按鍵精靈怎麼匯入指令碼,按鍵精靈 一個指令碼如何呼叫另一個指令碼?

2021-07-28 04:07:18 字數 1425 閱讀 2120

1樓:洋吧澆水

關於使用:如果你看到的指令碼是一段語句,你可以把它複製下來,然後開啟按鍵精靈

,點〔增加〕會開啟指令碼編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔原始檔〕兩個按鈕,點〔原始檔〕,然後把你複製下來的語句貼上到下面編輯區,然後設定好上面的〔指令碼描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔迴圈〕,然後點儲存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主介面看到你剛才新建的指令碼了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。

如果你得到的是一個txt檔案,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的指令碼了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了

2樓:

1、如果指令碼是一段語句,可以把它複製下來,然後開啟按鍵精靈,新建指令碼,複製進去就可以

2、如果是一個txt檔案,可以把他拷貝到按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的指令碼

按鍵精靈 一個指令碼如何呼叫另一個指令碼?

3樓:獨尊驕陽

兩個指令碼寫成兩個不同的包名,用指令碼a啟動指令碼b 按照執行指令碼的方式去操作指令碼b知道成功啟動,指令碼b啟動以後用指令碼a的包名結束指令碼a的程式

4樓:匿名使用者

其實這個很copy簡單,我就同時多bai個指令碼互相呼叫,就是du設定不同快捷鍵即可。在a指令碼zhi

裡面寫條件語dao句,a指令碼啟動快捷鍵f1,終止esc。b指令碼啟動快捷鍵f2,終止insert,反正就是設定不同的避免衝突,然後a指令碼執行符合條件時,寫一行**按鍵f2即可呼叫b指令碼,呼叫完了再按insert終止,a指令碼不需要停止可以一直執行。也可以再寫一個主控指令碼來反覆呼叫a和b,原理同上,先按esc終止a,然後按f2執行b即可。

奇思妙想,如果直接a/b互相呼叫,我是這麼做的,a的條件語句呼叫b時,先啟動b快捷鍵,而b指令碼第一行先寫個時間延遲,然後按下a的終止按鈕。b執行完後,啟動a的快捷鍵,然後按下自己的終止按鈕結束自己,這時候a正常啟動,給自己鼓掌!

5樓:匿名使用者

我的思路是

來首先用快捷鍵調源用b,b執行完後在bai當前目錄建立一個檔案du作為訊號,a則在這段時間zhi內一直監測dao這個檔案,一旦檔案出現,立即執行接下來的指令碼。

*****==

b開始處寫:

call plugin.file.deletefolder(".\msg")

b結束了寫:

call plugin.file.createfolder(".\msg")

a呼叫完b,先延遲個5秒,再執行:

while not plugin.file.isfileexit(".\msg")

delay 5000

wend

**********

希望我的回答對你有幫助~

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別著急,我來給你編乙個。還有兩個問題要確認一下,你是想讓指令碼一直迴圈執行嗎?顏色不是你說的紅色和綠色那麼簡單,必須精確,所以我編的指令碼需要你自己再確認一下顏色,修改顏色 我的指令碼裡假設第乙個點座標為x1,y1,第二個點座標為x2,y2,第三個點 求乙個按鍵精靈滑鼠左右連點指令碼 按鍵精靈方面問...

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3全部ls的說做不到就太絕對了,老師說所有的困難只有想不到,沒有做不到。p declare function getasynckeystate lib user32 alias getasynckeystate byval vkey as long as integer while 1 a geta...

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暈 樓上回答的跟本和題目無關嘛 如果是用大漠找字雙擊的話可以用下邊這句 dm.findstr 0,0,0,0,你要找的字 000000 000000 1.0,intx,inty 你的程式可以這樣改 set dm createobject dm.dmsoft traceprint dm.ver dm....