美術藝術生可以做什麼工作,美術專業可以找什麼工作

2021-05-02 17:20:33 字數 6125 閱讀 1519

1樓:何夢槐

美術老師,,或者知己開乙個興趣班。。設計類的。。廣告設計什麼的額,還蠻多的

2樓:911好棒

畢業之後可以當老師,去一些國家機構畫院畫廊之類的,當然最好的就是藝術家了。畢業生主要到文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面的工作。

可以做廣告設計,影視包裝設計,工業設計,網頁設計,ui設計,產品設計等,因為隨著新興行業的發展,我們的生活中無處離不開設計,設計類學生畢業後是很好就業的。我們博藝基於對學生的這兩點考慮,我們既想讓學生學好造型,又想讓學生將來畢業後好就業,所以我們狠抓學生的繪畫基礎的同時我們也為學生安排各色各樣的課程

3樓:rpg輕

看你學的什麼專業了純藝類可以當老師設計類的可以做設計師

4樓:匿名使用者

看你將來讀什麼專業

例:美術:教師

設計嘛環藝:做設計師室內景觀設計

視覺傳達:設計師廣告公司

服裝設計:

家具設計啊....

從業範圍挺廣

5樓:獨聽燈前風雨

首先要看你是哪乙個專業畢業的,你說的美術藝術生是走的純藝術還是只是這個藝術專業。

如果純藝術,那你自己可以去搞點畫畫,或者開乙個工作室,在者有些地方也是設計畫畫的你可以去應聘。比如學的插畫、國畫、色彩畫、油畫等等,一般市面上應聘插畫的可能多點。

如果你是有什麼專業的話可以選著的更多,比如建築設計、室內設計、箱包設計、首飾設計、平面設計、工藝品設計等等一些工作。

如果你要選工作那憑你自己的意願以及你自己學的專業為好

6樓:乙個波子汽水精

美術生的專業——廣告創意設計

掙錢指數:⭐ ⭐ ⭐ ⭐

廣告創意簡單來說就是通過大膽新奇的手法來製造與眾不同的視聽效果,最大限度的吸引消費者,從而達到品牌聲浪傳播與銷售的目的。

7樓:

01平面設計師

平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

02  服裝設計師

服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型

專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。

03珠寶首飾設計師

隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的「奢侈品」己經成為了現在人們生活中不可缺少的「裝飾品」。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑑定、寶石鑲嵌、首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工製作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及相關的教學和研宄等工作。

04室內設計師

室內設計師是一種室內設計的專門工作,近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。

05景觀設計師

景觀設計(又叫做景觀建築學)是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建築(群)與自然環境產生呼應關係,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。

06家具設計師

家具設計師根據室內空間使用性質和人們使用習慣的舒適度等等,綜合製造工藝以及美學的原理而為家具設計人才提供的乙個巨大的舞台,家具行業在中國乃至全球都有較大的發展。

07遊戲設計師

遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲指令碼設計師。

設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂; 在遊戲世界中新增各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;調節遊戲中的變數和數值,使遊戲世界平衡穩定;製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統; 設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

08展示設計師

以商品為主體的展示設計是一門綜合藝術,通過運用藝術的設計語言對空間和平面進行精心的創造。既要解釋所展示宣傳商品的意圖又要使觀者能夠參與到其中,達到完美溝通的目的。隨著展會行業需求的發展,參展的企業也越來越多,展示設計也越來越重要,乙個好的展示設計師能充分體現企業產品的品牌感。

09工業設計師

在所有熱門專業中,工業設計專業名列其中,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

10包裝設計師

乙個好的包裝決定著產品的銷量,越來越多變的包裝設計風格多樣性進入人們的視線,從最原始的包裝到創意包裝。同樣的一件商品不同的包裝對產品的銷量起著決定性的作用,包裝的大小、長短、寬窄都是經過不同設計,以便於人們不同喜好的選擇。

11網頁設計師

**設計師展示企業形象、介紹產品和服務以及體現發展戰略的重要途徑,所以設計師必須要明確建立**的目的。根據市場需求、消費者喜好、企業自身定位做出合理分析設計出以消費者為中心的視覺化設計。

12書籍裝幀設計師

書籍裝幀藝術創作的核心——設計,而設計的核心——創意。書籍設計師將司空見慣的文字、**加入新穎的創意設計,書籍裝幀設計者為了創作而苦思冥想:書籍裝幀的藝術形態,書籍裝幀的形式意味,書籍裝幀的的視覺想像,書籍裝幀的文化意蘊,書籍裝幀的材料工藝……思考的這一切,一言以蔽之——創意。

13 數字**設計師

隨著網際網路技術的發展,紙質**逐漸向數字**轉變,數字**藝術是隨著數字技術產生藝術樣式。例如:數字雜誌、數字報紙、數字廣播、數字影像、觸控**等等。

要具備較好的美術素養,把設計、互動、製作等應用到數字**的創作研發中。

14玩具設計師

雖然我國是玩具生產大國,但玩具產品設計能力和自主品牌拓展能力缺乏,而玩具設計師作為玩具行業的靈魂人物,要分析產品的外觀和效能,進行打板、打樣及工藝排料,手工製作產品樣品或模型;

