關於遊戲王的規則問題,遊戲王決鬥規則

2021-05-01 21:19:44 字數 5490 閱讀 5469

1樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的公尺蘭草

選髮效果描述為「時」的話,連鎖2以及之後會被卡時點導致無法發動效果必發效果以及描述為「場合」的選髮效果,連鎖2以及之後被卡時點,但是可以另開連鎖處理效果。

邪帝三眼的情況

邪帝祭掉三眼,三眼和邪帝都是必發,同一玩家同乙個時點有多個必發效果要處理,該玩家自排連鎖,此時可以排成c1邪帝,c2三眼,於是「怪獸召喚時」這個時點被c2的三眼佔掉,導致激流葬奈落之類的玩意被卡時點無法發動。

2樓:泰爾部落

①對方召喚1500攻以上的怪,通常情況下奈落都可以發動。

(特殊情況例如星態龍等出場時不能發動魔法陷阱等)

②邪帝等效果屬於誘發即時效果,奈落不能無效,因為在召喚的瞬間效果已經發動了。

你可以這樣想,奈落只會破壞怪獸,怪獸的效果依舊存在。那些必須登場後才有效果

(比如混沌巫師)的就不能發動,而登場瞬間就有的(比如黑薔薇龍)就可以。

③舒龍召喚的話你是指祭品了乙隻聖刻嗎?如果是的話效果是由被解放的怪獸發動的,與

舒龍無關。另外舒龍的啟動效果是屬於②中所提的那種「登場後才能發動的」,所以不可以。

④小標槍是通招時的誘發即時效果,屬於②中登場瞬間就有的效果,只要召喚沒有被無效

(例如神宣神警就是無效召喚的)後面的效果都會繼續發動。

【例:通招小標槍,對方連鎖激流葬,激流葬破壞小標槍,小標槍從手卡特招銀漢劍,銀漢劍又裝備小標槍】

3樓:匿名使用者

錯過時機是因為選髮效果本身是可發可不發的,在連鎖過程中一旦觸發效果,需要先把該連鎖處理完,此時選髮效果強制不發,而必發效果在效果處理完之後會另開連鎖。後面的幾個問題,奈落無法發動,我覺得可能是傷判階段特招的吧,像冥府,遺言怪什麼的,那個時候只能發動反擊陷阱和改變攻防的效果,還有某些調整上說傷判階段能發的效果,例如流淚;邪帝召喚被坑能否發效果,要看是怎麼被坑的,如果是奈落激流葬之類召喚成功時破壞,這個時候效果發動,如果是神宣神警這種召喚無效,則效果不發動,此時不算召喚成功。再說乙個題外話,像這種只要召喚成功就能發動的卡效果處理時除非他的效果被無效,否則都可以發動,所以可以用月之書蓋邪帝躲**技抽;舒龍的啟動效果連站在場上都沒有當然不能發,但是他的特殊召喚犧牲的聖刻是cost,是無法被無效的,特殊召喚舒龍所解放的聖刻發動的召喚白板龍族的效果是可以發動的。

小標槍龍的效果嘛,還是之前那句話,召喚被無效,效果不能發動,如果召喚成功被坑(激流奈落),這個情況調整寫了

◇效果處理時,這張卡不在場上表側表示存在的場合,只處理特殊召喚效果。

手打,請採納

遊戲王決鬥規則

4樓:阿家山

主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成(duel terminal的主卡組是10張,duel link則是20到30張)。

額外卡組0到5張(duel terminal的玩家額外卡組最多3張、duel terminal next允許再投入1張支援卡,npc才能使用5張的額外卡組)。

在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。

在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·準限制卡的設定(而在限定用游戱王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキvs和エントリーパック中登場的卡片進行的「入門決鬥」中,從2023年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。

能放入主卡組的卡片的簡單示例:

怪獸——能攻擊對手的重要卡片

魔法——持有各種方便的效果

陷阱——覆蓋下來干擾對手

能放入額外卡組的卡片的簡單示例:

