ps學習需要怎麼學習呢該怎麼學習嘛影象處理

2021-05-05 22:37:42 字數 6271 閱讀 1398

1樓:ps裙

學習方式很多,很多人選擇的自學,但是學習方式不對,學習不僅會慢,而且還學不好,學習是需要系統的去進行的。希望能夠幫到你,謝謝採納。

ps圖形影象處理學習以後有什麼用

2樓:匿名使用者

主要有以下幾個方面:

專業測評

photoshop的專長在於影象

處理,而不是圖形創作。影象處理是對已有的點陣圖影象進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對影象的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用向量圖形等來設計圖形。

2.平面設計

平面設計是photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要photoshop軟體對影象進行處理。

3.廣告攝影

廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過photoshop的修改才能得到滿意的效果。

4.影像創意

影像創意是photoshop的特長,通過photoshop的處理 可以將不同的物件組合在一起,使影象發生變化。

5.網頁製作

網路的普及是促使更多人需要掌握photoshop,因為在製作網頁時photoshop是必不可少的網頁影象處理軟體。

6.後期修飾

在製作建築效果圖包括許三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在photoshop中增加並調整。

7.視覺創意

視覺創意與設計是設計藝術的乙個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學習photoshop,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。

8.介面設計

介面設計是乙個新興的領域,受到越來越多的軟體企業及開發者的重視。在當前還沒有用於做介面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是該軟體。

學習ps要從哪開始學起啊?

3樓:先鋒科教

平面設來計課程主要分自為軟體操作和理論實操兩大部分。

軟體部分包括:

photoshop影象後期處理,**修復,影象調節,創意海報製作illustrator向量圖製作,圖示設計,logo設計,企業形象設計

indesign版式設計,雜誌海報等版式設計,文字排版,布局等理論課實操包括:

平面設計的色彩知識,平面構圖知識

企業vi形象設計的標準規範,企業宣傳手冊的設計印刷技術的標準規範和注意事項

dm單設計,創意海報合成

書籍裝訂與排版設計

企業vis視覺識別系統的標準手冊製作

各種易拉寶等展架的設計網路**的各種宣傳圖設計製作等等。

現在的平面設計不再侷限於傳統的平面**,更多的網路**也需要平面設計的技術,同時,ui設計也是脫胎於平面設計現在很多的設計專業,建議你在完成平面設計的課程前提下,進修ui設計的知識,會大幅度提公升你未來的職業發展上限。

關於ps影象處理與製作的學習

4樓:灰灰

可以去看一些教程,最好尋找一些帶素材的,這樣跟著步驟一步步去做,不懂的就問問別人,很快就熟悉了

5樓:

我是一年前考的,考ps中級,不知道跟你這個有沒有什麼不同。我們考試的時候題目並不是很難,主要就是畫一些比較立體的圓柱啊,四方體啊還有就是做一些特效字我記得最難的就是牙膏字,不過網上都有教程的。還有就是摳圖,在網上應該搜得到吧我們考試之前都買了一套練習題的。

電子版的,不知道網上有沒有。祝你好運!

6樓:大熊的故事

買ps的教材書,自學挺容易的

7樓:匿名使用者

然後?哪個挺簡單的吧

8樓:**蘑菇棠文具

然後呢,又什麼問題?

學習ps到**學好點?怎麼可以快速學會ps影象處理軟體?

9樓:匿名使用者

推薦你翼虎網,火星時代。都有很多基礎教程,耐心和恆心最重要。

10樓:

個人覺得這是需要積累的,ps太強大了。

我想學ps,應該從**開始學,都學些什麼呢?

