王者榮耀,關羽的技能能暴擊嗎 為什麼見別人的關羽帶暴擊符文

2021-07-28 04:48:30 字數 5004 閱讀 5963

1樓:夜守霜

關羽主要靠技能傷害,出暴擊收益不大。多出點生命值裝備比較好。

一騎當千-被動:關羽每主動移動100距離速度將提高2%,蓄力達到2000,將進入衝鋒狀態。衝鋒時對敵人造成普攻傷害並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

該姿態下關羽攻擊或者速度低於375時消失。衝鋒姿態下普攻可擊退敵人。面朝敵方將獲得205移速

這個技能賦予了關羽3個技能各有乙個變化,也就是說,二爺其實有6個技能。但是要觸發關羽衝鋒、參團,關羽出門鞋子也需要不停地奔跑5s以上,而且個人的乙個感覺是,沒有起步的關羽比別的英雄還要慢不少,可能是心理作用。

這一點上,二爺也就比其他英雄多出了許多限制,比如,草叢陰人的難度大大增加!真的,二爺不停奔跑不是問題,關鍵你要觸發天賦技能,那麼你就不能停下,草叢陰人,也得在草叢裡來回跑,邊路草叢還好說,中路附近小草從,你乙個不小心停下了,那就得重新跑2000碼距離……不能被控、暈眩不說,一些減速技能比如大小姐的手雷,扔關羽身上,你的衝鋒就沒了…… 衝鋒時候沒算好距離,按了攻擊,衝出去了衝鋒又沒了嗎,不開大不開疾跑的情況下,這個真心算是個小煎熬了。

單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害,衝鋒姿態下將發起衝鋒,並在結束時向前劈砍,造成大量物理傷害。

從發育來看關羽的技能是無消耗的,成長也非常不錯,但是初期cd較長,但是滿級僅需4秒cd,傷害也是較高的,後期清兵的能力,關羽還是很不錯的,而衝鋒起來後,這個技能變成乙個衝鋒技能,向前衝鋒一段距離,造成單刀赴會本身的傷害效果,結束時候向前劈一刀,造成被動裡那個普攻加生命12%的物理傷害效果,也就是說,這個技能是關羽衝鋒中最強的輸出爆發技能。

當然你也可以普攻加單刀赴會,但是在技能說明裡沒有寫的一點是,衝鋒時候,關羽這幾個技能都是具有霸體效果的,也就是如果配合技能,衝鋒上去是不會被打斷的,而且可能騙到對面的控制技能。

所以技能使用上,個人建議是衝鋒後搭配一技能使用,而還有一點和大家說明,大家要切記!!!!關二爺的一技能不能穿牆!!!!

青龍偃月:關羽清嘯一聲。大幅增加自身移速並解除自身控制效果。衝鋒狀態下向前躍起擊退敵人,造成一定的物理傷害。增加自身移速,解除控制效果。

青龍偃月是乙個非常強力的解控技能,也是關羽在沒有大招的情況下,團戰二次衝鋒所必須的乙個技能,使用後解除自身移動限制效果,並且加自身移動速度。

個人測試加了移動速度,如果沒有二段被控制,那麼有鞋子的情況下3-4秒左右衝鋒也差不多完畢,具備回身繼續幹架的能力!

而衝鋒起來之後,這個技能變成乙個跳躍技能,距離比一技能稍遠一點,對對方造成物理傷害並且減速。當然這個技能是關羽唯一可以穿牆的能力,逃跑時候各位可以考慮,但是考慮到一技能的強力效果,二技能筆者個人還是認為作為後手解控和逃跑就好了,不然真心有些浪費衝鋒。

刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒。並解除自身控制效果,衝鋒狀態召喚鐵騎突擊撞退敵人。造成普攻傷害,並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

首先,單獨使用下,這個技能是解除控制,並且把衝鋒所需的距離縮短,筆者試了一下,如果開了疾跑加二技能,2秒就是乙個衝鋒,持續10秒鐘,不說別的,只要關羽沒有死,沒有被強控,那麼這10秒裡,衝來衝去的關羽將是團戰的攪屎棍和對方團滅的發動機,而衝鋒起來,會出現三個關羽寬度的乙個騎兵衝鋒的效果。

