火影忍者手遊好玩嗎

2021-07-27 08:31:24 字數 2933 閱讀 4070

1樓:blackpink_羅捷

火影忍者手遊好玩。

《火影忍者》遊戲好玩在原汁原味的呈現了動漫裡的劇情、音畫,每一場里程碑式的戰役,都在遊戲中重演,經典臺詞再次呈現在了眼前,而每一關卡之間,都會有劇情插入,更加的體現了遊戲的代入感。

遊戲兼備了十足的玩法亮點,忍者隨意切換與熱血格鬥玩法十分吸引人。同時在遊戲系統方面,展現了相當多的新玩法,但還有待精進。

《火影忍者》背景設定

《火影忍者》手遊採用了動漫的情節作為遊戲的背景,力爭讓大家在遊戲中,體驗到原汁原味的動漫劇情。在一個忍者的世界,故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,四代火影為了保護村子,將攻擊村子九尾妖狐封印到了他體內,鳴人因此受盡了村人的冷落,只是拼命用各種惡作劇,試圖吸引大家的注意力。

在伊魯卡老師的關心引導下,漩渦鳴人的性格變得非常樂觀。

為了保護忍者世界,漩渦鳴人的目標是成為火影。在火影的修煉道路上,漩渦鳴人認識了宇智波佐助、春野櫻等夥伴,並與他的好夥伴一起,與忍者世界的各種**勢力作鬥爭,並粉碎這些**的陰謀。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護這個忍者世界。

2樓:征服_水晶先鋒

我從去年八月玩到今年四月,還不到一年時間,對這個遊戲的體會跟大家分享一下。首先是忍著的獲得方式,剛玩遊戲我就注意到了道具**宇智波鼬的碎片,需要四十片出忍者,一片520金幣,雖然新手期福利很多,招募這個忍者還是花了我很多金幣資源和時間,中間還有幾天放棄了。招到這個忍者應該是***份,過了兩個月,也就是說,想要好忍者的話需要時間或者是氪金,除非你已經攢夠了資源,並且看上了即將上架的高招忍者。

招到宇智波鼬之後我就發現了a和b的差距,鼬的技能距離遠到開局放就能打到人(不躲的話),一些技能機制也不是b能比的。當我用鼬和三廢(基本就是容易獲得的a)打決鬥場的時候,我認識了鼬的弟弟鷹佐助和曉蛇,這兩個忍者技能起手比鼬更加強勢,很長一段時間,直到最近幾個月,我才明白鷹佐曉蛇該怎麼打,然後他們都削弱了。戰鬥技能有很多在動漫或者漫畫上有,也有很多是原創的,奧義擊殺還可以看一波彩蛋。

然後我要說的是組織活動,加入組織每週參與活動可以弄很多東西,所以一定要找組織,組織活動和戰力有關,如果想要戰力,平時活動就要花一點兒金幣。到高招上架之前一定要攢夠首付,什麼是首付,就是類似的**券。攢s忍首付需要一個月零一週左右,看你本人的活躍,首付弄到這個高招忍者基本就穩了,因為到你可以抽下一個忍者的首付,上一個會保留,更新時間是兩個月

3樓:喜歡叨叨的圈

《火影忍者》手遊作為正版火影忍者格鬥手遊,在嚴謹還原原作故事的基礎上,獨創忍術格鬥系統,配合cg級華麗技能表現,盡興體驗酣暢淋漓的格鬥連招;

4樓:卡密才能

其實挺好玩的,就是氪金量大,可以選擇不氪,因為平民玩家用多時間肝的話,也不比氪金玩家弱到哪去

5樓:匿名使用者

如果簡簡單單的玩個忍者,不搞戰力這些東西,還是非常不錯的,免費白嫖的忍者強度還是這個遊戲的主流,算是比較良心,但點券忍者直購也不少,雖然強度沒有高招忍者高,但全忍者還是要幾千的

6樓:勾仕實玉瑾

遊戲感覺一般,ip滿分。其實你可以玩一下惡魔城手遊《惡魔狂想曲》,惡魔城系列的續作,品質保障,而且玩法突出

7樓:桓青煙

算是一個養成格鬥遊戲,主要是平民靠肝,土豪靠氪,肝度也不高,就是得堅持,尤其是追求戰力和人物雙方面的,每天正常肯定在40~50分鐘吧,如果有些大活動還有天地要塞前幾組織是不能缺席的,就是學員也得保持活躍,是格鬥手遊裡的標杆,如果你喜歡格鬥手遊就不用猶豫了,對了,這個有些儘量請教一些老玩家,攻略做足,新玩家容易吃虧

8樓:唐斌

這個遊戲我覺得不好玩,這個遊戲除了一直充錢才好玩,不然打決鬥場非常虐心,有錢的人你就可以玩,沒錢的建議不要玩

9樓:匿名使用者

還好吧,上面說氪金的……決鬥場是看技術的吧……當然也需要一些強度高的忍者,但是即使不充錢每個高招a都能搞到啊,就是要花幾個月時間攢金幣

10樓:火影塵翻

後期很好玩前期,攢金幣和抽高招和升級戰鬥力

11樓:班丘寒夢

此遊戲開始挺好玩現在建議你不要玩換一個其他遊戲可玩性不是太高而且現在你玩戰力也追不上所以建議不要玩

12樓:神

在玩過各種遊戲的我看來,火影忍者算是一款超級好玩的格鬥遊戲,我從各種遊戲裡退坑,但唯獨火影沒有卸過,格鬥的技能比較炫酷,格鬥的模式非常好玩。火影忍者手遊不算很肝,每天30分鐘就做完所有東西了,非常快,比各種網易的遊戲要好多了。遊戲畫面很好,零充玩家也可以有很好的體驗,前提是要持之以恆的玩,我見過很多零充大佬,比我這個充了錢的還厲害,如果要體驗更好的話可以充點錢,我是福袋黨,每個月充點錢就可以有各種高招的強力忍者,可以說是遊戲體驗極好,玩起來很嗨。

13樓:魚央邸千山

~\(≧▽≦)/~雖然幾無聊,但是和朋友一起玩的環很開心的啦

14樓:死神強

我玩了三年多,總體還不錯吧,氪金方面主要看意願,我只氪金過一次,就是首充的6元錢,其他靠自己賺金幣。這個遊戲的角色**主要有

招募(用遊戲中獲得的招募券抽取和金幣購買招募券抽取)

點券購買(點券只能充錢獲得)

日常簽到(都是c忍)

**活動(金幣購買)

其中高階招募的裡面的s忍(每年的1、5、9月更新一個新的s)和a忍(每年的3、7、11月更新一個新的a)更新比較慢,玩家有充足的時間來賺金幣,基本都可以入手(主要看你想不想入手)

玩法挺多的,主要有決鬥場pk,其餘的有積分賽(類似回合制),還有副本(單人)、團隊副本(多人),這些都是常駐玩法。活動的玩法也很多,不過只是限時的,不是常駐玩法,過了就要過一段時間才會重新出現。

時間問題,暫時就這麼多吧,你也可以看看別人的回答,綜合一下吧。最終還是看你自己想法,如果喜歡這種2.5d的格鬥遊戲,我認為火影還是不錯的。

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