求大觸幫忙!畫一張畫,二次元風格的,黑髮狼耳loli,面板比較蒼白,有虎牙,眼睛藍色,QWQ拜託了

2021-04-23 15:53:23 字數 1781 閱讀 4058

1樓:匿名使用者

只要求這種人物嗎?畫要時間,明天給你行不?

動漫插畫人物繪畫過程,如何畫好動漫人物

2樓:匿名使用者

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想象這個形狀的空間立體結構。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感 。

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

5、臉輪廓線。一側從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線即可(更類似於正側面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化)。

6、眼睛、眉毛。其中一側眼睛的內眼角緊靠鼻中線的,另一側的眼睛則仍要注意「五眼」的關係,保持雙眼的距離;一側的眉毛直接畫到眉心點,另一側的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。

7、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、終點都位於鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點,鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協調,不要折出去太遠;嘴也並不對稱,鼻中線兩側的長度與鼻中線兩側的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側面的特點。

8、發跡線和頭髮外輪廓。請注意一側的頭髮在臉頰線的位置出現的拐點,這樣才能突出臉的立體感。

9、對頭髮的輪廓線進行修正,對頭髮的細節進行補充。注意如果是這樣的分頭,頭髮要匯聚形成髮線,髮型才會自然。

插畫和動漫有什麼區別?

3樓:發貨佛法

你好,首先說一下,你的說法存在一些問題,插畫是指**,雜誌等讀物中附帶的注釋性**。而動漫是動畫和漫畫的合稱,也就是說插畫也是動漫的一種表現形式。不過很多人都認為動漫就是動畫,這其實是誤區。

但是插畫也可以用漫畫的形式來表現。總的來說,也就是漫畫是一種很大範圍的繪畫風格,在漫畫中又有許多細分。而插畫是一種**形式。

4樓:百度使用者

漫畫和插畫的區別應該是比較大的~~ 漫畫注重的是故事情節,人物塑造,分鏡頭演繹等等,是通過人物的演繹把故事講述出來 插畫主要是給文字配帶的插圖,有點**並茂的意思,還是以文字故事為主~~但是繪本就**並重了~~

**有很多好的動漫的插畫的**? 10

5樓:匿名使用者

漫畫的話……推薦kukudum反正我在那上頭看蠻全的……有些蠻早的漫畫都有

要不愛動漫也湊合

插畫麼……看你要什麼樣的,日站 pixiv乃是個畫手自己上傳的地方,日文好的話就去吧……不過那裡同人圖據多,但也有自己的作品……

6樓:肥冰

插畫**的話 p站很好

畫動漫插畫用什麼畫圖軟體好?

7樓:泛血_翼

剛開始畫畫可以買國產的板子,我用的板子就是國產的,兩百

鼠繪的話可以用sai裡的鋼筆圖層,用曲線+筆壓就行了

8樓:手機使用者

插畫photoshop painter 漫畫 comicstudiops 後期處理強大。。。現在很多插畫家都用這個畫畫pt 筆觸強大。。。。

ps pt一般混著用

cs 日本專業漫畫軟體

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