有什麼軟體能通過區域網來讓多台電腦CPU和記憶體等硬體資源

2021-05-09 20:11:24 字數 2082 閱讀 1759

1樓:

cpu是可以的,以前在ibm工作的時候,ibm是有這種軟體的,每個員工可以讓自己電腦空閒的時候進行一定的計算工作,但是,這種方式僅限於對於「實時性」「時效性」要求很低的計算,偏向於一些科研性質的計算,比如,類似於一些比如氣候模擬計算等,而不適合進行商用級的和你所說的渲染工作,因為商用級別的處理牽扯到時效性和客戶體驗度,而渲染這個不是純粹的cpu計算,渲染還有2d和3d的工作,這是gpu的事情,商用和科學計算都是不涉及到圖形的,即便是英偉達的telsa計算卡,在伺服器上面都是進行純計算,而不是3d渲染。

記憶體,這個沒意義,因為即便是我儲存到本地的硬碟上面,速度也比你先通過網路,然後存到別人的計算機記憶體裡面塊,因為硬碟就算是hdd讀寫也差不多150,而網路,就算是千兆網,峰值只有125,而且,記憶體讀寫訪問關係來說,你這樣做,關係是,先從本地硬碟讀取到本機記憶體,然後通過網路傳輸到其他的電腦記憶體,你需要訪問的時候,再通過網路傳輸回來。

硬碟,這個有,只要你網速夠快,windows用samba共享就可以。

你這想法挺好,但「通用的硬體資源共享」是沒有的,因為每個程式的資料不一樣,而且即便僅僅針對乙個特定的程式,實現也是有難度的,因為在實現的時候,通常是將乙個計算進行均分,比如分成5份,這個時候,有乙個突出的問題,就是各計算節點的處理情況,比如說,abcde五個,但是只要有乙個節點處理速度慢,那麼整個計算進度就會因為這乙個節點而延誤,這也是為什麼目前的多cpu,多顯示卡都是基於相同的型號,而且你這個想法是基於網路,人家是通過專用資料匯流排直連,什麼意思呢,網路的方式會有「延時」「丟包」的問題,而且網路傳輸的資料報是要經過逐層處理解釋,這還有乙個很長的過程,這起碼是幾十到幾百毫秒,直連的方式完全沒有這個問題,直連的訪問延時是幾十納秒。

最後,不要說這種方式,就說最簡單的,目前很多遊戲連本地的雙顯示卡都不支援,只能用到一塊,想做到「網間通用硬體資源共享」,這非常難,你所說的「國外有人通過硬體連線實現多台電腦組成乙個超級電腦」,根據我多年從業經驗,這種超級電腦要麼只能處理「」特定格式「的資料,要麼僅能進行理論效能測試,對於民用和商用毫無價值。

2樓:匿名使用者

僅靠軟體辦不到。必需通過硬體連線。

怎樣可以讓網路上(或區域網內)的多台個人pc共享cpu運算資源? 10

3樓:

這個是分布式計算的概念,前提條件是要進行的任務可以在多台機上併發執行而彼此互不干擾也不會打亂程式的執行順序。其次,每台機器又要有相同的接收指令、處理指令、回傳處理結果的機制,這裡涉及到多執行緒多程序程式設計和socket程式設計和一些系統函式(比如exec)參與。如果只是幾台機器之間cpu的運算資源共享,不難實現的

4樓:g肯定

兩者都相當重要,但是在機子配置還可以的情況下,cpu更加重要些。

一般評估乙個本子配置的高低是按cpu、 顯示卡、 記憶體來排序的。

記憶體條記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。

記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。

隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。

通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量。

寫入ram(即讀寫記憶體,即記憶體條)中的資料將在斷電後徹底消失,電腦開機時cpu最早讀入執行的程式資料來自rom(唯讀記憶體)。

記憶體是電腦(包括微控制器在內)的基礎部件,從有電腦那天起就有了記憶體。

而外存屬於電腦外圍裝置,硬碟是經過磁帶、軟盤階段之後發展產生的外存。

記憶體是電腦必不可少的組成部分,cpu可通過資料匯流排對記憶體定址。

歷史上的電腦主機板上有主記憶體,記憶體條是主記憶體的擴充套件。

以後的電腦主機板上沒有主記憶體,cpu完全依賴記憶體條。

所有外存上的內容必須通過記憶體才能發揮作用。

有什麼軟體可以檢視區域網所有電腦的配置(主機板,cpu,硬碟,記憶體,顯示卡,顯示器)等

5樓:匿名使用者

印象中好像沒有這種軟體 不過你可以查一下公司的採購記錄 一般同一批採購的電腦 都是統一配置的這樣能節省一點時間

6樓:匿名使用者

現在就有域環境下使用林阳域計算機掃瞄與管理系統 9,不用安裝客戶端程式,可以獲取200多項計算機軟硬體資訊。

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