但是使用上絕對——是絕對,絕對沒有一技能使用的順暢,僅限於開團、保護筆者方後排等時候會考慮使用這個技能,而且很奇怪的是,有的時候,使用這個技能不會觸發三技能的縮短衝鋒,那麼不穩定的情況下,個人不傾向於用衝鋒這個技能,附帶衝鋒依然是帶有霸體的。但是這個技能的缺陷在於,cd太長,哪怕後期也需要40秒cd,對比曹操20秒左右的強化大招以及程咬金的自身強化能力,cd顯得過長。

實測顯示,關羽的衝鋒技能,都不能暴擊,一技能本身也不能暴擊。如果沒有改動,那麼他的爆發是體現不出來的,更傾向於持續的輸出。但又需要跑來跑去……所以玩起來如果沒有明確的使用,輸出並不驚人。

總結:從技能上看到,關羽這個英雄要持續不斷的跑跑跑,才能發揮出本身的威力,所以團戰的關羽,就是衝鋒一技能,打一下二技能跑回來或者跑走,一會又從其他地方跑出來給你一刀,又跑走了,關鍵能解控……你又攔不住追不上。

所以除了拼死的團戰,關羽不浪,你很難乾掉他,但是相對來說,除了一技能的短cd,關羽也很少有真正爆發性的攻擊能力可以一波帶走對方,在王者榮耀中,沒有超強爆發,其實有時候很可能在團戰中變成乙個雞肋英雄,需要跑走的關羽,也無法為筆者方抗下傷害,這一點,僅是個人腹誹,做不得真。

2樓:逆天戰魂

不能暴擊,加暴擊符文是為了強化關羽的近戰能力,畢竟關羽被減速了跑不掉打不過挺尷尬的,還有些人是不會裝符文,啥符文等級高就用啥,不管合理否

王者榮耀,關羽的技能能暴擊嗎?為什麼見別人的關羽帶暴擊符文,難道是因為衝鋒姿態下的普攻攻擊比較高所

3樓:賁玉花田雲

關羽出裝推薦:

鞋子、爆烈之鎧、破甲弓、暗影斧頭、不祥之兆、破軍

關羽出裝分析:

首先出鞋子,而近戰消耗,建議是選擇防禦屬性的鞋子——護甲鞋

第二件裝備推薦——暴烈之甲

這件裝備初期合成較為平滑,且增加攻擊,血量以及乙個挨打加移速和攻擊的特效,對於關羽初期還是比較有用。

第三件裝備建議是——破甲弓

提供輸出、破甲能力,由於關羽的輸出都是物理傷害,而且cd長,需要破甲弓提供乙個相對高的破甲來進行爆發輸出。

第四件裝備推薦——暗影戰斧

減cd加移速,和少量的生命還提供破甲,這件裝備在團戰中可以為隊友提供破甲,效果較純肉裝或者純輸出裝要好一些。

第五件裝備——不詳徵兆或者魔女斗篷

也看是順風逆風,可以與戰斧對調,或者大順可以直接輸出裝來個破軍!但是不詳徵兆或者魔女斗篷,基本有這兩件裝備其一,配合之前裝備有10000血,抗性選擇對面最強的輸出屬性,兼具血量和防禦性。

最後一件裝備——破軍

沒有選擇復活甲,因為關羽死一次,沒有衝鋒沒有大招,那就沒有輸出沒有逃生,所以如果上一件順風出了破軍,就輸出到底,來個飲血,如果是防裝還是建議破軍,能提高很多的輸出效果。

王者榮耀關羽的技能能暴擊嗎?

4樓:夜守霜

關羽主要靠技能傷害,出暴擊收益不大。多出點生命值裝備比較好。

一騎當千-被動:關羽每主動移動100距離速度將提高2%,蓄力達到2000,將進入衝鋒狀態。衝鋒時對敵人造成普攻傷害並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

該姿態下關羽攻擊或者速度低於375時消失。衝鋒姿態下普攻可擊退敵人。面朝敵方將獲得205移速

這個技能賦予了關羽3個技能各有乙個變化,也就是說,二爺其實有6個技能。但是要觸發關羽衝鋒、參團,關羽出門鞋子也需要不停地奔跑5s以上,而且個人的乙個感覺是,沒有起步的關羽比別的英雄還要慢不少,可能是心理作用。

這一點上,二爺也就比其他英雄多出了許多限制,比如,草叢陰人的難度大大增加!真的,二爺不停奔跑不是問題,關鍵你要觸發天賦技能,那麼你就不能停下,草叢陰人,也得在草叢裡來回跑,邊路草叢還好說,中路附近小草從,你乙個不小心停下了,那就得重新跑2000碼距離……不能被控、暈眩不說,一些減速技能比如大小姐的手雷,扔關羽身上,你的衝鋒就沒了…… 衝鋒時候沒算好距離,按了攻擊,衝出去了衝鋒又沒了嗎,不開大不開疾跑的情況下,這個真心算是個小煎熬了。

