flash as2 0和as3 0哪個在工作上用得多一些?哪個學習起來容易

2021-04-20 09:28:00 字數 1664 閱讀 4264

1樓:北大天網

as2.0簡單但是有點過時,初學直接學as3.0,我就正在學

2樓:網雨霏霏

as3是未來的主流

網頁遊戲【偷菜、網路遊戲】都是as3編寫的

as3相對於as2而言,開始比as2難,後來就覺得要容易一些

3樓:苦海邊無

as3.0遊戲開發這比較好,as2.0網頁基本上是這個寫的,as3.0學習來比較快

4樓:匿名使用者

天冷如何保證飲食健康

flash as2.0 與 as3.0的本質區別?

學習flash as2.0和as3.0各自的優缺點?

5樓:威武的農民

as3完全物件導向,對內建函式的介面、繼承關係等做了很大改動,修改了很多全域性函式,更改了不少方法。從結構、效能上都是極大優越於2.0,如果真要說2.

0的優點,那就是對於一些程式新手,做一些簡單的小as程式用起函式似乎感覺比as3容易。如果你還沒有學2.0,那直接學3,放棄2。

6樓:匿名使用者

as3.0更加優化了,但是他只允許在幀上面寫**,全專業級了,呵呵,as2.0就無限制。

7樓:匿名使用者

as3.0可以在幀上寫,可以在外部as檔案寫。

as2.0可以在幀上寫,可以在外部as檔案寫,可以在mc上寫.

as3.0完全物件導向,完全使用類,as2.0部份使用類和不完全物件導向,

as3.0 事件全用偵聽類,as2.0 隨意.

flash as2.0到as3.0比較,誰更好些

8樓:v半瓶神仙醋

大概的講,as3肯定比2好,但是在某些特定的時候,2也是有點用處的。as2.0正在被淘汰,估計再過幾年2就不存在了~~~

9樓:匿名使用者

你帖個單例類出來幹啥

flash中的指令碼**as2.0好學還是as3.0好學?

10樓:此使用者暫中木馬

我認為應該是as2好學復

就是on 開頭的幾個事製件,單擊bai

,拖動啦等等,屬性也就那麼du少的zhi,在物件屁股後面敲乙個小數點dao,它的屬性就那麼幾個。。。

但最強大的是as3 (推薦你玩它),雖然,沒as2上手快,但是as3是很好處的,是個慢性子,但ta的特長比as2大多了去了,看著書,一般的"小學生"一星期基本的就搞定了(最低要求是30智商),哈哈。。

as3 是在面對物件上面真正意義上的程式語言,它可以做到:建立apk手機應用程式,遊戲,甚至可以掛乙個direct3d加速引擎讓你的遊戲在60fp/s 下幾百個物件移動,可以支援多點觸控,厲害吧,(想象一下植物大戰殭屍的場景。。。),像是as2, 你和ta關係再好,畢竟ta也做不到這一點。。

as3的事件都是你「加」上去的,加在物件身上,但有一點:as3沒有影片剪輯,這就是as3強大的代價。。不過你可以用很多特定引擎掛在as3上,效果比as2炫很多呢。。

11樓:匿名使用者

as3........................................

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