我會畫漫畫,可是怎樣才能把一張張畫製作成漫畫故事?用什麼軟體製作,如何製作呢

2021-04-27 06:08:40 字數 3053 閱讀 5602

1樓:蛋蛋的愉悅

有個手繪板做基礎。軟體:comicstudio專業漫畫軟體,繪製出各種效果豐富的向量漫畫來。

adobe photoshop圖層效果,畫面豐富。sai是初學者必用,是最簡單的繪漫畫軟體。

2樓:匿名使用者

要上傳的畫 用板繪 買數字板 最低也得100左右 其他的直接畫就行了 每張**編好頁數

如何在手機上做漫畫,自己製作乙個漫畫或者手繪漫畫也可以。

3樓:獨守西山餓

觸漫,是有這麼個軟體

不同風格的服裝、極具表現力的人物動作、充滿趣味的場景及道具、精緻可愛的q版貼圖,各種畫面都能完美展現。觸漫,將你開啟的腦洞變成有趣的漫畫,就算你沒有掉下懸崖巧得秘籍,沒有被高手相中傳授畢生功力,你也可以成為乙個漫畫大師!

4樓:清檸萌萌兔

我也推薦觸漫,觸漫既可以製作,也可以手繪,還可以看別人的漫畫

5樓:無心之傷

觸漫,但是我知道許多人都喜歡逼真一些的做漫畫軟體,但是我真的是無能為力,因為我沒有試過其他軟體,但是我想,應該很多吧!大家盡可能的搜尋一下這種軟體吧

6樓:幽靈蝶舞

可以用觸漫吖,不過那上面畫風挺固定的來著……

7樓:如今回憶不在友

我喜歡漫畫

我想創漫畫

8樓:匿名使用者

手繪板?你可以在繪學霸問問

9樓:匿名使用者

這個只能用電腦,要不你選擇手繪【手機你可以玩拼圖】

用什麼軟體能製作四格漫畫呢?

10樓:自己動手

暴走漫畫

首先需要準備漫像素材,最好是自己製作的素材,如果真沒有可以考慮網路上的各種表情素材,比如某聊天軟體的表情之類,抱歉我不能透露任何軟體的名字,自己猜吧。

首先確定你要製作的四格漫畫的大小,比如尺寸800*800,如圖設定:

確認頁面以後,再來定義乙個背景。

再定義乙個四格的分布格仔,四格漫畫的格仔就出來了。

好,我們現在先來看一下已經定義好的四格漫畫劇本,職場漫畫1.某主管想逃避

2.上級來訪,某員工想維護老闆

3.上級訓導

4.員工解釋

在面板右邊尋找適合的**素材,如果沒有就自己另外製作,但一般可以找一些拼圖來將素材拼出來,這裡用的素材是自己的。

在面板上雙擊素材,將素材放進畫面中,如圖放好位置。

再將文字打上,文字的話按劇本自行發揮即可。

這樣製作四格漫畫的效率極高,作品意義都是自行發現。

end注意事項

做任何作品都需要做儲存

11樓:風之零

《四格漫畫製作所(four panel comic maker)》能製作四格漫畫。

軟體介紹:

這是一款有趣的漫畫軟體。你可以選擇你喜歡的圖案,配上自己的文字,生成乙個有趣的四格漫畫。需要注意的是軟體不支援簡體中文,所以遇到無法識別的中文時請切換正體中文輸入。

安裝指南:

軟體截圖:

12樓:匿名使用者

系統自帶的畫圖都可以啊

13樓:匿名使用者

photo shop就可以,我用過,很好用。

我想問下那些動漫都是怎麼製作出來的?漫畫難道是作者在紙上一筆一筆,一張一張畫出來的嗎?是這樣嗎?

