學遊戲設計的工作前景怎麼樣,遊戲設計專業前景如何

2021-05-24 02:48:47 字數 5537 閱讀 2082

1樓:匯眾中關村

目前很多遊戲公司將遊戲設計細分為:

原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:

需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:

對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:

是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...

以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:

需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

2樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

3樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

4樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

5樓:貴州新華電腦學院

學習遊戲製作是個非常不錯的選擇

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

因此學習遊戲設計未來的發展前景非常好,有很多就業崗位。

6樓:重慶新華電腦學校

設計方面工作很好就業,現在學設計的老師們非常吃香

遊戲設計專業前景如何

7樓:王氏教育集團

前景還是非常好的,很多公司都是缺人的。

8樓:衛漾梁丘山彤

那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。

而大型網路遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網路遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的,年薪最少8萬左右。

另外,我實在不明白,樓上的這位一再強調3d是什麼意思??在中國的遊戲設計市場,並不十分看中本國的3d設計人員,因為我國很少有出色的足以勝任3d遊戲設計的人員,基本都是**請外國專業人士來做。

呵呵,我感覺樓主對遊戲設計存在重大的認識誤區。遊戲開發是個很龐大的系統工程,並不是說乙個人負責多項設計,而是有單做規劃的,有單做程式設計的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網路實現的,有單做系統整合的,等等。在這些大系統下,又會分出多個小系統。

每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程式的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。

所以,你只要精通於其中的一種就可以了。到最後,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統整合人員把它們組成乙個完整的遊戲。

目前,南京、上海、北京等個別城市有專門的遊戲設計培訓班,也是按照遊戲設計的方法分成多個系統來教學的。但**差異非常巨大、學習時間也各不相同、教學質量也良莠不齊,可以說很沒有秩序。

所以,一定要注意。

最後說一句,我不是原先的「醜石」,他已經去德國了。這個號由我來接管,但按照他的要求,我不會干涉這裡的管理,只作為普通網友來提問、回答。

9樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

10樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

11樓:匿名使用者

總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。

總體來說還是比較還的了但是呢學還是的選專科類的學校。

12樓:澄明傑

動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、布景、後期、配音等等,總之能就業的崗位實在是太多了

13樓:黃吩旨溫夭

你會拿到這個學位的,那裡會成為乙個瓶頸。大學裡又不是沒有。如果你想這樣做,你就必須工作和學習,以提高你的教育。

14樓:長沙新華電腦學院

遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲指令碼設計師。

15樓:茉莉和魔力

遊戲設計是乙個非常大的概念,一般來說是指遊戲中的美術設計。遊戲前景的話,遊戲行業正處於發展的**階段,對人才的需求也是很大的。如果想要學習遊戲設計,我建議你還是接受系統的培訓之後更容易就業。

遊戲美術設計包括遊戲原畫設計、3d美術建模設計、遊戲特效設計、遊戲動作設計、遊戲ui設計等等。每乙個崗位的技能需求不同,但是基本上都需要有一定的美術基礎,所以想要學習的同學如果沒有美術基礎的話網頁鏈結

可以先去試聽了解一下。

學習遊戲設計可以從事的幾個崗位有:1.遊戲原畫設計,是對遊戲進行概念藍圖設計的;2.

遊戲3d美術建模設計,是依據原畫進行角色、場景、道具建模的;3.遊戲特效設計、遊戲動作設計,這兩個崗位顧名思義,乙個是對遊戲畫面進行特效填充,乙個是對建模角色動作設計;4.遊戲ui設計,則是對遊戲介面進行統一的設計,我們在遊戲中能夠進行互動的按鈕都是由遊戲ui設計師完成的。

16樓:易桖巧

據統計,目前國內網路遊戲機玩家有3000多萬人,國內專業的網路遊戲人才僅3000人左右,完全由本土自己創作的遊戲少之又少。目前國內遊戲專業人才缺口高達60萬,國內至少50%的企業難覓專業電子遊戲機人才,尤其是專業的設計、開發與策劃人才。

從整體看,目前中國大型電子遊戲機產業人才仍然稀缺,尤其是有經驗的員工成為各大遊戲公司爭搶的目標。因為專業人才培訓週期較長,成為長期困擾企業的問題之一,企業的發展也會因為人才儲備的匱乏而放慢腳步。所以遊戲設計的前景還是可以的。

17樓:四川新華老王

技校的專業我重點向大家推薦計算機類的,我認為凡是與計算機相關的專業都非常不錯,當今是資訊網路時代,無論是個人或者是企業單位,都離不開網路,因為,現在網際網路人才不但需求量大,而且薪水待遇和發展前景都非常樂觀。

18樓:

遊戲設計就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

遊戲設計就業前景

遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。

直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。

要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。

動漫製作技術這個專業,可以一品威客做威客,從事指令碼設計、角色設計、場景設計、布景、後期、配音等等,總之能就業的崗位實在是太多了,

19樓:北大青鳥成都智谷學院

遊戲開發歸根結底就是軟體工程,是遊戲製作環節中不可缺少的重要部分。 (學遊戲程式開發主要有最通用的c++ 及windows程式設計課程,演算法設計、資料結構、軟體工程、遊戲技術,遊戲設計方法及流程等課程。)

20樓:匿名使用者

1.隨著遊戲動漫產業的不斷壯大,我國逐漸加大支援相關行業力度,遊戲動漫產業無疑成為我國數字出版產業發展的領跑者和網際網路經濟支撐的重要支柱。

2.2023年手遊市場的發展遠遠超過端遊,就連老牌moba遊戲《英雄聯盟》也逐漸勢微,《王者榮耀》的異軍突起,也恰恰佐證了這個趨勢。在我國,電競成了體育專案,不再冠以沉迷和墮落的代名詞,反而,我們看到更多的主播簽約千萬甚至過億。

側面來說,遊戲設計行業一片大好。

遊戲行業前景怎麼樣

1.遊戲行業人員需求量大,從國內就業市場的**來看,傳統的it人才已趨於飽和,而新興的it專業,如遊戲策劃師、遊戲研發工程師成了就業市場的「香餑餑」,而遊戲銷售環節的市場推廣人才也是異常搶手。

2.由於目前國內大部分高校缺少遊戲相關的對口專業,特別是遊戲策劃和運營方面,缺少遊戲行業人才輸送渠道,這就造成了遊戲人才的缺口非常大,遊戲從業者的底薪都非常高,一般都是6000以上,經驗稍微豐富一些的,基本都在10000以上。

既然遊戲行業的就業前景如此樂觀,是不是每個參與遊戲設計培訓的學員們都能收穫乙份滿意的工作?事實上卻並非如此,你的能力將決定了你的工資,如果大家不用心學習專業技能到最後能否進入乙個好的企業還未可知。

遊戲設計就業前景怎麼樣?難學麼,學遊戲設計的工作前景怎麼樣?

cgwang王氏教育集團 前景還是不錯的,但是如果是自學的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。王氏教育經過...

動漫遊戲設計前景怎麼樣啊,遊戲設計和動漫設計的就業前景怎樣?

江西新華電腦學院 目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。 陝西新華電腦學校 動漫遊戲行業正在國內迅...

遊戲動畫設計師就業的前景怎麼樣,遊戲動畫設計師就業前景好嗎

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...