英雄無敵3中英雄要公升什麼技能比較好

2021-08-30 14:08:23 字數 4398 閱讀 3065

1樓:李大案

智慧型,土,氣,後勤,外交.其他具體情況具體分析.

英雄無敵3中英雄的技能什麼樣的搭配好

2樓:匿名使用者

物理英雄,後勤術,攻擊術,土系魔法,風系魔法,領導術(亡靈族為幸運術),最後個自己根據種族選;

魔法英雄,後勤術,土系魔法,風系魔法,魔力術,領導術(亡靈族為幸運術),後個自己根據種族選。

3樓:我是黑暗神

這種東西不能定死,你應該去英雄無敵吧問一問

4樓:匿名使用者

初期輔助英雄要學:外交,後勤,理財,學術

之後換個主力英雄:智慧型,後勤,防禦,戰術,土系,氣系,水系,最後個看種族

主力只幹:打怪,加指數,加經驗

學氣系還是學火系?主要是氣系有大加速和連鎖閃電,火系有詛咒和喪心,一般玩隨機地圖的話,還是連鎖閃電和大加速好用,如果玩bt地圖的話學火系比較有用

最後技能:

亡靈:招魂

塔樓:箭術,尋路,塔樓速度慢,沒尋路出了雪地後基本動不了了

據點:智力,據點魔少,學了智力後就好多了

地獄:進攻,火系,地獄全是肉搏兵,學進攻是沒錯的,學火系可以只帶火精靈放末日

元素,地下,堡壘,要塞,人族隨便選:箭術,進攻,智力,領導,尋路,火系 都很好

《英雄無敵3》中最好的技能有什麼?

5樓:匿名使用者

1.土系:回城制術

2.智力:增加魔法點最重要bai;

3.智慧型:可以學習

du高階魔法;

4.水系zhi:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成dao倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第乙個真正的輝煌 。(遊民星空網評)

《魔法門之英雄無敵ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持著觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩著h3,懷念著和朋友熱座的日子。

英雄無敵3中的英雄有哪些強和好用的

6樓:

你確實漏了不少英雄

人族的 阿德拉祝福mm、凱特林350

地下的 水晶mm帶智力

鬼的 凱瑟瑞 骷髏王 愛莎維德尼娜2個招魂mm元素的 土350帶遲緩 火牆露娜 水魚帶戰術據點後期的哈格**的攻擊力

另外難道樓主你不覺得凱琳、耿納等後勤特長的是bug嗎人族:姆拉克# 凱特林

塔樓:索姆拉# 賽瑞#

元素:露娜 薩里爾 格蘭登

地下:沙克特 耿納#

壁壘:伊沃 凱琳#

墓園:凱瑟瑞 愛莎

沼澤:布朗

地獄:炮車女

據點:格尼森

這些基本是最常用的了 帶#的都是經常被禁的

英雄無敵3裡哪個技能最實用?

7樓:匿名使用者

這個嗎比較複雜,我覺得末日之刃配合末日審判很bt的,前期連鎖閃電也不錯的。非戰鬥技能瞬移不錯的,回城一般般的哇。還有力量才是王道啊。

8樓:匿名使用者

末日審判會把自己也打到不好

我認為連鎖閃電最好,學了氣戲魔法,在有氣靈球,攻擊高達1000多《力量高》還打個對手

9樓:匿名使用者

咳咳..雞蛋裡面挑個骨頭:lz題目說最實用的魔法,而後面又說戰鬥中最厲害的是末日審判..

各人發表下意見:回城確實是很有用的探險魔法,但是初期不太可能學到,而且學到的概率也不高,所以我感覺是透視之眼和透視大氣比較實在,召船也不錯,這些都比較容易學到

戰鬥魔法:我不發覺末日審判很有用..因為這有點同歸於盡的味道..

同樣,末日審判不容易學到,除了地下城外概率極低,所以我感覺遲緩,加速,祝福,**,火牆(這個就打電腦有用點),其實高階的攻擊魔法,兵一多根本沒有狀態魔法實用..