14樓:匿名使用者

漫畫的話,在出道之前,不管是人物還是背景,網點紙這些都是作者自己完成的,當然也有組合的,在雜誌上出版漫畫並出道後,會有助手(雜誌社或者工作室聯絡),背景,塗黑,貼網點紙這些就會有助手來幫忙完成,這個時候的作者更多的精力會用來構思故事的走向了……(不過,一筆一筆的畫是必須經歷的過程,不然怎麼說漫畫家是短命的職業……熬夜是常有啊……)

動漫的話,一般是乙個團隊,或者動畫公司來製作,當然也有個人,或者兩人組合的,就日本來說,動畫有三種情況:

一、漫畫家畫出的漫畫,買的好,受歡迎,就會有動畫公司聯絡雜誌社,把這個漫畫動畫的製作權賣給他們,然後他們來製作;

二、自主創造的,比如(未聞花名等)

三、遊戲,比如 咎狗之血、惡鬼戀人等

動畫的製作就麻煩點了,先由導演(監製人之類的)畫出每一幀的時間安排,然後拿給繪圖的,他們會把每乙個動作,按照導演的安排畫出來(有的幾秒的動作要幾十到幾百的圖),接著會拿去上色(這個的痛苦……就不細說了……),再接著,就是讓他動起來啊,(當然是一些電腦軟體)然後還有主題曲,然後還有聲優,等等的工作,所以,每一部動漫都傾入了動漫工作者的汗水……要尊重他們的工作成果啊……

15樓:某主義初級階段

以前做動畫是那樣的,比如說那部《大鬧天宮》,就是很多畫家在一起一幅一幅畫出來的,但是現在動漫製作軟體很先進了,製作動漫時只需要畫出關鍵幀,就是動作沒有大幅度變化的那副,軟體可以幫你做即時演算,就把你畫的兩幅畫自動推演過來了,比如讓角色的手從a點移動到b點,路徑是直線或者是平滑的曲線,那麼只要畫出手在a點時的一副,和手在b點時的一副,中間的過程就可以省略了,軟體會幫你推演過來,平滑過渡。

16樓:earth風車

好像就是要一張一張的畫,並且每個動作都要細細地分解。不過現在科技這麼發達,沒準會有解決的辦法,也就不用畫的那麼細了。

17樓:雪白之翼

肯定是要畫出來的啊!然後似乎通過一些裝置掃瞄處理什麼的(大概是這樣 我也不是很了解) 但一定是要作者慢慢畫出來的!

我想在網上發自己畫的漫畫,但是我的漫畫都是畫在紙上的,如何才能變成電子版的呢?

18樓:黑化真紅

不用手繪板的畫不清晰 後期處理 ps 都行

但一般不會不清晰

19樓:夢夜風

這要用到掃瞄器了....掃瞄之後拿ps弄一下在就能上傳了

20樓:苜川

可以找個光線好的地方拍下來。排序,再傳網上

怎樣才能做好一張好的效果圖,怎樣做好一張室內效果圖要注意什麼

做圖就像工人做東西,都不能離開現實,真實的設計更能讓人接受,所以建議 多關注生活中的事實。1。形要準。簡單說來就是要畫的像。但是為什麼有的人明明沒畫像但結果仍是高分?因為閱卷老師根本不知道你畫的人到底是誰,所以,閱卷老師判斷你畫的像不象的唯一條件就是你畫的人結構正確,是個符合人比例,結構,頭骨,肌肉...

怎樣才能把人從懶惰變成勤快,怎樣才能把乙個人從懶惰變成勤快?

給他找乙份好工作。再給他介紹個女朋友。他結婚後,有媳婦管。他就會變版得勤快。不勤權快,媳婦教育他沒商量。給他找乙份月收入上萬的工作,他馬上會變勤快。找不到月收入上萬的。找個月收入五六千的工作。比如去工廠上班。比如去電子廠的庫房整理庫房。你想想一天一二百元。他一想到錢,看在錢大爺的面子上,他會變得勤快...

怎樣才能把人忘記,怎樣才能把乙個人忘記。

時間是最好的良藥,隨著時間的推移,一切都不再如最初那麼刻骨銘心,調整好心態,生命短暫,青春有限,你不會有太多的時間去等待去追憶去痛苦,平常心面對一切,你將會有更多的精力面對未來!忘記是更為深刻的記憶。所以,不要刻意的去忘記,每個人都有自己的路程,路程中會出現各種各樣的過客,每段感情每段經歷每個人都是...