關於CATIA,PRO E,3DMAX,RHINO(犀牛),如何有選擇性的學習深化

2021-08-29 04:10:52 字數 3865 閱讀 4261

1樓:匿名使用者

首先我先糾正提問人和回答人幾點

1.pro/e在3、4年前還算是比較熱門,近兩年catia發展很快,很多大的主機廠廠家都在用catia做設計。

2.catia不僅僅是用來話機械效果圖的,catia原身為法國達索公司用來內部設計飛機用的,後來經過許多的改進和各大軟體的整合,使得catia軟體成為現在市面上很流行的一款多功能3d機械設計軟體,它可以用來做加工、管路、電氣、曲面造型、裝配、實體設計、渲染、dmu等多種設計

3.catia現在及以後是設計的必然趨勢。據我所知,現在不少外國廠商,如日本、德國(德國幾乎都在用catia)、美國都在用catia做設計。

國內有一汽大眾、北京現代、海拉車燈、一汽轎車、奇瑞、比亞迪等大廠商都在大規模使用catia,其中一汽模具製造****從5年前就開始使用catia,到現在為止已經成為全國最有實力的模具製造廠家。

4.至於3dmax、犀牛(呵呵,不太熟只知道渲染不錯,見諒見諒),這都是用來渲染用的軟體,有興趣學學也可以。

5.catia的渲染功能....呵呵....這個玩玩就可以了......

2樓:海與天之色

proe和catia領域不同!proe是電子業的老大,我們把工業分成幾個領域:第一個航空航天,第二個汽車,第三個電子,第四個機械,第五個玩具(第五個就是一般的造形)

假如是航空航天,proe沾不上邊,完全沒辦到,他是catia,如果是造一駕飛機,就是catia的世界,除是航空航天和汽車,所有其他的都是proe的天下,你說誰好誰壞呢?很難講!

他們的功能差別:假如你要只想做出來,不管能不能搭配,只是用一個軟體去做,catia和ug是很好的軟體做,全世界三大軟體就是catia、 ug和proe,這是三個高階軟體,三個之間到底有什麼不同,很大的不同就在於proe是引數設計,所以,proe講究的是設計變化。就比如說做一個滑鼠,你用proe做很好,他可以設計變化,滑鼠在中國可能賣貴的也就80塊,他要求的精密度不高!

是吧!如果你用proe做,軟體的設計變化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用ug去做這個滑鼠可能不是100塊,可能是10000塊,因為他的精密度很高,但是很複雜,要設計變化很困難,但是他精密度很好!

反正,三個軟體各有不同,主要是說你用在什麼領域上。如果你用proe做航空航天,那就不行了!

3樓:

proe ,比較難學,學好了可以做模具設計,

catia 很簡單,不 過基本就是用來畫機械效果圖的,

4樓:

坐汽也車沒有的說啊 奇瑞就是用它呀 但是你還沒有畢業就知道能做汽車啊 是不是家裡有路子唉 proe就用的太多了 大部分東西都用它的啊 自然proe也能做汽車的哦 但是不夠專業 現在soildworks也很吃香啊 學校接觸這個軟體的不多啊 可以學一點啊 要是真的畢業就一定做汽車設計 建議catia

5樓:匿名使用者

3樓的說的沒錯,catia確實是現在最強大的機械設計軟體不過學起來,入門倒是簡單,想深入學習還是要花很多時間的catia自帶的渲染功能確實不強,建議學習virtools,它是ibm幫ds收購的軟體

這裡是ds才釋出的catia v6:

三維設計軟體那個最好?

6樓:消失的車線

效果圖的話上面的軟體都可以匯出模型進行渲染。

生成三檢視話:草圖大師、3dmax、maya都要被刷掉!

至於機加工的話就只能剩下pro/e、catia、ug了! solidworks的加工模組好像還不成熟。

而catia和proe是引數建模軟體,並並不適合做傢俱。最後只剩下ug了!而且ug現在在市面上有系統的傢俱設計教程。 creo和catia還沒開發出來!

