動畫片要做很久嗎 動畫片要多久做出來1分鐘

2021-09-17 06:08:02 字數 1392 閱讀 6384

1樓:

3d的建模比較麻煩,但是動作就會簡單一些,2d的就看你做的動畫的質量了,以現在的技術和能力,做到最好的話可能要1年甚至2年才能做出20分鐘,如果畫風簡單點,幀數少一點的話時間就會少很多,一個人只是做一個5分鐘flash動畫的話1個月應該夠了,如果要是電視上播的那種動畫1個人可能就需要很久了。

2樓:匿名使用者

一部動漫15分鐘,每週更一集。其實日本半個星期可以做出一集動漫

3樓:匿名使用者

首先看你說的什麼型別的?如果是3d動畫靠的電腦技術這個做起來很難,但是一般向海賊王那種2d漫畫型別的,手繪稿,要很多人來繪製,而且這種動漫看的幀數也就是說很多是一頁一頁話像是10分鐘的動畫當然1000-2000張畫稿,當然看幀數,高點幀數要求更多,但3d的製作依靠電腦技術不過也是需要很大工作量。 像是火影海賊這些就畫稿形式,當然偶爾有些地方會穿插一些3d技術,而功夫熊貓那肯定考得3d技術,秦時明月我沒看過不過好像也是依靠3d的不太清楚。

至於畫多久時間這個你應該能想到吧。

4樓:匿名使用者

這個你可以問一下你的資訊科技老師

日本動畫片一分鐘多少幀?一部90分鐘的動畫需要多少副畫?

5樓:勵志戒擼五十年

一般都是 24幀左右 差點的只有20幾幀。

幅畫也是不定的,畢竟有的需要提高觀影質量而加幀數 10w到20w這都是不定的

6樓:至尊の路

每個動畫都不一樣 首先1秒會有n頻 一頻就是一張圖畫國產動畫一秒也就12頻左右 看起來有點不是很連貫因為人眼動態視力是0.1秒日產動畫是20頻左右當然劇場版頻數會更高 有的會達到30以上你知道頻數再乘以動畫時間就可以知道大概的圖畫數了.

一般30分鐘的動畫要3500~5000張,而劇場的要30000~100000張,總之,放映1秒鐘必須畫5~20張圖畫.

7樓:

沒有按分鐘計算的吧 一般按秒計算 日本動畫注重更多的是鏡頭語言 分鏡指令碼製作的比較精細 一般的tv動畫的製作在8到12幀每秒 為了節省製作成本和製作週期 當然這也看個別鏡頭的製作你可以計算一下 整部作品的話一般使用鏡頭數量計算的

有的地方比較精細 幀數就相對多一些 簡單的鏡頭有時候只動動嘴說話 大場景多個角色的時候只有主要角色會有動作表情 其他的只能淪為背景 你可以專門看一下《名偵探柯南》的鏡頭 一般tv動畫比較明顯 龍珠打鬥鏡頭做的很棒 更多是分鏡頭做的好 像ova和劇場版 動畫電影來說 製作相對精良一些 形成這種製作流程和方式的人應該是手冢治虫 大大節省了製作成本 85年-00年的日本動畫應該是製作最精良的時期 無論是動畫電影還是tv動畫 10集左右和20集左右的動畫 一般都是製作比較精良的

建議看一下動畫的相關書籍 瞭解一下運動規律

動畫片動畫片,小時候動畫片大全

動畫 怪誕小鎮 豬的名字 搖搖 簡介 梅寶在遊樂園中猜體重贏得的回寵物豬 原答本的名字是 十五磅老弟 old fifteen poundy 體重和原本的名字一樣是十五磅,是梅寶最好的朋友和夥伴,曾進化到不可思議的程度,有著極高的智商,但因為不捨與梅寶的友誼自願變回普通的小豬。每當它出意外時梅寶都會很...

什麼動畫片,什麼動畫片??

有什麼好的動畫片推薦?星知計畫 動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫 電影 數字 攝影 文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。這應該是瘋狂動物城吧 一至三年級 果寶特攻 虹貓藍兔火鳳凰 虹貓藍兔光明劍 多啦a夢 鎧甲勇士 奧特曼 金剛葫蘆娃 豬豬俠 開心超人 貓和...

簡要回答影院動畫片電視動畫片和實驗動畫片的相同點與不同點(動畫設計專科)

影院動畫相比電視動畫片和實驗性動畫片的敘事結構,影院動畫片的結構版更加嚴謹規範,按權照電影文學的章法編故事,嚴格遵循電影語言的語法規則設計故 事結構和敘述方式。影片長度一般在90分鐘左右。畫面影像質量 動作設計 聲音處理等工藝精度有嚴格的技術要求。生產周期長 經典動畫片的生產週期大約要3 4年 人才...