融合怪獸、同調怪獸、xyz怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。

強調了「即使沒有(額外卡組)也可以決鬥」。

決鬥開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。

(duel terminal的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)

決鬥場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與裡側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設定與歷代規則相同。

遊戲王動漫畫以及衍生遊戲登場的決鬥方式之一。「高速決鬥」屬於官方正式規定的決鬥方式之一,是大師規則的快速簡易版。

「高速決鬥」和「大師決鬥」的主要有幾點不同:使用決鬥區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。

konami官方將高速決鬥描述為「能輕鬆地開始接觸遊戲王ocg的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決鬥」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」

5樓:最愛塵涑

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多80; 副卡組15張,額外卡組15張。

主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同型別的對手的最佳狀態。

限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的ocg比賽中使用的卡。

另外,不在此範圍內的卡,同一種卡在卡組裡不能超過3張。

勝負條件:

1、對方的lp被扣完(每人有8000lp);

2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;

3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,death盤)

4 雙方同時滿足勝利條件的判和局

戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。

也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法) 。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。

除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決鬥流程:決鬥前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。

【拓展內容】

效果怪物卡分為以下幾種:

翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在battle phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在battle phase發動)。

如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。

例:未來壺,企鵝兵

啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的預設為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒

永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念

規則效果:直接涉及遊戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )

特殊效果怪物:一般是已經成為乙個系列的效果,比如**,靈魂,同盟等等。

召喚條件:滿足條件或者付出特別的cost(代價)才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞

表示形式:

蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。

此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。

翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。

或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。

翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在battle phase攻擊對方。

蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。

不可以在battle phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

6樓:閃晗侯彩

1魔法卡分

永續(標緻是乙個平放的8)

速攻(標緻是閃電)

通常(無標緻)

地形(十字狀

有點彎曲)

裝備(直的十字架)

儀式(最複雜的圖案...說不清

不過最複雜的魔法卡標緻就是儀式魔法了)

期中通常魔法

一般只能本回合發動

速攻魔法可以在本回合從手卡發動

速攻魔法蓋放的回合不能發動

速攻魔法可以在對方的回合發動

地形魔法要注意

是放置在第六個魔法卡位的

裝備魔法可以裝備給任意乙個可以裝備裝備卡的表面表示的怪獸上沒有寫對方不能裝備

就可一裝備給對方

***************===

2陷阱卡

一般都是蓋放當回合不能發動

當然也不能直接從手卡發動啦-

-||陷阱卡的觸發分主動和被動

被動比如神聖防護罩

必須等對方攻擊時才可以發動

沒寫就是任意發動

比如強制脫出裝置

***************===

35-6星1祭品

7星以上2祭品

沒有特殊情況

那麼12星祭品召喚也用兩隻祭品

除非指明要用三隻或以上的祭品

***************===4是

不過注意

如果沒寫召喚

那麼被對方攻擊而導致翻開

那麼也算

***************===

5具體看發動條件

比如人造人索加

他的效果是出場就有

不經過發動這個動作

而比如冰結界之龍

天槍龍的彈卡效果則有個明顯的發動的動作

可以用天罰等卡無效它(沒有發動的動作就不能無效喲~!這個要記住)還有效果的發動

一般都只能在自己的回合發動

除非有寫可以對方回合發動

***************===

6...什麼意思?只要沒有被效果無效化都可以使用效果當然沒效果的卡就不能用啦

--||

汗***************===

7魔力指示物=魔力計算器

一般叫指示物

簡寫一般叫魔點

魔點是用於特殊的卡的消耗物

不做任何表示形式存在

要靠遊戲者自己記錄或者將信物壓在卡上表示魔點的多少如魔導破壞者

去除乙個魔點

破壞一張魔法陷阱卡

魔點就是這類消耗魔點的卡的專用品

不然魔點是無用的

關於魔點最好的搭配是"魔都"

魔都是地形喲

關於遊戲王規則的問題

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