單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害,衝鋒姿態下將發起衝鋒,並在結束時向前劈砍,造成大量物理傷害。

從發育來看關羽的技能是無消耗的,成長也非常不錯,但是初期cd較長,但是滿級僅需4秒cd,傷害也是較高的,後期清兵的能力,關羽還是很不錯的,而衝鋒起來後,這個技能變成乙個衝鋒技能,向前衝鋒一段距離,造成單刀赴會本身的傷害效果,結束時候向前劈一刀,造成被動裡那個普攻加生命12%的物理傷害效果,也就是說,這個技能是關羽衝鋒中最強的輸出爆發技能。

當然你也可以普攻加單刀赴會,但是在技能說明裡沒有寫的一點是,衝鋒時候,關羽這幾個技能都是具有霸體效果的,也就是如果配合技能,衝鋒上去是不會被打斷的,而且可能騙到對面的控制技能。

所以技能使用上,個人建議是衝鋒後搭配一技能使用,而還有一點和大家說明,大家要切記!!!!關二爺的一技能不能穿牆!!!!

青龍偃月:關羽清嘯一聲。大幅增加自身移速並解除自身控制效果。衝鋒狀態下向前躍起擊退敵人,造成一定的物理傷害。增加自身移速,解除控制效果。

青龍偃月是乙個非常強力的解控技能,也是關羽在沒有大招的情況下,團戰二次衝鋒所必須的乙個技能,使用後解除自身移動限制效果,並且加自身移動速度。

個人測試加了移動速度,如果沒有二段被控制,那麼有鞋子的情況下3-4秒左右衝鋒也差不多完畢,具備回身繼續幹架的能力!

而衝鋒起來之後,這個技能變成乙個跳躍技能,距離比一技能稍遠一點,對對方造成物理傷害並且減速。當然這個技能是關羽唯一可以穿牆的能力,逃跑時候各位可以考慮,但是考慮到一技能的強力效果,二技能筆者個人還是認為作為後手解控和逃跑就好了,不然真心有些浪費衝鋒。

刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒。並解除自身控制效果,衝鋒狀態召喚鐵騎突擊撞退敵人。造成普攻傷害,並附帶自身最大生命12%的物理傷害。

首先,單獨使用下,這個技能是解除控制,並且把衝鋒所需的距離縮短,筆者試了一下,如果開了疾跑加二技能,2秒就是乙個衝鋒,持續10秒鐘,不說別的,只要關羽沒有死,沒有被強控,那麼這10秒裡,衝來衝去的關羽將是團戰的攪屎棍和對方團滅的發動機,而衝鋒起來,會出現三個關羽寬度的乙個騎兵衝鋒的效果。

但是使用上絕對——是絕對,絕對沒有一技能使用的順暢,僅限於開團、保護筆者方後排等時候會考慮使用這個技能,而且很奇怪的是,有的時候,使用這個技能不會觸發三技能的縮短衝鋒,那麼不穩定的情況下,個人不傾向於用衝鋒這個技能,附帶衝鋒依然是帶有霸體的。但是這個技能的缺陷在於,cd太長,哪怕後期也需要40秒cd,對比曹操20秒左右的強化大招以及程咬金的自身強化能力,cd顯得過長。

實測顯示,關羽的衝鋒技能,都不能暴擊,一技能本身也不能暴擊。如果沒有改動,那麼他的爆發是體現不出來的,更傾向於持續的輸出。但又需要跑來跑去……所以玩起來如果沒有明確的使用,輸出並不驚人。

總結:從技能上看到,關羽這個英雄要持續不斷的跑跑跑,才能發揮出本身的威力,所以團戰的關羽,就是衝鋒一技能,打一下二技能跑回來或者跑走,一會又從其他地方跑出來給你一刀,又跑走了,關鍵能解控……你又攔不住追不上。

所以除了拼死的團戰,關羽不浪,你很難乾掉他,但是相對來說,除了一技能的短cd,關羽也很少有真正爆發性的攻擊能力可以一波帶走對方,在王者榮耀中,沒有超強爆發,其實有時候很可能在團戰中變成乙個雞肋英雄,需要跑走的關羽,也無法為筆者方抗下傷害,這一點,僅是個人腹誹,做不得真。

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