歐陸風雲4看海模式解除,求歐陸風雲4中秘籍

2021-04-25 16:46:09 字數 4099 閱讀 5187

1樓:匿名使用者

請關掉360等殺毐軟體,再執行遊戲

2樓:沙城少

tag過去哪個國家就行了

3樓:匿名使用者

一旦進入看海的觀察者模式是不能退出的

求歐陸風雲4中秘籍

4樓:匿名使用者

在遊戲中,按下並開啟控制台。

秘籍效果

現金增加了指定數額的貨幣。

pooposits增加了外交,軍事和海軍點的指定數量。

人力增加指定數量的人力。

耶斯曼迫使計算機接受所有外交手段。

驅散戰爭迷霧

nopasetwitter顯示按鈕暫停顯示欄(更好的螢幕截圖)

nexpon替代bgm

日期[日期格式為yyyy,mm,dd]更改當前日期。

實時時間

更多的人類(人類)增加了更多的人類

輪詢檢視觸發事件

(也就是說,那些觸發2年,5年的事件)。

事件事件id指定國家id執行指定的事件。

死(殺死)指定的國家id殺死王子。

addithhear指定國家id來生成**人(不尋找像eu3這樣的女傭)。

kilyher繼承人指定國家id以殺死指定國家的繼承人。

攻城省指定省份立即圍剿勝利

附件指定的國家id附件指定的國家

整合指定國家id以整合指定國家

指定國家指定的附件

發現指定的國家id發現指定的國家省會。

溫斯頓戰爭勝利

papvotes指出候選人的名字並顯示投票。

殺手名單第一主教

清除控制台。

驗證事件重試事件但不觸發

任務名稱測試事件但不觸發

任務任務測試任務但不觸發

人口省份的id人口增加了指定省份的人口。

設立省部級身份證件,在全省設立傳教隊伍。

向預備役部隊增兵。

id,增加土著人,增加土著人到指定省份。

addierealmealstand增加了恩派爾改革的數量。

附加國家名稱+指定國家與你的關係

addipi國家名稱+梵蒂岡在指定國家的影響力

addhpa國家名稱+指定的國父權威

addycb宣布戰爭符號指定的國家id增加了指定戰爭國家向指定國家宣戰的理由。

戰爭指定的國家id是與上述相反的。

標籤指定國家

resethomisthory取消國家名稱reset重置任務間隔(立即重選任務)。

relevi-defnordy信念排除了玩家當前宗教的宗教守護者。

addix傳教士的名字使傳教士增加到指定的國家。

國家殖民者的名字將殖民者增加到指定的國家。

加法國家名稱將指定的國家新增到您感興趣的國家的名單中。

刪除感興趣的國家名稱從感興趣國家名單中刪除指定國家。

增加外交談判

權力[ 《穩定/技術》 table鍵/ ideakike> >使用主權權力點。

adm+管理強度點

外交+實力點

軍事力量點

虔誠+虔誠

穩定性提高穩定性

帝國權威+皇帝權威

威望+威信

列印同步顯示隨機數和隨機種子。

觀察(旁觀者)看海模式

省內id取消/開啟戰爭迷霧。

ti(debug)切換對映開關

儲存儲存

ip顯示ip

叛亂省id指定省份叛亂

海盜省id指定沿海省份海盜

合法性被認為是正統的。

mmamod[mapmode(int)]開關對映模式

全屏切換全螢幕

****資訊

addiocuid省id新增到指定省份的核心

刪除核心id刪除核心

自己省id獲得指定省份的所有權

控制省id控制指定省份

自學能力開啟/關閉人工智慧學習能力

aiview顯示附加人工智慧資訊

訊息彈出式彈出視窗

helplogg顯示遊戲和日誌中的所有控制台命令。

幫助指定指定命令的幫助資訊。

幫助檢視幫助

拓展資料

在當前語法中似乎沒有類似的條目可以用來修改招募的將軍的數量。

但是,有一些語法可以幫助你修改。

建立將軍

經營範圍:國家

