如何評價《哥斯拉2》這個電影

2021-05-26 19:24:32 字數 2768 閱讀 1349

1樓:

這部電影是對路人非常友好,還最大化還原粉絲們心中怪獸的形象。

他們在世界各地開啟了尋找怪獸的工作,而且影片出現的怪獸可不止預告片中的四隻。

作為一部爆公尺花電影,幾乎完美的節奏很過癮!

影片開頭用閃回的方式,就吊起了路人觀眾的胃口。

而且簡單的人物交待後,便讓怪獸出場,並沒有故弄玄虛。

隨後就是一路的怪獸大戰,然後穿插著相當於科普似的劇情。

整體節奏緊湊,沒有讓人覺得無聊,或等劇情這種情況出現。

電影對怪獸的戰鬥場面,可以用毫不吝嗇形容!

文戲與戰鬥的比例大概為1:2 ,真的從頭戰到尾;

重要的是每場怪獸大戰的表現,雖不能用各有千秋形容;

但導演非常聰明,將怪獸每次的戰鬥場景設定在不同的位置;

所以每次的怪獸大戰,都是一次新的視覺體驗。

也就是說《哥斯拉2》在視覺表現上非常出色!

雖然「哥斯拉,基多拉(三頭龍),拉頓(翼龍外形)」,體型巨大會帶來很大的視覺衝擊;

但全片最佳視覺效果貢獻當屬 — 摩斯拉(飛蛾)!

當摩斯拉在瀑布下破蛹而出,破雲從天而降的兩次登場效果,讓人差點忘記這看的是一部怪獸電影!

今年奧斯卡最佳視覺效果提名,還是有機會的。

該鏡頭不在上面的描述中

最後是震撼的配樂!

幾隻主角怪獸,都有著自己的專屬**!

哥斯拉,電子搖滾,配上鼓點與眾男聲的副歌,不由自主的跟著熱血起來!

摩斯拉,雖不像搖滾那樣熱血,但完全表達出她的神秘氣質。

基多拉,大魔王的氣質,在鼓點和誦經聲中被完美展現!

拉頓,緊張感強烈,表現出他的速度能力,極其符合出場戰鬥情節。

怪獸們雖然沒有台詞,但其配樂都非常合適的表現了各自的性格和能力,比人物塑造更理想!

《哥斯拉2怪獸之王》優點很突出,缺點同樣明顯。

首先是人物塑造不夠立體,然後是單薄的劇情!

其實劇情簡單並沒有任何問題,但問題出在人物塑造上。

整體而言,這部電影的優點不在人物角色上。

2樓:匿名使用者

我覺得這部電影的特效非常厲害, 很逼真,從第一部結束開始我就很期待第二步=部,果然沒讓我失望,第二部的故事情節更加完美,還有很多的新人物出現,故事更加的豐富,不僅僅是哥斯拉乙個怪獸擔當主演,甚至還新增了好幾個和哥斯拉對抗的對手。

3樓:匿名使用者

哥斯拉2:怪獸之王》儘管在北美反響平庸,開畫首周成績較2023年的前作《哥斯拉》縮水近一半,但在東方卻大受歡迎。影片在中國首周拿下4.

65億人民幣票房,創下傳奇「怪獸宇宙」最強開畫。

而在哥斯拉的老家日本,《哥斯拉2》更是創下迄今35部哥斯拉電影的最高開畫。觀眾對於該片也是一片溢美之詞,認為場面絕美、充滿了對日版哥斯拉的敬意。

4樓:wxy123456穎

電影非常好看,值得一看,故事情節設定的很好,對怪獸的還原度也不錯的。

5樓:曾嘟嘟嘟嘟嘟兒

《哥斯拉2》中有些非常非常棒的場景,所有的大戰場景效果很好。另外,電影中的角色也很有趣。

6樓:裡裡與豆

將有著克蘇魯遺風的怪獸看做人類角色個人問題的一種外在表現形式,在製作上的高水準,是電影能夠準確傳遞這重資訊的關鍵所在。

7樓:陳智豪

雙故事線形成衝突交叉點式的劇情結構,小怪獸故事線,很燃很炸很帶感,一上場幾十秒內用哥1大戰的慘烈場面,接著就是哥斯拉,魔斯拉對戰基多拉,拉頓。人類故事線,乙個災後家庭的媽媽以拯救全人類為藉口差點消滅全人類,聖母白蓮花、狗血,傳奇看來是沒法講人類的故事。個人挺喜歡的。

8樓:兜裡有臘腸啊

一般,在電影院看的吵的我頭痛

9樓:娛樂曉得

如果你是怪獸粉或者單純想簡單看個**消磨時間的話這個**還是不錯的。

如果你對劇情和人物表演有高要求的話,勸你降低期待或者乾脆不看。

10樓:未問前路

只能說一般般吧,給個七分,劇情簡單,特效還可以,最主要的是內容單薄了點,主線和支線脈絡不清,跟上集也無太多承繼。男主演技可以,女主就一般般化了。總體來說,這**談不上有多精彩

11樓:昨夜忽然大雪

就是一部怪獸大戰的**,劇情很淡化。全程都是怪獸之間打啊打的。屬於看著很爽的**,但是深度不夠,不耐看。不如第一代好看。

12樓:伯爵在城堡

《哥斯拉2:怪獸之王》是由麥可·道赫蒂執導,凱爾·錢德勒、維拉·法梅加、公尺莉·博比·布朗、渡邊謙、章子怡、布萊德利·惠特福德、莎莉·霍金斯聯袂主演的科幻電影,於2023年5月31日在中國和北美地區同步上映 看這裡:https:

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hyy3 該片是《哥斯拉》的續集,承接《金剛:骷髏島》,講述了哥斯拉、拉頓、魔斯拉、以及基多拉等這些被人類認為是神話中的史前巨獸再次崛起,它們再度上演王者爭霸的故事。

如何評價電影《哥斯拉》,如何評價《哥斯拉2》這個電影?

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