口袋妖怪心金鳳凰配技能,走物理線路

2021-04-30 17:12:02 字數 3978 閱讀 3171

1樓:崩龍幼仔

飛空就算了...需要兩回合,蓄力一回合要是對方直接攻擊就算了,如果對方利用這回合強化或直接打雷不就傻了...

神聖火焰+勇鳥+**+自我再生

神聖火焰+燕反+**+鋼之翼(反剋最疼的岩石系) /燃燒殆盡

《口袋妖怪》中的心金鳳凰如何配招?

2樓:匿名使用者

《口袋妖怪》中的心金鳳凰配招方法:

1、勇鳥 + 神聖之焰 + ** + 報恩/其他。2、劇毒 + 飛空術 + **/自我再生 + 神聖火焰 。

3、勇鳥屬於公升級技能、威力與命中率有保障、比飛空術實用。

《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由game freak和creatures株式會社開發,由任天堂發行的一系列遊戲,是神奇寶貝系列**作品的一部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

口袋妖怪系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

口袋妖怪系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的馬里奧系列。

3樓:mew嵐冰

有些雖然類似,但都很實用

鳳王:聖炎/大文字+十萬伏特/影子球/大地之力/冥想選兩個洛基亞:冥想+羽休/再生+空中爆破+一特攻招炎帝:

冥想+射火焰+陽光烈焰/神通力/影子球/岩石飛刃選兩個水君:冥想+衝浪+冷凍光+誰覺

雷皇:冥想+十萬伏特+影子球/神通力+覺醒力量閃電鳥:替身+電磁波/羽休/熱風/影分身+十萬伏特+覺醒力量火焰鳥:

射火焰+劇毒+(替身+羽休)/(朝陽+晴空萬里)急凍鳥:冷凍光+羽休+**之鈴/劇毒/反射盾/覺醒力量選兩個拉提亞斯:冥想+意念+十萬伏特/冷凍光+龍波動/龍星群海皇牙:

冥想+閃電+衝浪+冷凍光

口袋妖怪心金快龍配技能

4樓:天囧_夗

龍舞必帶,接下來可以二拳選一(火、雷拳),後招可以為攀瀑(隊伍需要有配合才帶,要不然有一定風險),神速要與不要在於自己,逆鱗用請佩帶混亂果,龍爪控場好。

既然你說主抓物攻我說的招數就沒有特攻輔助了(這不是廢話!!!!!)

推薦配招:

龍舞+龍吸+龍尾+火焰拳/雷電拳

↑這是接力配合招

強攻狀態型:龍舞+龍潛/龍爪+劇毒/電磁波(推薦電磁波)+翅膀攻擊/逆鱗(請攜帶混亂果)/石刃

狀態型:這裡需不需要龍舞都無所謂,因為當輔助用了。龍舞/替身/虛張聲勢+電磁波/劇毒+攀瀑/水尾/逆鱗(帶不帶都沒關係了,用了馬上換獸)

強攻型:龍舞+龍遁/龍爪+電磁波/二拳選一+二拳選一(若選了電磁波的話)/石刃/**(不推薦)/水尾

消耗型:龍舞/替身(推薦替身)+龍爪+劇毒/電磁波+**/鳥栖(推薦)/虛張聲勢

四攻型:逆鱗/攀瀑/飛翔+龍爪+龍遁/二拳選一+石刃/爆瓦片+神速

龍舞基本:龍舞+龍爪+高速移動/逆鱗(混亂果)/神速/任意攻擊招數+龍遁/二拳選一+石刃/神速/電磁波

希望我的回答對你有幫助!

5樓:忍者歪猴

遊戲裡的配招重在穩定,如果要物攻型的,推薦配招如下:龍舞+神速+龍爪/逆鱗+另一物攻招數

實用物理技能有:火焰拳、雷電拳、水之尾、飛空術、攀瀑、**、鐵尾、報恩、瓦割、燕返、鋼翼、石刃、岩石封、岩崩、飛天。

鳥栖也可以選擇性地使用,看你自己情況了

6樓:匿名使用者

逆鱗,**,神速,龍舞

如果搞不到龍舞就用火焰放射補充克制面 如果練的不是獎勵的那個會神速迷你龍,就把神速換成別的 快龍技能很豐富,虐電腦的話可以換成翅膀攻擊,貴在pp多 要和人聯機的話就帶攀瀑吧!

