魔獸爭霸地圖編輯有什麼辦法可以將

2021-04-23 20:48:33 字數 824 閱讀 5891

1樓:匿名使用者

就算擁有魔法,復活出來的單位也不能用技能。

2樓:匿名使用者

能啊,去地圖編輯器裡,如果你是新手,先去看i按教程

魔獸爭霸 地圖編輯器 請問可以修改聖騎士的復活技能為可以復活建築物嗎?

3樓:被拭去的淚

不行。。。。。。。。。。。。。。。。。

4樓:陳鑫磊哥哥

應該可以

你調一下建築的死亡方式為

可召喚、會腐化

魔獸地圖編輯器怎麼讓普通單位使用技能?

5樓:匿名使用者

如果是可以自動釋放的技能(如復活死屍),在單位的設定裡,有個「預設主動技能」,在這裡新增復活死屍。當單位被建立的時候,復活死屍就是自動釋放的。

法力燃燒可以用觸發。

事件:任意單位被攻擊

條件:攻擊單位的型別是地獄犬 and 攻擊單位是玩家的 and 被攻擊單位的魔法值不為0

動作:單位——命令攻擊單位發布法力燃燒的命令到被攻擊單位

6樓:匿名使用者

首先看下建立單位初始魔法值是多少是否有該技能然後就是使用科技 把所有的科技都刪掉

就行了還有我問下 你做的發布命令是移動 還是移動攻擊啊如果是移動攻擊就會自動釋放技能了

7樓:匿名使用者

先選取你想要的單位

然後在物體編輯器中 給這個單位新增最大魔法值

再在上面的技能-普通裡新增你想要的技能就行了。

魔獸地圖編輯怎麼設定攻擊速度,魔獸爭霸地圖編輯器如何修改單位的攻擊速度

攻擊速度只有通過 地圖編輯器 f6 單位 選擇的單位 右面表裡找 戰鬥 攻擊1 2 魔法施放時間間隔時間 數值,越小越快 這裡的攻擊1 2要看好了單位的 攻擊允許攻擊模式 如只有1,2就沒用 一般來說都是改某個想要改的單位 不可能一下全改另外 魔獸爭霸自定義的英雄敏捷提公升攻速是 0.02 1點敏捷...

魔獸爭霸地圖編輯器的幾個簡單問題

1.魔獸地圖編輯器沒有三角形的區域,只有矩形和圓形 2.如果你用的是ydwe的話ydwe有自帶的物品合成觸發,一看就懂,如果不是的話就仿照下面的觸發來弄 隨便找到的現成觸發,懶得在弄乙個了 3.需要右鍵b觸發把 允許觸發 的 去掉 4.仿照下圖的觸發來弄就行,這是乙個刷錢點的觸發 5.不知道你到底是...

魔獸爭霸地圖編輯器的變數是幹什麼的,有什麼用?本人學的是T,J的就不要回答了

變數,可以把它比作是乙個儲存器。可以隨時存放東西,就好比c語言或者什麼高階語言裡的變數一樣,畢竟we裡的jass應該也是基於c語言開發的。所以大多數都是一樣的。而你學的t,在地圖編譯後,t會自動轉化為jass。最好還是學下jass,否則你的技術最多也就中上。變數就是乙個存放東西的容器,可以用t或者j...