solidworksproeug同為三維設計軟體學哪個最好

2021-04-19 10:46:25 字數 5620 閱讀 3279

1樓:又要被佔了

其實這些常用的設計軟體你也不能說哪乙個就好,各有優缺點。從我個人理解內來看:

solidworks簡單易學,windows操作介面,很容容易上手,但感覺用的時候佔記憶體較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。

pro/e相對記憶體占用稍少,執行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作介面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。

ug;solidworks與之是乙個核心,沒學過,不過看到介面也很友好,應該不難。

最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會乙個,其它的可無師自通,有很強的相似性。

2樓:

工業軟體,好用易抄學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.

ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/裝配ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段;這是乙個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。

pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

3樓:聯想

就目前來講,從使用人數排列為solidworks pro/e ug,但從長遠發展來看,ug有超越的趨勢,因為它的一體版化模式 太突出權了,從

設計建模到分模程式設計加工,可以一氣呵成,這是其它軟體不能比的,但solidworks pro/e學起來要比ug好學些,因為畢竟牽扯的功能少些,至於學哪個,那要看你工作專業的定位了,如果只是簡單的建模機械設計,就學solidworks ,好學容易上手,如果搞外形設計和模具就學pro/e ,相對也是容易上手,如果想學建模、設計、模具、程式設計、加工和以後有更深的發展,就學ug,但有一點必須注意,就是你的同事用什麼,你也只好用什麼了,因為便於溝通交流及工作方便,至於再想學別的,就只能作為業餘愛好了,這是沒辦法的事情。

4樓:常樂

ug功能強大來

,設計及數控程式設計自都不錯。

solidworks,設計簡bai單易du學,但沒有zhi數控程式設計。設計功dao能沒有ug強大。

pro感覺一般,但聽說用的人已經不如以前了。

我再給你介紹乙個軟體catia 此軟體功能很強大,現在用的從越來越多。設計及數控程式設計都不錯。跟ug不相上下。它的要求比較嚴禁。ug則比較隨意。

5樓:匿名使用者

solidworks是最具競爭力的一款軟體,主要是上手快和做圖效率高。

6樓:不愛滾

工業軟體,好用易學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.

solidworks pro/e ug同為三維設計軟體,他們各有什麼優缺點??

7樓:匿名使用者

solidworks易學易用,價效比高,在中國及國外,越來越多的人在學習。好學不代表功能不好。

proe功能比較不錯,但漢化不徹底,學起來很費勁。

ug模具方面不錯,學起來也超級費勁。**昂貴,

8樓:山卡拉00後

a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段;這是乙個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。

b. pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

c. solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

1. ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模

2. solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型

三維設計軟體ug、solidworks、pro/e這三種是不是差不多的?

9樓:山卡拉00後

ug/proe 模具行業通用源

居多,用於設計/程式設計/分模

solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/裝配ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段;這是乙個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。

pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

10樓:東方月明亮

這幾個軟體就像幾個不同的女人一樣,從結構上看都一樣,但是細節上又都不一樣,想和她們好好相處要有不同方法。

11樓:爸爸不愛你了滾

ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模

12樓:匿名使用者

上手會比一般不會的快些!但是也有很多不一樣的!

比如proe建模時是先特徵在做草圖!而solidworks卻相反!主要是一些習慣而已基本的建模思想還是一樣的!

13樓:匿名使用者

sw屬於達索公司的中低端三維設計

軟體,pro/e是ptc的三維高階設計軟體,回ug是siemens 的高階三維設計軟體,相對來說ug的一體化效答果比較好。

從設計--加工--**,只在乙個操作視窗中實現,相對有點優勢。

14樓:匿名使用者

差不多的,每一種思路,功能都一樣。我是用ug,一般是在草圖中畫好二維圖再拉伸或旋轉等命令生成三維立體圖。另外兩個也差不多。你學了sw了,對ug很容易上手,而p有點難了。

15樓:51堅持到底

你是不是solidworks高手。

如果是高手的話你轉ug,proe是很,上手容易。成高手難。

你要試著去尋找,求同存異

pro/e、ug、solidworks、solidedge、catia這些三維製圖軟體都有什麼區別,各自又有哪些適用領域?

