為什麼說網遊看CPU,單機看顯示卡

2021-08-03 19:06:08 字數 767 閱讀 8839

1樓:匿名使用者

網遊都是實時聯網的,需要及時的交換網路資料,對cpu的處理速度有要求,網遊的畫面效果一般沒有大型單機遊戲做的精美,因為如果畫面太好,每秒需要傳輸的資料量太大,對網路負載和cpu的要求就要增加。如果那款網遊的畫質能都做到像孤島危機,鬼泣這樣的畫質,那每秒需要傳輸的資料不是現在的網路速度能夠承受的

大型打擊一般都是3d畫面,細節精緻,所以一個單機動不動就是幾個g。處理3d就需要顯示卡的gpu,gpu的運算速度比cpu快得多,特別是處理三角形的速度。要知道所有的遊戲模型中需要處理很多三角形,學過遊戲建模的可能知道,所以如果顯示卡太差,根本無法流暢的跑大型單機。

而單機的資料交換就是硬碟和記憶體的資料交換,不需要通過網路,所以處理器夠用就行了,但是處理器也不能太差

2樓:匿名使用者

大部分網遊都是2d畫面,所以對顯示卡要求不高,而現在的單機大部分都是3d畫質,畫質的渲染自然就要依賴顯示卡了(顯示卡的浮點運算能力是cpu的十幾倍),所以網遊看cpu,單機看顯示卡,不過這句話也不盡然對,因為有些人掛很多的網遊也很耗顯示卡的視訊記憶體的,而單機的即時戰略遊戲也很耗cpu的ai能力,希望能幫你

3樓:學習靜步

一個資料運算 一個畫面效果 ·~這個就是單機和遊的差別·~

4樓:匿名使用者

單機的賣點是畫面,所以耗顯示卡,當然也耗cpu。

總體上網遊畫面還沒單機那麼講究,所以對顯示卡要求不算太高,你換位思考一下,如果你是網友老闆,要求顯示卡太高,有些使用者玩不了,那會失去客戶,就是錢啊

畫圖看顯示卡還是CPU,作圖對cpu要求高。還是顯示卡?

起到最主要的作用的是cpu,但是顯示卡可以在一定程度上加速。所有的設計類和計算類軟體,幾乎都是能讓cpu滿載執行的,cpu有多快,就能讓這些軟體執行得多快,但是當cpu 提公升到一定程度了之後,買更貴不少的cpu,效能卻不會提公升多少,這個時候用乙個價位適當的顯示卡,可以對這些計算進行加速,現在大多...

為什麼單機遊戲都比網遊畫面好啊為什麼單機遊戲都比網遊畫面好啊

首先lz是個wow迷,但沒到暴白的程度。以為遊戲玩少了,都玩暴雪出的,也收到周圍人的影響。wow畫面是最好的?天堂2,永恆之塔,戰鎚ol,柯南時代,指環王ol,劍俠3。在北美wow玩的人還沒指環王ol高呢,國內網遊一般都是2d,或者2.5d,3d也就劍俠3做得好還可以與wow抗衡但是畫面上完勝wow...

為什麼說AMD買顯示卡送cpu,為什麼總說AMD的CPU不要配NIVDIA的顯示卡?

那是以前的說法了,現在這個說法已經不成立了。因為amd的cpu以前效能不行。這裡的顯示卡實際上指的並不是amd的獨立顯示卡,不可能買獨立顯示卡再送你一塊cpu的,否則amd就虧死了。這裡的顯示卡指的是amd的整合顯示卡,就是apu 和英特爾的核芯顯示卡一樣,只不過叫法不同 amd的apu中cpu的效...