什麼是召喚 特殊召喚 通常召喚 反轉召喚

2021-05-01 21:24:01 字數 5203 閱讀 6351

1樓:夢中雨滿羅蘭玉

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。

1、基本地,每個自己回合能且只能進行一次通常召喚。通常召喚包括召喚和set(覆蓋)。

a:召喚(上級召喚)

將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚lv5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。

在現有的規則下,召喚lv5、lv6的怪物時需要解放1只怪物,召喚lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。

某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3只怪物或不需要解放等。

b:覆蓋(set)

將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。set在lv5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。

在現有的規則下,set在lv5與lv6的怪物時需要解放1只怪物,set在lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。

2、反轉召喚:指怪物卡在己方的main phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。

這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:

不能在main phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在main phase(2)的時候反轉召喚。

因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在main phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的main phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有乙個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。

此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。

3、特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。

寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程稱為「特殊召喚」。而這樣的怪物就被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。

儀式召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚、靈擺召喚以及連線召喚都屬於這樣的特殊召喚。 寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。

a:儀式召喚:自己的手牌中有儀式怪物、自己的手牌有(或自己場上set著)對應的儀式魔法、自己的手牌與場上有能滿足儀式魔法上記載的解放條件的怪物時,宣布發動儀式魔法,把宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。

確認儀式魔法的發動和效果有效後,宣布將場上與手牌中合計星數不小於儀式怪物等級的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然後把手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,最後把儀式魔法卡送去墓地,儀式召喚結束。

《高等儀式術》不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做儀式召喚。

b:融合召喚:融合素材在自己的手牌與場上集齊的時候,宣布發動《融合》或具有類似效果的卡,把宣布發動的《融合》正面擺放在魔法陷阱區域內。

確認《融合》的發動和效果有效後,把融合素材送去墓地,從額外卡組取出相應的融合怪物,正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,最後將《融合》送去墓地,融合召喚結束。

《簡易融合》雖然不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做融合召喚。

c:同調召喚:在自己回合的主要階段,同調怪物需要的素材(包括乙隻調整怪物和若干調整以外的怪物,它們的合計等級與那只同調怪物的等級相同)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1只同調怪物,把素材送去墓地,對該怪物宣言同調召喚。

在確定同調召喚有效後,把那只同調怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,同調召喚結束。一些同調怪物的效果文字指定了同調召喚它需要的調整怪物、調整以外怪物的數量或屬性等。

雖然融合召喚、同調召喚的步驟都寫著將素材「送去墓地」,但是即使因為《大宇宙》適用等原因導致上述要送去墓地的卡被除外,這些特殊召喚也能進行。

同調召喚是不入連鎖的特殊召喚,一回合可以進行任意次。

一方同調召喚時,另一方可以用「雷王」、「王宮的彈壓」、「神之警告」、「神之宣告」等使同調召喚無效,此時同調怪獸送入墓地,不解除蘇生限制。

為同調召喚送去墓地的怪物是根據同調召喚的規則送去墓地,不是解放,不是破壞。同調召喚被無效時,會失去所有素材。

d:超量召喚:自己回合的主要階段,超量怪物需要的素材(它們的等級必須都是一樣的,且必須是正面攻擊表示或者正面防守表示)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1只超量怪物,把素材疊放,對該怪物宣言超量召喚。

在確定超量召喚有效後,把那只超量怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在素材上(素材怪物不會送入墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作怪獸使用),超量召喚結束。

一些超量怪物的效果文字亦指定了超量召喚它需要的同等級怪物的數量等。

超量怪物卡是相當於等級的黑星,是按照從左到右的排列方法,所以,超量怪物沒有等級,一切針對等級的卡沒有關係且超量怪物不能作為同調召喚等以等級為條件的召喚素材,例如【等級限制b地區】讓4星以上的怪獸變成守備表示的效果對4階的【第39號希望皇霍普】沒有影響。

超量召喚屬於特殊召喚的一種,所以一回合也能進行任意次數,在自己場上的怪獸卡區域沒有空位也可以進行,素材怪物不可以是衍生物但可以是陷阱怪物。

超量召喚時可以用『從場上離開的場合從遊戲中除外』等的怪獸作為超量素材,這時怪獸不會從遊戲中除外而是在超量召喚的怪獸的卡下重疊。

一方超量召喚時,另一方亦可以用「雷王」、「王宮的彈壓」、「神之警告」、「神之宣告」等使超量召喚無效,此時超量怪獸送入墓地,超量素材亦會從場上送入墓地。

為超量召喚送去墓地的怪物是根據超量召喚的規則進行疊放,不是解放,不是破壞。超量召喚被無效時,會失去所有素材。

超量怪物從墓地復活時,超量素材不會跟著超量怪物復活,除了一些可用魔法或者陷阱復甦之外,比如魔法卡「or再生」、以及陷阱卡「超量蘇生」之類的卡復活超量素材。

《公升階魔法-七皇之劍》雖然不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做超量召喚。

e:靈擺召喚(ペンデュラム召喚)

通過在靈擺區域集合靈擺怪獸進行,適用於「手卡的各種怪獸」和「加入額外卡組的靈擺怪獸」。

靈擺區域有兩張卡時,可以把符合那兩張卡的靈擺刻度數字之間所有數字的等級的上述怪獸特殊召喚。靈擺召喚屬於特殊召喚的1種,而且1回合只能進行1次,但同1次的靈擺召喚能出任意數量的怪獸。

在兩個靈擺區域都放有靈擺怪獸,就做好了進行靈擺召喚的準備。靈擺怪獸從場上送去墓地的場合,不去墓地而是表側表示放進額外卡組。送進額外卡組的靈擺怪獸在進行靈擺召喚的時候可以從額外卡組特殊召喚出場。