11樓:匿名使用者

解決方法:(把本人用到的常用的結論,方法全部教給你吧)

1、我是這樣學習的!個人覺得ps就是三部曲,第一是操作要快,第二是色調經驗,第三才能談上設計

2、電腦上安裝個ps程式,再買本簡單入門ps教程書,分以下步驟進行:

a:開啟ps介面後,迅速熟悉其中的快捷鍵,例如:所有工具都用乙個字母表示,在乙個星期內全部熟練操作,本人給你一些書上學不到的快捷鍵吧:

「ctrl+[」或者「ctrl+]」來調節選取範圍的大小

ctrl+「-「或者ctrl+「+「來實現快速放大縮小**

ctrl+u開啟色相

ctrl+shift+i反選

羽化ctrl+alt+d

按住空格鍵,滑鼠左鍵不放,實現無限制移**片

b:要學會ps,首先要學會摳圖,而摳動最萬能的工具不是魔棒、也不是套索工具,而是鋼筆工具;操作方法:(練習好此動作需要花費你乙個星期時間,不斷的練習才會悟出經驗來)

按「p」鍵選擇鋼筆工具後,盡量把**放大,對照**的邊緣慢慢摳,怎麼來轉彎呢?

滑鼠按住alt鍵不放,然後打斷一根節點,用手點滑鼠實現轉彎,如果覺得轉得跟影象不是那麼重合,可以按ctrl鍵不放,來實現編輯

3、學會了這些常規操作後,下面就是處理**了,即我說的色調!要用到的工具是蒙層、選區、仿製圖章工具,經常拿**

12樓:匿名使用者

1、photoshop是一套無所不能的數字影像處理軟體,所以在學習 photoshop時,對於傳統相片的暗房處理和色彩學,最好能有一定程度 的了解,也就是說基本概念必須很清楚紮實,這樣就能可以很快的進入 photoshop的世界中。

2、首先要肯花時間去了解簡單的功能,再者要有自己的思維和設計如何去作圖,之後就是動手做,然後看下自己那點不會看教程。ps調色,摳圖的幾種方法、溶圖、去水印、等要掌握一下。

3、要有一定的繪畫基礎:素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪製,創作和表達。素描基礎最基本的四部曲:

黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習 。臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。

作畫步驟: ①處理好整個畫面的黑白灰關係

②塑造體積感同時關注空間關係

③調整空間關係,關注刻畫靠前的物件

4、繪畫訓練:

1)速寫:大量練習速寫,場景速寫,角色速寫,設計速寫,可隨手隨地訓練

2)漫畫線稿:同樣地進行大量臨摹和創作

3)紙上水粉水彩的色彩練習:這樣的練習是非常有必要的經驗和繪畫體驗,例如調色,培養色感,利用顏色進行形體塑造。

5、 以上的練習能夠迅速提高觀察和繪畫能力,達到一定的程度後可以進行下一步驟的訓練。

6、角色基礎:

1)人體動態結構

方法:① 畫**。

② 同一動作不同高度和不同角度的訓練。

③ 關注連續動作的關鍵幀。

④ 嘗試設計動作。

2)人體體塊:注意體塊的朝向。人體需要注意的是:人物著裝、人體空間意識、視點的變化。

7、 ps中的基本概念

位圖:位圖影象在技術上稱為柵格影象,它使用畫素來表現影象。選擇 「縮放」工具,在檢視中多次單擊,將影象放大,可以看到影象是由乙個個的畫素點組成的,每個畫素都具有特定的位置和顏色值。

位圖影象最顯著的特徵就是它們可以表現顏色的細膩層次。基於這一特徵,位圖影象被廣泛用於**處理、數字繪畫等領域。

向量圖:向量圖形也稱為向量圖形,是根據其幾何特性來描繪影象。向量檔案中的圖形元素稱為物件,每個物件都是乙個自成一體的實體。

使用 「縮放」工具將影象不斷放大,此時可看到向量圖形仍保持為精確、光滑的圖形。

解析度:簡單講即是電腦的影象給讀者自己**的清晰與模糊。影象尺寸與影象大小及分辯率的關係:

如影象尺寸大,分辯率大,檔案較大,所佔記憶體大,電腦處理速度會慢,相反,任意乙個因素減少,處理速度都會加快。

通道:很多讀者對於通道概念都感到困惑不解。其實它很簡單,通道代表了色彩的區域。

一般來說一種基本色為乙個通道,例如rgb顏色模式,r為紅色,代表影象中的紅色範圍,g為綠色,b為藍色。

圖層:在製作一幅作品時,要使用多個圖層。圖層就像把一張張透明拷貝紙疊放在一起,由於拷貝紙的透明特徵,使圖層上沒有影象的區域透出下一層的內容。

8、 影象的色彩模式

(1)rgb彩色模式:又叫加色模式,是螢幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。

(2)cmyk彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印**一般都採用cmyk模式。

(3)lab彩色模式:這種模式通過乙個光強和兩個色調來描述,乙個色調叫a,另乙個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。

