什麼是電競

2021-05-02 00:28:07 字數 1888 閱讀 1615

1樓:hlod豬行

電競是電子競技的簡稱,電子競技運動就是利用高科技軟硬體裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技運動有兩個基本元素:電子、競技。在電子競技運動的概念中,「電子」是其方式和手段,指這項運動是借助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育運動專案中相應的器材和場地。

現在所說的電子競技運動和網路遊戲的不同,是乙個歷史的觀點,用發展的眼光看,電子競技運動與網路遊戲並不是決然分開、一成不變。從理論和實踐上說,網路遊戲經過發展,在補充和強化了體育的特性後,其中一些型別可能轉化發展成為新的電子競技運動專案。

2樓:

電子競技本身是具有娛樂屬性和競技屬性的,但娛樂遊戲是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;電子競技是建立在公平規則下,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。作為正式體育專案,它有明確的比賽規則與比賽時間,是運動員之間秉著公正公平的體育精神,進行智力和體力的對抗。事實上,幾乎所有的競技運動專案都**於遊戲,只是在更進一步普及化、規範化、公正化之後才具備了其競技屬性。

因此,電子競技不能簡單地等同於遊戲,也不要因其娛樂屬性而視作洪水猛獸。

打遊戲是為了娛樂,是放鬆身心用的,而電競是一項體育運動,跟傳統體育一樣體現體育競技的精神,所以直接說電競就是打遊戲是不準確的。當然,當遊戲上公升到了體育競技的層面,具備體育競技的精神,符合公平、公正的規則的話,在某種程度上也可以說電競是在打電子遊戲。

2、電子競技主要學習哪些內容

電競的全稱是電子競技運動與管理,電子競技運動與管理專業的核心課程包括電子競技產業概論、電子競技遊戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技資料多**技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技資料分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。

3、電競專業的就業方向怎麼樣

電競專業的就業前景非常廣闊,由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

3樓:安徽新華電腦專修學院

電子競技(electronic sports)就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

當地時間2023年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當前電子競技產業的快速發展進行了討論,最終同意將其視為一項「運動」。 [1]

2023年2月6日,中國首個高校電競體系化聯盟「富聯盟」成立 [2] 。

2023年杭州第19屆亞運會將把電子競技納為正式比賽專案。 [3]

4樓:武漢新華電腦學校

電子競技,到底是什麼?

電子遊戲進入總過已經有幾十年的歷史,如今已經深入大部分80後、90和00後的生活裡,但是對於近幾年火熱的電子競技,很多人卻完全處在簡單的認知當中。

很多人說這是玩遊戲,不能算體育;很多人認為這不過是幾場比賽,算不上體育;也有很多人說,這些東西都會讓孩子成癮、難以自拔,進而荒廢學業,我們應該抵制遊戲,抵制電競。

最後乙個答案,實際上也是很多家長最為敏感的一點:孩子玩遊戲管不住,甚至自己的孩子還嚷嚷著要退學打電競、當主播;容易成癮;電子產品對身體的傷害等等。

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