幽城幻劍錄的每個任務的五魂化蘊應該怎麼化好

2021-07-02 23:10:08 字數 3225 閱讀 4807

1樓:匿名使用者

遊戲與角色息息相關的屬性比較多,排除大家已經熟悉的位階(等級)、歷練(經驗值)、命(體力值)、氣(魔法值)等幾項以外。《幽城幻劍錄》更為玩家帶來了屬於天地劫系列獨特的五魂內蘊,同時衍生得到八種不同的抗性。遊戲的世界觀以及各種相生相剋規則全部都自成體系,為了讓玩家們能更順手的進行遊戲,在此對這些屬性做詳細的介紹。

或許各位玩家不但可以通過對這套系統的了解玩好《幽城幻劍錄》,同時也可以玩轉天地劫系列的其它遊戲。

外顯屬性

能直接為人所觀所感的屬性,在遊戲中被大大簡化,顯而易見的,這些屬性越高,則越有好處,這些屬性分別是:

『臂力』

臂力越高則角色物理攻擊力越強。

『靈力』

靈力越高不但咒術與特技的威力更高,同時對咒術的防禦力也越強。靈力同時還會影響位階提公升時增加氣力的上限值。

『體魄』

體魄越高則物理防禦力越高,同時影響某些不利狀態的持續時間。體魄同時還會影響位階提公升時增加體力的上限值。

『迅捷』

迅捷會直接影響該角色命中、閃避的機率以及戰鬥中行動力的積蓄效率。

『機運』

機運影響角色的命中、閃避機率,同時也影響戰利品的出現機率。

五魂內蘊(五內)

天地劫的五內系統是整個遊戲的世界觀核心部分,它在遊戲中所起到的作用,與ad&d系統的世界觀同樣嚴謹,絕非拼湊各種傳說文獻得來。淺顯得看,五內代表了角色的內在;深入的看,五內以及五內的兩兩組合表示了幾乎整個世界的各種生物以及它們相互之間的敵友關係,雖然筆者無法用寥寥數語在此理清頭緒,但想必這點提示能幫助玩家朋友們更好的看待遊戲中的各種關係。事實上,只要清楚了五內的關係,也就明白了整個遊戲大半的內容。

五內分別是迅、烈、神、魔、魂。

『迅』代表靈魂中的靈動流轉、翔馳不拘之念

迅的特質,使得自然之力為其引導,所以天法的雷、地訣的火、玄經的風全部受其影響。迅不但是初中期法術攻擊的核心部分。而且還會繼續在後期影響最高端電、火的攻擊力。

同時迅還會影響角色的敏捷,命中、閃避、聚氣能力都與迅有直接關係。

為了獲得先機,迅應該作為首要提公升的五內。

『烈』達標靈魂重的剛烈猛灼、凝定凌威之念

烈的特質,是剛猛中帶著冷靜,所以凜儀的冰系法術受其影響。同時烈還是物理攻擊力的基石。對於純物理攻擊的角色,烈的強弱是唯一標準,但事實上數十點烈的提公升並不若合成一件高階**來得更有效。

除非為了招式、或者特殊的發展路線,優先不要考慮提公升烈,法術在絕大部分情況比用刀槍砍來得誇張和有效。

『神』代表靈魂中的清靜明心、親仁向善之念

神是正義力量的表現,所以天法、地訣、神通、聖燁、玄經都受到神的影響。實際上在這個以打倒幽暗世界的勢力為主題的遊戲中,神才是主要的力量。但考慮到男女主角都是來自幽暗世界的使者,所以讓他們提公升神,只能是空耗他們的真實能力而已。

