞬間變化,打破了傳統觀念上固有色的概念,如樹是蘭綠色、陰影是黑色,它把周圍的環境色對固有色的影響進行了客觀的繪製。其代表畫家有莫奈、修拉、塞尚、雷諾瓦等。

如果說以上提到的畫派還是畫家在忠實的再現自然,只是對其進行了發揮新增,強調和發展的話,下面所介紹的第二大類,即後印象主義、野獸派、立體主義、未來主義、抽象主義、超現實主義等,它們不再是對客觀物件的真實描繪,而是根據畫家的主觀意圖進行自由創作,它們大多出現在20世紀以後。

後印象主義——後印象主義畫家強調表現自我感受,注重色彩的對比和事物的內在結構,其代表畫家有凡高、高更等。這個畫派對現代西方繪畫產生了深遠的影響。

野獸派——野獸派以誇張的造型、強烈的色彩、粗獷的線條表達內在激情,馬蒂斯是這一畫派的創始人。

立體主義——立體主義畫派,畫面的視點已不再是乙個方位,而是對事物進行全方位的表現,使物體還原成幾何形體。其創始人是西班牙畫家畢卡索和法國畫家布拉克。

未來主義——未來主義畫家以抽象的形式,運用色彩、線條表現運動速度、力量及其組合與分隔。

抽象主義——抽象主義是依靠線條、塊、面、色彩,進行無具象的抽象進行組合,其代表畫家為荷蘭畫家蒙德爾安。

達達主義—— 達達主義對後來的超現實主義、活動雕刻、波普藝術直到後現代主義都有一定影響。

超現實主義——超現實主義畫派受柏格森的直覺主義及弗洛伊德的潛意識學說的影響,主張表現人的潛意識和夢幻。代表畫家有西班牙畫家達利、公尺羅。

4樓:蟲蟲寶寶向前進

同樣厚的顏料,用油畫刀來塗抹跟用畫筆畫效果上會有很大的區別。畫刀將顏料擠壓到畫面上,製造出一系列光滑的體塊,在每個「刀觸」結束的地方往往會形成山脊狀或是線狀的邊緣。這是一種很萬能並富有表現力的繪畫方式,儘管相比畫筆而言,繪畫剛開始時使用畫刀會有些難以控制。

畫出的「刀痕」是由畫刀的方向,顏料的多少,施加壓力的大小及畫刀本身的形狀來決定的。

油畫刀與調色刀不同,調色刀品種單一,只能用來在調色盤上混合顏料和清潔調色盤,油畫刀擁有彎曲的手柄和柔韌度極高的鍛鋼刀片,而且它們有各種各樣的形狀、大小,從大號的直畫刀到小號梨形畫刀,應有盡有,所以用途較多。如果你是乙個喜歡用混合厚實、忌廉狀的顏料來表現粗放、厚實畫面感覺的藝術家,那麼,畫刀繪畫會是理想的選擇。但是要注意顏料不要畫得太厚,如果顏料的厚度超出了半厘公尺,那麼隨著時間的推移,開裂的可能性就很大。

1.用畫刀側面將厚顏料塗抹在畫面上。在這幅靜物寫生中一開始就使用了畫刀進行繪畫。

2. 先用薄顏料迅速地鋪了一遍。在這裡沒有必要製作底色,因為整個底材將會被厚塗的顏料覆蓋。

3. 用一把窄刃畫刀將顏料在畫布上拖出乙個又良又薄的刀觸。

4. 畫面顏色逐步地增加,就好像拼圖一樣。每個新的顏色在鋪上畫面之前都要充分地調和。

5. 水果部分的肌理製造出乙個完美的三維質感

6. 每一塊單獨的色塊都與它們的臨近色塊相連線,構成了密實的覆蓋,最後形成的斑駁起伏的顏料肌理,使畫面產生出明亮生動的效果

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