(4)索引顏色:這種顏色下影象畫素用乙個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它影象質量不高,佔空間較少。

(5)灰度模式:即只用黑色和白色顯示影象,畫素0值為黑色,畫素255為白色。

(6)位圖模式:畫素不是由位元組表示,而是由二進位制表示,即黑色和白色由二進位制表示,從而佔磁碟空間最小。

9、常用的效果製作方法

1.)製作灰度影象

要把乙個彩色的影象轉換為灰度影象,通常的方法是執行「影象」→「模式」→「灰度」命令,或執行「影象」→「調整」→「去色」命令。另外還可以通過使用「通道」調板來製作灰度影象。把影象轉化成「lab顏色」模式:

「影象」→「模式」→「lab顏色」命令,然後切換到「通道」調板,刪掉通道「a」和通道「b」,就可以得到一幅灰度更加細膩的影象了。

2.)製作虛線條

選擇「畫筆」工具,然後在其選項欄中單擊「切換畫筆」面板按鈕。此時就可以開啟「畫筆」面板,在其中設定「間距」值大一些,這樣就會留下空隙了,然後再使用畫筆在檢視中繪製自己所需要的虛線,即可完成虛線的繪製。

3.)製作兩張同等大小的圖以半透明效果重疊

選擇要調整的圖層,然後在「圖層」調板中會有「不透明度」設定選項和「圖層混合」模式設定選項,可以根據自己需要調整上層圖層的透明度。

4.)製作圖象邊緣漸漸淡出的效果

選擇用於製作該效果的圖層,然後單擊「圖層」調板底部的「新增圖層蒙版」按鈕,為其新增圖層蒙版。接著選擇「漸變」工具,設定前景色為純黑,背景色為純白,最後在蒙版中一拉效果就出來了。

5.)在ps中繪製立體狀的球面效果

繪製乙個正圓選區,再編輯乙個三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點的顏色),然後用球形漸變工具從浮動圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消選區的浮動狀態即可。

6)儲存扣出來的圖而不要後面的底色

當選取影象後保持選區的浮動狀態,執行「編輯」→「拷貝」命令,接著再執行「編輯」→「貼上」命令,然後將下層刪除,最後將其儲存即可。注意儲存格式應為:sd格式或者、ps格式或、i格式。

7)製作無接縫的貼圖效果

無論是對3d影象或是網頁的製作,無接縫貼圖都是很重要的,可以在photoshop中輕易的完成。定製好你的影象後,執行「濾鏡」→「其它」→「位移」命令,在水平和垂直方向上位移,一般設定位移量為影象大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。在完成位移之後,用橡皮圖章工具在影象的拼合處塗抹,消除接縫,然後將影象定義為圖案。

用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景影象。

8)在ps中建立自定義筆刷

在photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是建立自定義筆刷。執行「編輯」→「定義畫筆」命令,將繪製的影象定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那麼photoshop會把畫布上全部影象定義為畫筆。

這樣,就可以用這些自定義的畫筆創作各種獨特的影象了。

9)儲存鏡頭光暈效果

在初級的影象處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,可以直接在影象中使用「濾鏡」→「渲染」→「鏡頭光暈」命令,來為影象增加氣氛。

(1)如果對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它儲存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在影象上新建一層,

(2)用黑色填充圖層,再執行「鏡頭光暈」濾鏡,然後將這一層的圖層混合模式設為「螢幕」,這樣,黑色被隱去,會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的影象上顯示。

10)在ps中讓一張**鋪滿整個畫面

首先將一張**定義成圖案,然後,再進行填充。開啟一張影象,執行「編輯」→「定義圖案」命令,開啟「定義圖案」對話方塊,保持對話方塊的預設設定單擊「確定」按鈕關閉對話方塊。接著選擇需要填充影象的文件,執行「編輯」→「填充」命令,在開啟的對話方塊中設定填充內容為「圖案」並選擇定義的圖案,完畢後單擊「確定」按鈕關閉對話方塊即可。

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