16樓:匿名使用者

這些三維軟體基本應用於機械、模具、航空、船舶等各個領域,範圍非常廣回泛pro/e在模具設計中有答其獨到的一面,功能強大,命令簡單ug功能相對來說功能比較齊全,但不易上手,操作繁瑣sw是一款新型的三維設計軟體,其人機互動介面相當簡單,易學易懂,在近幾年的版本改進中其功能越來越齊全。

catia是法國達索公司為研製空客編制的,專業性強,不易上手。

17樓:消失的車線

catia適用範圍僅限於航空和汽車,你要做模具那是純屬找死。

ug適用範圍最廣包含:航空,汽車,模具,機械,家具,電子等等proe的話:模具,機械,電子等

solidworks是低端軟體,什麼都做不好!

18樓:匿名使用者

pro/e、ug、solidworks、solidedge設計、catia都是設計程式設計軟體,

一般公司都有用到。建議你選擇你喜歡感興趣的自己能學會的主流軟體來學。

19樓:

幾乎都能實現常規功能,除非你某方面特別牛

在三維設計軟體中,solidworks、pro/e、catia、ug、實用性比較強、比較廣泛的是那種…

20樓:匿名使用者

個有用途proe小製件塑料bai件,,du小模具catia現在正在zhi流行起來快趕上ug的使用dao量了。ug做有樹結構回的東西的地方都用這個答,現在被catia給分割了一本分去了因為catia有做a面的功能想做設計師就要都會。做個繪圖員就看你心情你說的第乙個外面很少用精度不夠

21樓:匿名使用者

驗且領悟能力非常強zhi,建議你選catia。

二、如dao果你想造型、

回設計、出答圖、加工、分析等面面俱到,建議你選ug。ug真的很好,功能強大,加工這一塊,可以說第一。

三、如果你想設計嚴謹,步步為營,相關模組聯動,建議你選creo版本(即proe的公升級版)。

四、如果你想易學易用solid edge或solidworks,做簡單圖,做工程圖,則選二者之一。

22樓:匿名使用者

pro/e全參(bai引數化),造型思路嚴謹,du參考書多zhi,網上高手較多dao

,招聘企業多,簡單零回件和答裝配在後期修改比較方便。曲面方面有style,從cdrs中吸收了很多自由曲面造型的方法。功能比較強。

主要用於消費電子行業及其模具。 缺點是二維圖有點麻煩,複雜零件和複雜裝配在前期全參造型速度較慢,後期修改引數很容易導致更新失敗,相對ug工資較低。cae、運動分析、加工不是強項。

ug可全參,可無參,可變參,造型思路靈活,參考書不算太多,網上高手沒有pro/e多,招聘企業較少,如果應用熟練,複雜零件和裝配後期修改非常方便,可去參,可加參,可改參,實在不行對單個零件推倒重來而不影響整體。

曲面有imageware的整合,自由曲面造型效果好,曲面功能更強。主要用於汽車、航空航天及相關模具設計、分析、製造。

23樓:匿名使用者

creo比較實用

ug功能強大

sw相對低端一點,電腦配置要求高,處理資料速度太慢

工業設計solidworks與,pro/e,ug,哪個好用?

24樓:匿名使用者

solidworks最簡單,pro/e相對最難,ug難易程度類似於pro/e。一般可以選擇solidworks,回但最模具

設計或大答的曲面設計還是pro/e,ug主要用於面向製造生產的。三者之間可以互相轉換,但偶爾會有錯誤的

25樓:匿名使用者

ug功能較強大,solidworks比較便宜容易上手,pro/e引數化建模上手慢

26樓:也不算太帥

solidworks最簡單,很適合新手人員用,別的相對來說有點難度,也補容易操作,一般用sw的人還是要多點吧

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