產品進行系列化開發和自主研發,繪製創意草圖,設計功能模組,繪製設計圖,編制生產工藝流程;研究市場和產品流行趨勢,制定產品整體設計方案,進行設計管理。

15戲劇影視美術設計師

戲劇影視美術設計專業,在教學體系和行業習慣中曾被稱作舞台美術,在國外類似的專業被稱做演出空間設計,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。是對舞台有嚮往的美術生的菜。

美術專業可以找什麼工作

8樓:我是乙個麻瓜啊

學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

(1)美術教育,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。

(2)研究研究國內外美術教育、美術創作、美術史論、藝術思潮等等。

(3)藝術管理的關鍵是,管理者如何把乙個很好的藝術品給觀眾。「它不是一般管理問題,管理者首先需要對藝術品創作、生產傳播有乙個基本判斷力。

9樓:夏侯淑英臧鳥

學美術出來不是只能教畫畫

看你報的是什麼專業

除開純畫畫

其他的都是設計

我們一般說版是藝術系哦

每個專業學習權的指向性不一樣

只有純畫畫才是純藝術

進大學不選純畫畫就可以咯

不過藝術是相通的

你應該可以選擇到你喜歡的

有視覺傳達

環境藝術

廣告設計

裝飾設計

平面設計

服裝設計

動漫城市規劃

會展設計

展示與陳設等等

很多的還有你選大學要清楚那所大學有沒有你想學的專業進學校只能報乙個專業

學習課程是針對那乙個專業的

選專業時

看你是想做廣告

服裝城市規劃

會展陳設

室內外設計

裝潢園林景觀

雕塑等等

工作就跟你專業看了

不過畢業找工作的不一定找的是本專業的

跟你喜好看吧

找不喜歡的工作是很難受的事

10樓:來德閔橋

你希望自己創造未來?

為此大學是必要的?

美術只是你的實現手段???請明專確自己需要什麼。屬美術方面的工作好多,需要豐富的知識保持作品的內涵,並需要創新的能力。

一般都是要報專業的,而卻名額不定。不少人因為專業報不上而要換專業的。可以的話最好都試試,關鍵是你有時間這麼用。

可以說的是,什麼專業你學進去就會發現,要學的永遠是學不完的。

11樓:匿名使用者

美術出來找抄工作是很好找的,基本上襲什麼地方都可bai以去應聘。

包括du工業設計zhi、dao環境藝術設計、廣告設計、裝潢設計、美術教育……

還有就是真正的畫家,可以搞油畫、雕塑之類的,或者自己搞個什麼私人的美術班也未嘗不可。

美術藝術生畢業後可以從事哪些職業?

12樓:醉意撩人殤

美術藝術生的就業方向,美術不僅僅只是畫畫,畫畫只是它部分專業,還有服裝藝術設計,美術教育專業,藝術設計學專業等。

具體專業劃分及就業方向如下:

1、  服裝藝術設計:就業方向:畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。

2、美術教育專業:就業方向:畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。

3、藝術設計學專業:就業方向:本專業培養具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,適合在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作。

4、廣告學專業:

就業方向:本專業培養具備廣告學理論與技能、寬廣的文化與科學知識,適合在新聞媒介廣告部門、廣告公司、市場調查及資訊諮詢行業以及企事業單位從事廣告經營管理、廣告策劃創意和設計製作、市場營銷策劃及市場調查分析工作。

5、戲劇影視美術設計專業:就業方向:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備戲劇、戲曲、影視和其他舞台演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、布景繪製)等方面的能力,適合在劇院團、電影廠、電視台、電視劇集製作中心從事美術設計。

6、繪畫專業:就業方向:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備繪畫藝術創作、教學、研究等方面的能力,適合在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面工作的高階專門人才。

7、動畫專業:就業方向:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,適合在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面。

 目前我國的動畫專業人才緊缺。

8、藝術設計專業:就業方向:本專業培養具備藝術設計與創作、教學和研究等方面的知識和能力,適合在藝術設計教育、研究、設計、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面的工作。

11、環境藝術設計:就業方向:畢業生適宜在民用建築設計部門、建築科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計和研究工作,在家具工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業的教學和研究工作。

12、工藝美術學:就業方向:畢業生適宜在博物館、工藝美術展覽館、工藝美術研究所、出版社、美術報刊編輯部等文化、教育、宣傳、理論研究單位從事管理、編輯、考古等實際工作和教學及研究工作。

13、油畫:就業方向:畢業生適宜在美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜誌社從事美術編輯工作,也可以在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。

16、裝潢藝術設計:就業方向:畢業生適宜在輕工、商業、外貿、出版印刷等部門及其企業單位從事產品及包裝裝璜設計、櫥窗設計、展覽陳列設計、書籍裝幀設計和研究工作,各級藝術院校從事教學工作。

17、電影電視美術設計:就業方向:畢業生適宜在全國各級電視台擔任某些專題節目的主持人,從事專題節目的編輯工作,在各級有關院校從事本專業的教學工作,文藝表演團體從事與本專業有關的工作。

學美術可以做什麼工作,美術專業可以找什麼工作

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