DNF羅烏出血等級加6LV,能增加什麼屬性

2021-04-25 03:42:36 字數 2123 閱讀 7533

1樓:匿名使用者

比如小蹦、出血等級是70級、你蹦刀疤是不會出血的、因為它72級超過了你的出血等級、帶上羅烏小蹦就是76級出血、就能讓刀疤出血了、只不過它抗性很高、一會就沒有了、

dnf羅烏出血等級加6lv,能增加什麼屬性?

2樓:_蠞_夢

太白還用買這?本來太白刷圖全程出血,裡鬼刀刀出血,無出血首飾。 (遠古二圖外)

希望採納

3樓:齊爸

比如小蹦、出血等級是70級、你蹦刀疤是不會出血的、因為它72級超過了你的出血等級、帶上羅烏小蹦就是76級出血、就能讓刀疤出血了、只不過它抗性很高、一會就沒有了、

4樓:手機使用者

就是增加出血機率啊!!

dnf出血等級6加什麼

5樓:手機使用者

1樓不是,出血等級越高出血的機率和傷害就越高

6樓:鬼鬼

對應等級的作用。例如出血等級50,那麼50以下的就做完全作用,以上的,效果就會下降

dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?

7樓:他夜無眠

比如說你原先出血等級是60 出血機率是20%那麼你砍59級的怪 出血機率就變成21%

砍61級的怪 就變成19%

戴了羅烏手鐲後

出血等級就變成66 砍66級怪機率是20%砍60級怪機率是26%

8樓:愛情我不再奢望

變化六級 意思其實就是提高六級的出血等級。 打個比方 挖心戒指 只有十幾級的出血等級 所以出血出的很少 一般只有幾十滴血 而血鷹50級的出血等級 出血一般都三百多點 六級的出血等級說多不多 說少也不少 你可以把它看做是加的出血傷害

出血等級提高6級.

dnf羅烏的血玉鐲那個出血狀態變化增加lv6是什麼意思,是增加出血機率還是出血等級 時間 傷害?

9樓:匿名使用者

出血的等級提高六級,出血傷害加百分之十的意思是在原來出血的基礎上增加百分之十的出血。

dnf羅烏的血玉鐲那個出血狀態變化增加lv6是什麼意思,是增加出血機率還是出血等級 時間 傷害?

10樓:匿名使用者

出血的等級提高六級,出血傷害加百分之十的意思是在原來出血的基礎上增加百分之十的出血。

11樓:匿名使用者

加傷害、時間。

望採納謝謝

dnf出血狀態變化等級 是什麼意思?比如羅烏的血玉手鐲加六級,那這六級是增加的出血機率還是時間?

12樓:靜默如傷丶

按照說明來看,可以把出血看成是固定傷害,但這個固定是相對而言的,就和固定傷害技能一樣,它的實際傷害是受 等級 力量 抗性 3方面影響。和**物攻無關。

1.等級:即:敵人等級高於出血等級,則減少出血傷害和時間,反之則增加。

2.力量:即產生出血效果的時候我方人物的力量對出血傷害有加成效果。這就是為什麼打高於出血等級的敵人時出血效果不降低的原因。

3.抗性:敵人的出血抗性越高,出血效果就越低,反之亦然。

因為你本身的力量是穩定的,所以小怪和boss在抗性和等級上的差異導致出血效果的不同。

還有一點就是疊加,不同的技能和裝備產生的出血效果之間可以疊加,相同技能和裝備產生的出血效果也一樣可以疊加。

13樓:no小小戰法

羅烏的+6級是加怪物等級出血,比如60紫**出血等級最高是60級,超過60級的怪,基本不會出血,帶上羅烏以後,**出血等級為66級,不顯示到**上,怪物等級在66級以下,機率出血會增加,羅烏的+6等級,是加怪物出血等級,不會加傷害什麼的,只是你的出血等級比怪高,出血機率就越高,出血等級比怪等級底的越多,出血機率就越低

14樓:楓月殘血

傷害與機率。

比如你帶25的剜心打70的人基本不出血。出血等級高了傷害和機率都上公升

15樓:匿名使用者

這個是指你能讓怪出現出血狀態的等級上限。

DNF出血狀態變化等級是什麼意思?比如羅烏的血玉手鐲加六級

按照說明來看,可以把出血看成是固定傷害,但這個固定是相對而言的,就和固定傷害技能一樣,它的實際傷害是受 等級 力量 抗性 3方面影響。和 物攻無關。1.等級 即 敵人等級高於出血等級,則減少出血傷害和時間,反之則增加。2.力量 即產生出血效果的時候我方人物的力量對出血傷害有加成效果。這就是為什麼打高...

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是出血傷害,真心建議哥們兒不要用,我用了,實在無用。且不說真豬不出血,再說,就百分之20的出血能有多好?我看不出多少效果。平時過圖感覺都挺快的,等那個百分之20實在不合算。你想想,乙個小怪你能10秒左右殺掉,加百分之20的出血的話大約就快了0.3秒左右。哥們自己算算好了。求採納。我的採納率過百分之5...

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