7樓:匿名使用者

草圖大師、autocad 3dmax 都行哦現在最好用的是酷家樂

操作簡單出圖快 3d操作

支援360度全景圖和vr呢

8樓:匿名使用者

solidworks完虐 恩 就是這樣 本人以前就是做傢俱的 如果你是非標產品定製傢俱多的話 solidworks非常好用 渲染功能也不錯 如果是座椅傢俱類的 pro/e會好點?我不是太清楚,我們部門就我一個用solidworks,感覺塑膠模具造型solidworks也完全夠用了,如果你們單位訂製品不多你做繪圖工作的,cad也夠用了,實話cad易上手命令熟練,2011版本cad也很強大,再說,許多工程師使用solidworks,pro/e建模到了出生產圖紙時候都是使用cad做標註,草圖大師maya3dmax在工業方面,完全是個笑話,因為他們都是非引數化的,用的不是出神入化境界,工業方面還不如cad,ug在模具方面還不錯,caxa國產軟體感覺用的人不多,反正我沒見識過,catia太高階了,曲面方面優秀,如果僅僅傢俱設計,完全沒必要去花費時間,犀牛雖然容易上手,但是也容易被冷落,在幾個工業軟體橫向比較一下,學啥都一樣,你願意挑戰高階,可以去玩catia,如果懶的話,cad吧,簡單到位,尺寸不對,一個ed,你想要什麼尺寸就有什麼尺寸,完全無壓力啊。

9樓:匿名使用者

做建築、遊戲,max最好,而且也稍微簡單點如果做建築的話,順便再學一下cad。配合maxmaya一般是做動漫,廣告,包裝的。

rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應該沒這兩個好還有個軟體叫softimage3d當年很流行,我老師就是學這個的。

三維軟體推薦max,最主要的是,三維軟體會一個了以後剩下的很好學,我當年做遊戲的時候用的max,現在在做三維廣告,用的maya。一學就會的。我老師當年用softimage,後來轉用max,現在用的maya

pro/e,和solidworks我記得好像是做機械用的吧,我自己沒用過

catia應該是後期?我也沒用過。

草圖大師沒聽說過,caxa也沒聽說過

10樓:禽司言夏蘭

3dmax是製作三維建模和動畫,proe是工業工程模具設計,軟體都各有各的長處,你有精力可以都學,它們可以取長補短的,努力吧,小子

11樓:糜穆嶽葉舞

用於模具及三維設計的話目前來講比較好的軟體是pro/e,

ug,solidwork

個人認為比較好的是pro/e,廣泛被應用的是pro/e野火版,都帶光碟教學的,書店都有書,野火版相比以前的版本來說增加了很多快捷命令,可以讓新手更快更好的上手,不過pro/e學起來還是比較難的,需要買大量的書來學,花費有點大,至於你說的cad主要是用來進行平面設計的,當然它也有三維設計功能,只是不完善!!你朋友既然會cad那他應該知道

12樓:匿名使用者

其實這些軟體各有各的優缺點只是他們的側重點不一樣我個人建議學autocad和3dmax

13樓:匿名使用者

pro/e功能比較強大,我建議你學這個

14樓:匿名使用者

autocad和3dsmax

15樓:沐之睦芮欣

看你是用做什麼行業型別的設計的啊

16樓:乘藻愛依絲

photoshop,cad

17樓:邱米盈敏

這個要看你是做哪方面的設計了,正常的ps,ai,ct,cad等等都是各領域比較強大的設計軟體!

18樓:佟淼虎琦

sketchup

3dmax

19樓:同春勇格

autocad,製圖軟體好用一些。

20樓:澄豪寸天翰

photoshop autocad

21樓:春鑠宮榆

軟體都一樣 關鍵是使用軟體的人

cad和3dma先學哪個,CAD和3DMAX先學哪個?

等待發光的檯燈 一般的學習方法是先學習aotucad然後再學習3dmax軟體。原因 1 aotucad是做平面圖和設計方法的必要過程,學好cad就可以出方案入門了,可以繪製 方案圖 平面圖 和施工圖 可以分析 走向等。2 3dmax是比較精細的建模軟體,其操作難度比較大,製作方法也很多,需要大量的學...

做3dma什麼筆記本品牌比較好,做3dmax什麼筆記本品牌比較好?

專業一點 什麼都好就是別買蘋果。你可以拿同價位的蘋果電腦和微軟系統的電腦比一比配置。蘋果完全沒有優勢。人家賣的就是系統就是商標。你買個蘋果還換個系統不用他的系統,完全就是買櫝還珠嘛。8000以上隨便買哪個本都好了,玩什麼遊戲都能應付。做3dmax就算了 非專業人士才拿筆記本做3dmax,拿個筆記本給...

cadproeug3dma有什麼不同

cad主要用在平面製圖,它也有三維的部分,但也算不上三維軟體。隨著三維軟體的工程圖功能加強,cad的應用空間在縮小。proe和ug是三維軟體,主要是在工業上的應用。工業設計 製造等 兩款軟體的功能大部分重疊,可以選一款。3dmax也是三維軟體,但它主要應用在外觀設計。具體應用在屋內設計 三維效果設計...