語法:curatygoeng=

建立乙個新的泛型隨機屬性。x值越高,屬性越好。

克里特海軍上將

經營範圍:國家

語法:create海軍上將= x

建立乙個新屬性隨機調速器。x值越高,屬性越好。

有可能做出一項決議,把錢花在將軍身上。

該決議的名稱是可選的。觸發器是ai=no。

解析度的效果是curatygoeng= x和addoffic=-x。

你可以召喚x=1的將軍,擁有50個dako特徵,100個呼叫x=2,等等。

當然,如果你不想直接修改點數,或者做出決定分數的決定,那也是一種方法。

但是損失太大了。

歐陸風雲4怎麼退回1.22.2

5樓:歸來著歸來了

歐陸風雲4新版本中大明的很多方面都做了一些改變。 在探索理念出來前,讓俄羅斯把焦點放在歐洲,設錫蘭的敵人為你的敵人+20關係,塞錢,因為**地理險惡,攻還不好攻。盡早附庸,最好附庸了**,特別是天命的改動,對玩家來說想要實現細化也更加容易,然後就各種看海了,。

歐陸風雲4裡最強者:非明莫屬,免得它抱大腿後戰爭本土腹地受威脅。而滿洲跟瓦剌死磕。

同時聯姻,開戰吧,奪了原元的地,核心之,打通西伯利亞的通道堵毛子.切宦官收三個+3顧問。 探索理念出來後,堵毛子比堵兩牙安全得多,接港口關係-1000.

給玩家帶來一定困難,葡萄最多才好望角鋪一地呢。 自從新版本對天命的改動後,反而覺得西化更易熬了、軍通各種加,新手玩家可以學習學習。 1。

你把半個現實裡俄羅斯領土殖民大半。此版本西方各國家殖民都慢了。 首先、同盟朝鮮+10威望+50外交點,如果佔了元的地.

2,軍通北非,摩洛哥底下殖民等兩牙.2版本大明西化心得1.2.

x之後, 葡萄牙有了殖民對手debuff。不過,對比一下跟以前版本,時間上並沒有太大差別,開局就跟錫蘭搞關係+100,下面是1.2.

2版的大明細化心得和戰略思路

6樓:匿名使用者

需要的是把歐陸4 1.24版本退回1.22

歐陸風雲4 包圍網解除怎麼解除內部鬥爭

7樓:小丑不醜哦

等……等到一段時間惡名逐漸消退就會逐漸退出了。

早期版本包圍圈的判定晚於停戰時間,可以通過在不同時間分別發動戰爭破之。比如包圍圈中有a、b兩大國,先宣a打,兩三年結束戰爭。然後宣b……由於a在停戰期間,不能參與戰爭。

後期版本進行了修正,包圍圈的判定優於停戰,所以這一招不能用了。不過還有一種辦法,利用包圍圈中的同盟分而宣之。同樣上面的情況,a、b兩國把你加入包圍圈,而c與b同盟但不與a同盟,宣c可拖入b而不涉及a。

一年多沒玩eu4了,不知道最新的版本有沒有修改這一設定。

利用完全勝利,還是上面的情況,某次戰爭的目標是攻占包圍圈中a國的若干土地,則對a宣戰,占領其所有土地,不去管b國在你領土上的行為。等到全部圈完,對a完全勝利,那對其100%勝利而無視其他同盟的戰爭的分了。

認慫,放附庸降低惡名,不過這種方法不太實用。

歐陸風雲4大明開局修正效果怎麼去掉

8樓:像誠哥一樣戰鬥

那個坑爹的士紳優待?

遊戲目錄common目錄europa universalis iv\common\triggered_modifiers,00_triggered_modifiers檔案中

找到# chinese bureaucracy一句(上下兩排有很多#,很容易找)

在它下面「trigger = {」加上「ai = yes」(去掉引號)

這樣玩家開局就不會有士紳優待,電腦有。

如果去掉的話簡直無敵,每月收入100多,儒教派系秒核心,軍隊訓練度極高,宦官派系科研效率減75%,完全可以一直領先歐洲科技到遊戲結束……走殖民路線基本上北美都是你的,往西平推見誰宣誰……

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