LOL英雄聯盟人機模式和玩家對戰模式獲得的金幣和經驗一樣多嗎?誰多?多多少?請講具體點

2021-05-02 12:15:14 字數 2583 閱讀 7258

1樓:酷愛大

lz你好~~首先這得看你的召喚師等級,人機對戰15級開始是減15%金幣經驗收益,20級變成25%,25級35%,到30級人機一般過不了30金幣經驗就不用說肯定是0,匹配的話1到5級比人機一般等級

多10到15%左右,5到10級人機一般是跟匹配一樣,15級開始一直是匹配多,簡單是最少的,不管什麼時候,有時候不一樣是要看lz拆的水晶數量或者對面投降,這些都會影響收入,純手打,求採納

2樓:匿名使用者

經驗一樣,金幣略微減少

召喚師1-9級

簡單:100%

一般:100%

召喚師10-19級

簡單:75%

一般:100%。

召喚師20-29級

簡單:50%

一般:100%

召喚師30級

簡單:25%

一般:75%

就是這樣,官方資料哦

3樓:鬼了鬼丶

經驗不一樣 人機對戰不算戰績的 人機對戰殺人數 殺兵數 勝利數均不計入戰績 。如果有幾個好友可以一起刷簡單電腦 不用雙倍卡 90多經驗一場

15級後還是有獎勵的。但每打一場比賽收益會減少25%,打了10場後收益會變成0

15級前都是滿經驗金幣,15級之後就是25%收益,一天固定時間有效

4樓:匿名使用者

如果刷經驗或錢在15級之前打人機很快。

絕對比打人快。

如果是15級以後我建議還是打人。

5樓:匿名使用者

當然玩家給的多了 要不然誰還玩玩家對戰啊 玩家對戰給的金幣是人機的2倍呢

6樓:37計丶

不一樣。人機多,因為電腦好虐 多好多。。

英雄聯盟人機對戰 簡單和一般 加的經驗是一樣多嗎

7樓:蹦迪小王子啊

不一樣,當時間比較短,也就是速推15分以內解決戰鬥的話,兩者相差不大,最多內也不容超過5金幣。

但是當時間被延長,直到30多分鐘以後的話,一般得到的金幣就會多很多很多,因為30分鐘以後一般電腦等級不被壓制的太厲害的話,他們就會全身神裝進而打團推塔,這個時候金幣就會隨著電腦的強大和時間的逐漸增加而逐漸增加。

8樓:

時間比較短時,也就是速推15分以內解決戰鬥的話,兩者相差不大。最多也不超過5金幣。當時間延長的時候,直到30多分鐘以後的話,一般得到的金幣就會多很多。

因為30分鐘以後一般電腦等級不被壓制的太厲害的話,他們就會全身神裝進而打團推塔。這時金幣就會隨著電腦的強大和時間的逐漸增加而增加。等級越高,差別越大。

20%-80%的樣子打金幣,還是一般靠譜。

人機對戰的獎勵規則如下:15+召喚師每天所得獎勵不超過180分鐘;獎勵將在普通模式和人機對戰中進行分配;30級召喚師每天將在前15分鐘的人機對戰得到獎勵;人機對戰比賽和普通比賽一樣受到-25%的成績懲罰。

5+召喚師每天所得獎勵不超過180分鐘。獎勵將在普通模式和co-op vs. ai 中進行分配。

30級召喚師每天將在前15分鐘的co-op vs. ai 得到獎勵。co-op vs.

ai比賽和普通比賽一樣受到-25%的成績懲罰。

此外,以下修改器將基於召喚師等級和bot難度設定使用。這些資料代表了獲得的等級獎勵。

召喚師等級1-9

新手:100%

高階:100%

召喚師等級11-19

新手:75%

高階:100%

召喚師等級20-29

新手:50%

高階:100%

召喚師等級30

新手:25%

高階:75%

9樓:褀哥請留步

是一樣多的,只是時間關係,時間長經驗就多,時間短就少,簡單的難度不大也就草草了事,一般難度稍大一些往往時間會稍長點,堅持半個多小時總是不射,這就給人多了一種錯覺,認為一般難度要比簡單的經驗金兵要多一些,實際上都一樣多,只是時間問題,純手打絕無複製。!!

10樓:

對,經驗和金幣是和時間掛鉤的。

英雄聯盟人機對戰 簡單和一般的經驗金幣一樣的嗎?

11樓:

不一樣,當時間比較短,也就是速推15分以內解決戰鬥的話,兩者相差不大,最多也不超過5金幣。但是當時間被延長,直到30多分鐘以後的話,一般得到的金幣就會多很多很多,因為30分鐘以後一般電腦等級不被壓制的太厲害的話,他們就會全身神裝進而打團推塔,這個時候金幣就會隨著電腦的強大和時間的逐漸增加而逐漸增加。

本人人機帝,已經30級。對經驗變化沒感覺。但是親身親測,打金幣,還是一般靠譜。

12樓:擦你孫子的

不一樣 當然差很多 賺錢推薦去打人人

13樓:匿名使用者

一樣的,15級前都是滿經驗金幣,15級之後就是25%收益,一天固定時間有效

14樓:一半一般另一半

不一樣,簡單的很少。30級簡單勝一局在20金幣左右.一般在40--60金幣不等

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