能把靈擺刻度之間的等級的怪獸大量特殊召喚就是靈擺召喚的魅力,根據發動了的靈擺怪獸的靈擺刻度,能簡單地大量上級怪獸·最上級怪獸。

靈擺怪獸可以在決鬥進行中從場上加入額外卡組。通過讓靈擺怪獸加入額外卡組,在決鬥進行中可以使額外卡組的數目達到16張以上,

不會違反規則靈擺怪獸不限於從靈擺區域,只要是在以「卡」的狀態存在於場上的狀態下送去墓地的場合,就不去墓地、加入額外卡組。(裡側表示的靈擺怪獸從場上送去墓地的場合也一樣。「xyz素材」的狀態則不可以。

)加入額外卡組的靈擺怪獸,為了與融合怪獸等區分開來,是表側表示放置的。(加入額外卡組的靈擺怪獸的數目及其卡的內容是公開情報,雙方可以相互確認。)

此外,靈擺怪獸從手札或卡組送去墓地的場合,或者作為xyz素材的靈擺怪獸送去墓地的場合,會和平常一樣送進墓地。

加入額外卡組的靈擺怪獸,在決鬥結束後會返回主卡組。

f:連線召喚(リンク召喚)

場上集齊連線怪獸指定的的連線素材怪獸時,回合玩家的主要階段可以宣言進行連線召喚。作為連線素材的怪獸送去墓地,從額外卡組將符合連線召喚條件的連線怪獸進行特殊召喚。

素材怪獸通常必須和連線怪獸的連線數值(箭頭數量)相同數量,不能超過或者低於卡上的數值。連線數寫[link-3]的情況就必須使用3只連線素材,就算素材記述寫了[2只以上]也必須剛好3只。如果使用其他連線怪獸來作為連線素材,這時可以有「素材數量比連線數值少」的特殊情況。

作為連線素材的連線怪獸可以不按真實數量計算,而按自身卡上寫的連線數值來計算素材數量。(1只[連線2(link-2)]作為素材算作2只,1只[連線3]當作3只素材,2只[連線2]當作4只素材)只要符合素材條件,連線召喚可以用衍生物或者「作怪獸使用的魔法·陷阱卡」作為連線素材。

g:根據卡的效果特殊召喚

用卡的效果讓怪物出場的過程同樣被稱為「特殊召喚」,但是和「條件召喚怪物」的特殊召喚在本質上是不同的。當使用卡的效果把條件召喚怪物從手牌或卡組特殊召喚的時候,要遵守使用規則,例如不能用《次元魔法》把指定了召喚方式的《黑魔法神官》從手牌特殊召喚;

當使用卡的效果把條件召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚的時候,在現有的規則下要遵守「蘇生限制」,即:不能用卡的效果把沒有正規出場過的融合怪物、儀式怪物等特殊召喚怪物特殊召喚,不能用卡的效果特殊召喚寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物。

擴充套件資料

在怪獸區域存在的卡片,須以表側攻擊表示、表側守備表示、裡側守備表示之一的表示形式在場上放置。

1、表側攻擊表示:

在怪獸區域表側縱向放置的怪獸為表側攻擊表示。

表側攻擊表示的怪獸,可以在戰鬥階段的戰鬥步驟進行攻擊宣言。

表側攻擊表示的怪獸進行戰鬥的場合,使用該怪獸的攻擊力數值進行傷害計算。

2、表側守備表示:

在怪獸區域表側橫向放置的怪獸為表側守備表示。

表側守備表示的怪獸,除非特殊情況不能進行攻擊宣言。

表側守備表示的怪獸進行戰鬥的場合,使用該怪獸的守備力數值進行傷害計算。

3、裡側守備表示:

在怪獸區域裡側橫向放置的怪獸為里側守備表示。

裡側表示的怪獸的卡名/等級/屬性/種族/作為怪獸的種類/效果文字等怪獸情報對對方玩家處於非公開狀態。該卡的控制者可以隨時確認裡側表示怪獸。

裡側表示的怪獸不適用使場上的怪獸的卡名·種族·屬性·攻守變化的效果。

裡側表示的怪獸不能進行攻擊宣言。

裡側守備表示的怪獸進行戰鬥的場合,在傷害計算前把該怪獸變成表側守備表示,並使用該怪獸的守備力數值進行傷害計算。

『把1只○○族怪獸送去墓地才能發動』等,需要通過把持有特定條件的怪獸送去墓地/回到手卡/回到卡組來發動卡的效果或進行處理的場合,由於雙方都需要確認是否滿足該條件,所以不能選擇裡側表示怪獸。

但是,上級召喚的解放或需要通過把持有特定條件的怪獸解放來發動卡的效果或進行處理的場合,可以解放自己控制的裡側表示怪獸。

4、怪獸的表示形式的變更

在自己的主要階段,回合玩家得到優先權,且沒有其他卡需要進行發動和處理時,回合玩家可以按照自己的意志把場上怪獸的表示形式任意變更。

變更怪獸表示形式這一行為本身1回合可以進行任意多次,但1只怪獸的表示形式1回合只能進行1次變更。但是因效果而導致的表示形式改變沒有次數限制。

通常召喚和特殊召喚的怪獸在當回合中不能改變表示形式。

進行過攻擊宣言的怪獸在當回合中不能改變表示形式。

依據該怪獸之前的表示形式,怪獸的表示形式可以作如下變更。

表側攻擊表示→表側守備表示

表側守備表示→表側攻擊表示

裡側守備表示→表側攻擊表示(反轉召喚)

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