7樓:輝藏愚霜

火焰拳+神速+龍舞+逆鱗努力值極限速度滿物攻開朗性格

口袋妖怪心金,鳳王配招。

8樓:匿名使用者

圖鑑編號:no.250

中文名稱:鳳王

p.m.屬性:火 + 飛

p.m.特性:壓力

h.p 106 0攻擊 130 0

防禦 90 0

特攻 110 0

特防 154 3

速度 90 0

合計: 680努力值 252物攻+252速度+6hp物攻配招:勇鳥+神聖火焰+**+自我再生特攻配招:火焰放射+十萬八伏特+冥想+億萬吸收/精神干擾

9樓:匿名使用者

高速是星+自我再生+聖火焰+噴射火焰或二骨

10樓:羽氣_雲漾

鳳王高物攻,配招神聖火焰+**+勇鳥+羽休或自我再生

11樓:扎克斯の夢想

用自我再生吧,羽休會被地面系招式打到的,神聖火焰 自我再生 ** 十萬伏特

關於口袋妖怪心金魂銀寵物學習技能!告訴我一些學習技能的大致方向,具體技能我來自己搭配!

12樓:隨便你怎麼叫我

口袋妖怪心金魂銀……

樓上的朋友已經講解的很詳細了、我以自己的方式多補充一些供樓主參考!

①、精靈物攻種族值高、不代表就要學習物攻技能、而應該是盡量推薦掌握物攻技能、也不是不要學習特攻技能、而是有選擇的掌握有意義的特攻技能;

例如:大力甲蟲赫拉克羅斯(wg125&tg40)、如此高的物攻如果去掌握特攻技能那麼實在浪費、所以搭配技能一般考慮多在石刃、岩崩、試刃、**、近身拳、空元氣、百萬威力大角等物攻技能間選擇、加強技能考慮劍舞(wg能力提公升兩級);再如:暴地龍烈咬陸鯊(wg130&tg80)、物攻能力突出的同時特攻能力也不差、所以搭配技能的時候可以優先考慮**、龍爪、逆鱗、咬碎、岩崩、石刃等物攻技能、其次處於打擊面以及反克制不利屬性方面的考慮、一般還會掌握火系特攻技能大字火/火焰放射、作用很不錯!

②、加強型技能的意義不容忽視、加強後的精靈能力可能某方面更突出、或者加強後原先的弱勢會漸漸轉為優勢、戰鬥局面也會瞬間逆轉;

例如:劍舞後的暴地龍、原先出眾的物攻能力突出一回合內提公升兩級、那麼第二回合開始就更容易控場、對方因此被滅隊也有可能、當然第一回合面對天敵冰系精靈或對方精靈可能掌握冰屬性技能的話還是不要加強能力了、保命要緊;再如詛咒卡比獸、一直以來就很熱門、因為詛咒之後自身物攻與物防同時提公升一級、但速度降低一級、對於卡比獸來說速度無關緊要、本身速度種族值就低、但是詛咒的意義就在於詛咒過後、原本就不錯的物防能力就更優秀了、對方的物理攻擊形同瘙癢、很難起到大威力上海的效果、由此卡比獸的生存機率也就提公升了、同時還可以配合一起加強的無功能力進行強攻!

③、關於精靈的取捨要談起來可談的東西很多、推薦看看:

13樓:仍野桖

第一行的問題:

是的,只能學紅的,不能學紫的,否則輸出很不樂觀(當然不和玩家對戰,你基本感受不到的……)

第二行的問題:

從這裡看出,你基本從來沒有和玩家對戰過,因為一樣都是靠秒的話……當然輔助技能(龍舞劍舞什麼的……)是半點價值也沒有的——因為都是秒的麼- -,但是和人對戰,你遇上兩防很高型的東西,你不用龍舞劍舞什麼的……試問你的攻擊力能夠破掉人家動輒300的防禦力麼?

第三行問題:

這個要看取向的……另外我希望你去補一下pm的知識,需要了解的東西比較多,我也不能完全描述,只是當你了解了,什麼是個體值,努力值和種族值的時候……你就懂得取捨了……(當然還有最最重要的性格修正……)

第四行問題:

大,本系學本系,有本族加成,傷害差別很多很多,但是考慮到別的問題,也不推薦只學本系技能……這樣子你的攻擊面就太小了……畢竟就算加成了,遇上了效果很小減半,也是得不償失的。

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