以上個人見解,大家見笑了

英雄無敵3裡最重要的8個技能是什麼?

10樓:匿名使用者

看看這個對不對,不對你說說,智力\智慧型\魔力\後勤\風系\土系\火系\外交;

智力:增加魔法點最重要;

智慧型:可以學習高階魔法;

魔力:成倍增加魔法攻擊力;

後勤:增加奔跑速度;

風系:瞬間走邊地圖;(藝員次\飛行術\)連鎖閃電攻擊力強大.

土系:回城術(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鳴(攻擊力強大)

火系:在有末日之刃**後使用末日審判可成倍殺死敵方龍以外的生物.(還要是高階龍啊)

外交:在有錢和力量強的時候,可收復一些生物.

哈哈!厲害吧.

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧型:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的

擴充套件資料

no.1智慧型術(學習高階魔法的必須,死亡陰影中最重要的,沒有它的話四系魔法的意義都不大了)

no.2土系魔法(時空之門,復活,遲緩,護體,雷鳴,聚靈...有多重要不用我說了)

no.3氣系魔法(異次元,飛行,連鎖,加速,透視,毀滅之光)

no.4火系魔法(末日,失明,喪心病狂,惡咒)

no.5魔力(加大魔法傷害)

no.6水系魔法(療傷,招船,祈禱,映象,聖靈,失憶,凌波,驅魔)

no.7後勤學(在回合遊戲中當然也很重要)

no.8智力(也不能忽視魔法值的重要性)

11樓:匿名使用者

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧型:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

12樓:我似是否

個人覺得後勤,土系,氣系這三個吧。

後勤這個不用說了,無論是法師還是戰士都是必須學的,因為跑的快比什麼都重要。

土系魔法,前期掃野怪用遲緩,後期就用回城跟復活。

氣系魔法,就是為了後期能迅速消滅對手用異次元之門或者飛行。

13樓:匿名使用者

首先,領導術,士氣高漲,有機率再一次攻擊。

後勤學,移動點多,逃得快。

外交術,有錢或部隊強大時可收買或讓野部隊直接加入 ,投降時可降低費用。

這三個畢加!

如果你是野蠻人,攻擊,防禦,抵抗力,幸運,戰術,是你不錯的選擇。

如果是法師,先選擇你所需要的法術技能(1至2個即可),然後加智力,魔力和智慧型,很不錯。

14樓:

我覺的每個族的技能都有用..

平衡才經典嘛!

15樓:手機使用者

尋徑、炮術、外交、鷹眼、後勤、領導、智力

16樓:匿名使用者

外交 後勤 水系火系氣系土系魔法 領導 幸運

17樓:手機使用者

氣系,土系,外交,智慧型也很重要,後期支援戰鬥英雄,因為法師只要乙個禁魔球就全搞定了

18樓:匿名使用者

後勤,智慧型,4系,魔力抵抗,外交,幸運,領導

19樓:匿名使用者

四系魔法+魔力+智慧型+領導+後勤

《英雄無敵3》中最好的技能有什麼

1.土系 回城制術 2.智力 增加魔法點最重要bai 3.智慧型 可以學習 du高階魔法 4.水系zhi 祈禱 5.火系 末日審判 6.氣系 飛行,異次元之門 7.魔力成dao倍增加魔法攻擊力 8.後勤 增加奔跑速度 遊戲評價 魔法門之英雄無敵iii 隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候...

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壁壘就是精來靈族撒,這個族源魔法一般,英雄多 bai少弓箭手,du精通遠端攻擊但是兵力只zhi有3級兵種大 精靈是遠dao程攻擊,很矛盾哦,做下兵種分析吧 1級 半人馬 高速 高攻擊 低防.數量多了攻擊很猛,速度有快 2級 矮人 2級兵種就很能抗了,而且高抗魔法傷害,基本上魔法打不動他 3級 大精靈...