除了幽暗世界的使者,和完全依靠力氣傷人的角色以外,神都是相當重要的五內。

『魔』代表靈魂中的潛魔邪心、犯命殺厲之念

魔雖然讓人難以接受,但卻是人皆有之,只是看是否被壓抑或者埋沒,所以魔道和來自地下的凜儀必然受其影響。雖然幽晦,但卻是極為強大的殺傷力。

除了男女主角必須依靠魔去讓自己獲得真實的力量,其它人並沒有必要提公升。

『魂』代表靈魂中的本質內構,亦是結合四魂的根本。

魂是靈魂中的真實內在,無論神、魔,實為借其力量表現而已,所以終極的技能,特別是神通、魔道、聖燁三者都受魂的影響。魂不但可以用來解釋對抗雙方的立場變幻,更是遊戲後期各種終極力量的威力支撐。

為了能在遊戲後期過得舒坦一些,可以考慮在35級左右提公升部分角色的魂。

二、角色實戰抗性

實戰抗性是最終在五內以及角色本身潛力加之防具、**的作用下的八種抗性的總稱,單一抗性的值在-100到200的範圍內波動。如果是攻擊性咒術攻擊,則在對應抗性為100時遭受100%的傷害,為200時遭受200%的傷害,為0則沒有傷害,為-100則吸收100%傷害,吸收的含義是將對應攻擊力轉化為體力。由於法術威力非常巨大,所以且不可冒險使用***導致抗性上150的物品,這樣的結果很有可能是被對應咒術一擊必殺。

這八種抗性分別是:

2樓:佟終寒

完美五魂分配

請了解一件事:夏侯儀和冰璃的五內分配值,不要和他們的前世的分配一樣,那樣是學不到啥絕學的喔!以下是我所調出的點數分配,應該是沒浪費任何點數。^_^

夏侯儀:

火系: 迅35 魔20 焚炎之陣

迅55 魔30 七燁真火

迅80 魔50 天火之術

迅90 魔60 九俱焚滅

冰系:基本上分配是烈和魔為主,分配方法大置如上只是迅改為烈!可是本人不建議學因為點數會不夠…….

還是拿去學火系法術,火系較強^_^聚氣也較快。 所以冰系法術就等,等級到了最高標準會自動學會。

暗系: 魂15 魔20 魔天降臨

魂30 魔40 無天黑炎

魂40 魔60 滅魂**(不確定….我忘了)

魂50 魔80 死滅之咒

至於最後1招千厲鬼噬我還沒調就去k羅喉~_~

還有很多輔助和詛咒的法術實在太多,也不是很重要,建議大家用等級到了會自動學的方法就可以了。不用浪費點數。

冰璃:烈25 神25 兇劍絕號

烈30 神30 滅劍血瓏 絕劍喪魂(我還沒調,等級就到最高標準自動學會,所以點數不知。)

迅65 魂65 幽劍冥引

迅70 烈70 滅劍羅淵

封鈴笙:

迅30 神30 五雷正法

神20 魂15 神氣流轉

神30 魂30 群星聚華

神55 魂55 神還**

神75 魂75 神護之陣

禁咒: 神60 魂60 魔60(最低等級需求50) 無上滅法

至於其他的輔助法術等等級夠了自動學就好。

慕容璇璣:

迅25 神30 五雷正法

迅35 神35 狂雷電刃(迅多加5點到40能多學攬風神行)

迅55 神55 九天神雷

禁咒: 迅75 神80 魂50(最低等級需求60)千煌雷烈

神30 魂30 群星聚華和靈淨**

神50 魂35 神威天光

神60 魂40 輝日聖燁

神50 魂30 神威天光 就能學了

神40 魂40 神氣流轉

其他的輔助法術同樣等等級到了自動學就好了。

古倫德:

迅30 魔30 炎殺戟

迅40 魂40 鬼神衝破

迅65 烈65 回光華斬

迅75 烈75 天將奔烈

以上各絕學學成條件還需達到最低等級需求。

例如:七燁真火和神威天光及鬼神衝破的最低等級需求是30級,也就是要到達最低等級需求和以上的點數分配才能學得絕招喔^_^

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