3d模型師做遊戲次世代,但是不會貼圖,是不是很難找工作啊

2021-04-28 03:27:56 字數 4676 閱讀 5343

1樓:職

五六年bai前會建模軟體就能

du找個公司zhi呆著學習積累工作經dao驗,現在這個幾乎不可版能的權。現在要求都很高,出來就要 會建模貼圖。而且要求還比以前高,很多會軟體的培訓班出來的也幾個月就做不下去了 來自職q使用者:

張先生找遊戲這行,不僅對模型製作的要求很高,高模的邊緣結構卡線和雕刻,還有低模的面數控制都是如此,更重要的就是貼圖的最終效果了,如果不會貼圖估計很難會有公司要你,所以還是需要學著做貼圖,現在很多公司都用substance painter製作貼圖,可以學習一下,對於次世代這塊兒,希望對你有幫助 來自職q使用者:陳先生

2樓:冰果蠟筆

可以這麼說,畢竟現

在競爭壓力大,大家都是什麼都學的,還有就是能力一般的公司,有的時回候就是乙個人做很答多工作的,能力上的公司雖然分工,但是技術不上,同樣也是進不去的。

特別是現在的次世代,一般都是全流程都要走一遍的,所以不會貼圖就有點弱勢了,不過可以補一補的,加油^0^~

我現在也是在學習,流程也剛走的差不多,有興趣也可以交流交流呀

3樓:匿名使用者

次世代遊戲建模如果想要學好,肯定要付出努力,用心的研究學習,我不明白什麼叫好學,什麼叫不好學。1+1=2好學,但是這又有什麼意義呢,遊戲建模是乙個非常有前景的行業,但是需要我們努力的吸收裡面的知識點,如果你們僅僅是三天打魚兩天曬網的學習,那麼遊戲建模是很難的,如果大家真正的用心學習,那麼遊戲建模是很簡單的。不要把心態放在好學或者不好學上,遇到困難和問題去解決就是了,如果因為難,而放棄,那麼做什麼事情都成不了,因為做什麼事情都不容易,容易是留給廢物的,困難裡面蘊育著機

首先在這裡我斬釘截鐵的告訴大家,次世代遊戲建模是很有前途的,因為是新興的行業,做遊戲相關的產品的,在我們國家遊戲產業有多火爆,老年人不知道,年輕人可都是門清,閉著眼就能想到的,這個行業目前對人才的需求是非常的大的,我們國家現在有很多從事次世代遊戲建模的工作者,但是真正談的上是人才的卻很少,去年我們在北京開會的時候和很多這個行業的老闆,他們就抱怨說,現在公司裡人不少,但是真正能玩轉遊戲建模的有用之人卻很少,更多的是一些後期保障和行政部門,公司在社會上花很高的薪水去招這方面的人才,奈何真正的人才數量有限,你開的高,別的公司開的更高,所以真正的人才是很搶手的,那些廢柴白給他們都不願意要。

至於做這個行業的工資,如果你剛剛開始做這個行業,或者剛剛開始工作,能力有限,幾乎沒做什麼大專案,就想讓公司給你高工資是不可能的,剛開始我們也不是為了錢,更多的是為了積累能力,一般能力槓桿的,隨便找一家公司,都不會低於1萬的,很多實力強的,年薪百萬也不是問題,所以不要把心思放在這個行業有沒有前途上,前途有,就在那擺著,把心思放到怎麼提高自己的能力上吧,能力才是話語權,學習才是發展的硬道理。

我上邊已經說過了,這個行業很火爆,很需要人才,奈何這個行業廢材太多,人才太少,因為剛剛興起的行業,從人才的角度來說,距離飽和還差的很遠,從廢材的角度來說,廢材已經飽和了,希望大家要麼不學,學就學**才,不要學成廢材。

(1)maya軟體:

即autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

maya遊戲模型製作是指maya遊戲模型製作師根據原畫師提供的原畫稿件製作出遊戲中的環境、機械、道具、人物、動物、怪物等模型,分為maya遊戲角色模型製作和maya遊戲場景模型製作,maya遊戲角色模型製作對美術基礎的要求要比maya遊戲場景模型製作對美術基礎的要求高。

maya遊戲角色建模是指maya遊戲角色建模師根據遊戲原畫師給的稿件,製作出遊戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。由於其對美術基礎的要求較高,因此maya遊戲角色建模師需要非常了解人體組織結構骨骼構建,需要了解各種遊戲人物的表現風格,包括q版和寫實類的,了解遊戲美術光影,掌握材質燈光的表現手法,還要熟練使用maya等三維軟體。

maya遊戲角色建模最常用的軟體就是maya,除此之外,像是ps、3dmax、uvlayout、bodypaint等軟體也會用到。

(2)ps軟體:

(3)3dstudio max軟體:

常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max,最新版本是3ds max 2015。

(4)headus uvlayout軟體:

是一款專門用來拆uv專用的軟體,手感相當順手而且好用,和maya比起來最大的手感差別在於這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當奇妙!而且他的自動攤uv效果相當好雖然和maya的relax類似不過這款攤的又平均又美相當好用。

(5)bodypaint 3d軟體:

一經推出立刻成為市場上最佳的uv貼圖軟體,眾多好萊塢大製作公司的立刻採納也充分地證明了這一點。cinema 4dr10的版本中將其整合成為cinema 4d的核心模組。

首先要全方位地了解這個模型。以角色類模型舉例,要做某乙個角色,就要做到了解它的外貌特徵、性格特徵、生活背景等。優秀的角色模型應該是具有一定生命力的,而且要體現出它的特點和地域文化。

這種想法和理念應該貫穿原畫設計、3d模型製作和動作設計始終。這三個方面共同塑造著角色的這一特點。在建模的時候要時刻感覺它的生命的存在,感覺它的性格以及情感動作等,這樣才有可能做出乙個具有生命力的高品質模型作品。

按精度的不同,可以分為高模和簡模,製作高模的意義在於生成法線貼圖,法線貼圖會攜帶高模的表面起伏資訊,把這樣的攜帶高模起伏資訊的法線貼圖再回貼給簡模,這樣簡模也具備了一定的高模特徵,這就是遊戲中應用簡單模型卻可以表現出足夠多細節的基本原理。無論是高模還是簡模,都要具備一些最基本的要求,如造型準確、佈線合理、形神兼備等。

什麼是3d遊戲?

4樓:景田不是百歲山

3d遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從程式設計實現角度來說遊戲基礎模型(遊戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的,那麼就把這種遊戲稱作3d遊戲。

3d中的d是dimension(維)的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個座標決定的(x,y,z)。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。

三維遊戲(3d遊戲又稱立體遊戲)是相對於二維遊戲(2d遊戲又稱平面遊戲)而言的,因其採用了立體空間座標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

5樓:陽光彩虹小可樂

3d遊戲就是三維遊戲,既是在遊戲中使用3d模型來製作人物、場景等物體。使玩家可以在遊戲中體會到長寬高三種度量,讓玩家可以360度旋轉視角,從各個角度來進行遊戲。

原理:三維遊戲是相對於二維遊戲(2d遊戲又稱平面遊戲)而言的,因其採用了立體空間座標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。從程式設計實現角度來說遊戲基礎模型(遊戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的。

6樓:匿名使用者

九曲燜香蒸汽閥,在烹飪完成前採用微壓燜飯,鎖住公尺飯原香蒸汽,讓香氣留在鍋底,配合上蓋加熱實現高溫蒸汽補炊,完成公尺飯二次補水增香的過程,讓公尺飯更加香糯可口;而普通蒸汽補炊則是在烹飪結束前通過鍋外蒸汽對公尺飯進行補炊,公尺飯吸水過多,易泡飯,口感下降,同樣是補炊,但細節處的稍稍變化,卻有大不同。 除此之外,九曲燜香電飯煲還解決了生活中常遇到的乙個問題:泡多溢鍋。

傳統烹飪為了防止溢鍋,只能採取間斷加熱方式,公尺飯受熱不均勻,熱效率低;而九曲燜香電飯煲採用的破泡柵格的技術,更加完美地實現了防溢效果,保證了公尺飯的持續均勻受熱,味道更香醇濃郁。

7樓:駱德暢

3d遊戲比較真實,

立體感很強

什麼是3d遊戲?

8樓:波濯裔瓊英

3d遊戲是遊戲的視角可以隨意變動,有很強的視覺衝擊力

因其採用了立體空間的概念,更顯真實,也更容易吸引人

9樓:玄春之巨集

簡單地說,就是可以以任何角度去觀察遊戲裡周圍的場景。

10樓:長茗橋採珊

360°旋轉的遊戲很暈的

11樓:邢有福橋裳

3d遊戲就是三維

遊戲,3d

中的d是dimensional(維)的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個座標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。

三維遊戲(3d遊戲)是相對於二維遊戲(2d遊戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

12樓:鈕風忻方雅

建議到網咖找找看有完夢幻和魔獸的麼

夢幻不是3d魔獸是的

13樓:昂艾赤雲露

畫面能旋轉(立體)的大部分被認為3d遊戲.

現在3d建模師的工資高麼,現在遊戲公司3D建模師的工資有多少?

3d遊戲建模師的工資是很高的。很多3d遊戲建模師的工資都在一萬到兩萬左右,當然,這個不是說剛入行的人就有這麼高的工資,這都是有乙個過程的。剛剛踏入職場的人,即便有實力有能力,但還沒有真正的去做專案,也沒為公司創造價值,工資自然比較低。經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業...

什麼是3D遊戲,什麼是3d遊戲?

很有立體感,但是每次打頭都暈,所以不喜歡 什麼是3d遊戲?3d遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從程式設計實現角度來說遊戲基礎模型 遊戲的人物,場景,基礎地形 是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的,那麼就把這種遊戲稱作3d遊戲。3d中的d是dimen...

大型3D遊戲主機配置問題,能玩大型3D遊戲的電腦配置。

cpu完整型號是什麼 i5 2320?3450?3570k?主機板 也就只能選前者 後者是amd晶元組的板子 不能用在intel的u上 記憶體 當然可以擴大 只要夠錢 硬碟 推薦換成希捷單碟 顯示卡 460有點老了 不如考慮6870 價效比略高 x東都只賣1099 不錯的了 就剩下個電源和機箱了 音...