請問現在汽車建模包括內飾及渲染用哪個軟體比較好,主要做效果圖用。做互動設計一般需要用到哪些軟體

2021-04-19 19:10:16 字數 2984 閱讀 5023

1樓:

如果是要做效果圖的話,max跟maya比較好,渲染的話裝vray,可以直接在max裡面渲染,效果很好.後期製作就最要用到ps,ae了.

望採納~

2樓:匿名使用者

用3dmax或maya比較好吧?

3樓:匿名使用者

我們建模都用的proe

請問這種效果圖是用什麼軟體建模和渲染的? 5

4樓:yui了

這個效果圖姓什麼軟體建立的就是晚上固定的軟體就可以建立這個玩意兒圖是不是

5樓:情俠獨孤

**下面不寫著ai呢嗎

請問做三維設計,產品建模用什麼軟體好?

6樓:

proe或者ug,proe野火2.0,ug4.0以後,兩個軟體差別已經很小了,理論上講學哪個都可以。

proe 南方多數中小型企業。個人認為機械類三維軟體中proe是最好用的,但是正版proe很貴,所以大型企業很少用proe。

ug 模具設計模組很方便實用,所以模具行業基本是ug一統天下,加上ug**適中,家電企業全部都用ug;

sw,它的標準件庫做得很完善,而且操作簡便,更重要的是,sw便宜,所以,雖然它的功能相比proe、ug要弱,但是,在一些老牌國企中還有它一席之地。出於個人發展考慮,不推薦。

3dmax 一般是家裝、建築用,主要側重於效果圖。跟上述三個軟體不是同一型別。

犀牛 一般用於機械類的工業造型設計,功能比較強大,但不適合做結構設計。

catia 航空航天、軌道列車、汽車行業大範圍使用,因為catia的外掛程式模組特別適合做這種大型交通工具。

其它的三維軟體,了解一下就行了

7樓:消失的車線

曲面建模軟體有:ug,catia,creo,solidworks,autocad……

浮雕建模軟體有:3dcoat,zrrush,blender,3dmax,c4d,maya……

如果想把浮雕變成曲面做成模具,還需要geomagic wrap

8樓:匿名使用者

我們學校機械學的是solidworks,工廠實際proe和ug用的多,3d max就算了,那不是很適合做機械,那是做室內設計還有產品設計用的。。

請問建築效果圖用什麼軟體來做?

9樓:匿名使用者

建築效果圖設計軟體的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意,可以看看這幾種,自取:

1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴。

2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費公升級包售後。

它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果。

3.酷家樂軟體:操作難度大 ,不能新增客戶的實景**,自己產品素材不能新增,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材

4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。

建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星

10樓:

目前效果圖的流程就是:建模+渲染+後期處理建模=3dmax、rhino

渲染=vray

後期=photoshop

有專門的培訓班,你看看吧。不過一般這三個階段在效果圖公司都是分成三個工種,由專門的人員完成。也就是說,你可以三個都了解,但是一般只要精通乙個方面。

一般建模是最低級別的,渲染的同學比較牛,收入也最高,做後期的也沒有渲染好。

不過效果圖公司的朋友都是分辛苦,一般都是通宵達旦的熬夜,簡直就是摧殘人類的工作。這是根據我和效果圖公司打交道所了解的,個人見解。

11樓:容容美容

通常用autocad2004畫出平面,3ds建模,ls渲染.最後用adobe photoshop 後期處理

12樓:匿名使用者

3dmax用的還是挺普遍的,尤其是作為建築學、工業設計的學生可以說是必會軟體,但是在效果圖公司就不太一樣,他們有好多業內的更加分工精細的軟體應用,而且有一點得清楚,好的效果圖是調出來的,得多次渲染,除錯引數設定等等,還有就是ps處理,這個在效果圖製作中也很重要,不是說渲染ok就算完成了,比如做建築的總平面圖,更多的時候是應用ps處理,完成效果圖。

現在很流行素模表現處理,運用黑白灰的表現,不經過渲染也能達到乙個好的效果。

所以要學的話就學3dmax和sketchup,以及這兩款軟體的渲染外掛程式v-ray,再有就是學號ps。

13樓:匿名使用者

我覺得還是先把cad用熟練了吧,cad屬於基礎軟體了,也可以把cad的圖匯入到其他三維軟體如sketchup 3dmax中,也沒有速成的路子,還是一點一點來~~

14樓:獨臂雙刀

現在多數效果圖公司還是用3dmax建模 vray渲染 ps後期複雜的模型要用上犀牛。

3ds速成教程很多,照著做幾個例項就入門了,但是想做好就要靠長時間練習了。

不建議一開始用sketchup,這個是草圖工具,建模能力有限。

15樓:匿名使用者

autocad 2006把,去訊雷下 第乙個就是了,可以安裝,內有啟用碼,可以永久使用

16樓:匿名使用者

3d max 作出來很逼真,不難,看看教程就行

17樓:匿名使用者

3dmax就挺好 不過我覺得學著挺難的 應該報個班啥地~~~

18樓:車伕效果圖

效果圖製作學習很多東西的,我是做了10年了。見面還是找第三方製作。

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