哪位了解智慧型手機 我想知道智慧型手機的相關知識 概況,專有詞,功能,硬體等 ,越多越好

2021-04-18 03:23:35 字數 5181 閱讀 6693

1樓:匿名使用者

智慧型手機就是整合手機和pda的功能,資料挺多的,一搜就有

2樓:匿名使用者

總結一句話,就是能像電腦那樣給手機安裝自己想用的軟體.功能可以擴充套件.支援擴充套件卡.64m,128m,256m,512m,1g或2g.

智慧型手機是什麼意識,給我講下,不太明白?

手機的硬體都有哪些?

3樓:哇哎西西

手機的硬體主要組成部分:soc、ram、rom、電池、螢幕、感測器等。

cpu中文名叫**處理器,是整顆晶元最核心的地方,相當於手機的大腦、心臟,手機的運算和效率在跟cpu有著很大的關係,手機用了段時間變卡、遲鈍都是拜它所賜。

gpu又叫做圖形處理器,在電腦上就是做我們常說的顯示卡,跟電腦的不同就是它跟cpu整合在乙個晶元上,玩遊戲的使用者,不要只看cpu的高低,更要注意它的gpu,因為在玩遊戲時gpu的作用要遠遠大於cpu。

isp對手機拍照**的質量起著確定性作用,成像質量不僅僅靠演算法、攝像頭,拍好**isp還要在零點幾秒內完成對**的處理。

協處理器負責處理一些小型任務,比如手機自帶功能gps、wifi、計步等,可以降低手機功耗,如果這種任務用cpu就大材小用了。

4樓:

當前的智慧型手機主

要由這幾大部分組成:

cpu :核心處理器,直接決定手機效能

電源晶元:負責提供手機主機板的電源控制

音訊ic:負責**的聲音輸出以及轉換,典型的比如山葉晶元放大晶元:把微波基站的訊號放大

天線:多為內建天線,用於收發訊號

記憶體:手機內部儲存資料的地方,有的手機提供外界面可擴充套件攝像頭:拍照已經成為手機的必備功能,也是出街旅遊的剛需

5樓:凱智通

手機的硬體是指手機螢幕、攝像頭、電池等元件,手機各元件的效能關係著手機的使用好壞,因此手機螢幕、攝像頭、電池的測試是驗證手機品質的重點。手機螢幕、攝像頭、電池等的測試中,可用彈片微針模組進行連線導通,可起到很好的連線作用,保持測試的長期穩定性。在大電流傳輸中,可通過1-50a範圍內的電流,在小pitch領域,有著可靠的適應性,不卡pin,能使手機螢幕、電池、攝像頭測試保持接觸的穩定性。

手機配置方面,螢幕可選解析度高的,攝像頭配置畫素高的拍照質量越清晰,電池選容量大的和有快充技術支援的,記憶體方面選擇128g以上的,基本不會出錯。

6樓:針桂枝盈嬋

由這幾大部分組成:

cpu:板載處理器,一般用主頻100左右的低功耗處理器,各大手機廠商均有自己的手機處理器

電源晶元:負責提供手機主機板的電源控制

音訊ic:負責**的聲音輸出以及轉換,典型的比如山葉晶元字型檔:內建的字型以及字型檔,供顯示

放大晶元:把微波基站的訊號放大

天線:收發訊號

記憶體:手機內部儲存資料的地方,有的手機提供外界面可擴充套件攝像頭:有鏡頭以及感光晶元,有很多手機的攝像頭是可以外接的,就是攝像頭處理光訊號然後把資料轉儲到手機的記憶體裡

當然還有外部顯示裝置,從早期的灰度顯示到現在多達65萬色的液晶顯示都是。

7樓:射月天狼

智慧型手機其實和電腦有點像,有主機板, 各種晶元, ram 和rom 攝像頭 之類的東西組成

重點看幾樣就行

乙個是cpu 當然越強力越好, 不過有一點要注意,現在常見的那款八核產品 其實**比較實惠,所以在1千級別左右的手機也有使用它的。效能不如某些高階四核產品 但是實惠,遊戲什麼的基本無壓力了

然後就是ram 一般稱為執行記憶體, 從256m到2gb的都有,自然越大越好。1千元價位比較常見的是1gb的

rom 用來裝各種程式的東東,理論上也是越大越好,現在手機 很少有低於4gb的,雖然說程式可以裝卡上,但是rom容量太小那是萬萬不行滴

其他那些玩意就不說了

8樓:匿名使用者

手機硬體是很寬泛的詞。

手機硬體包括,主機板,螢幕,天線,聽筒,送話器等等。

其中主機板還整合著cpu,gpu,記憶體等元件。

9樓:匿名使用者

原來手機還能這樣用,只要幾個數字,就能知道手機硬體的詳細資訊

10樓:反光鏡附近

11樓:匿名使用者

螢幕,攝像頭、cpu 、gpu 、ram 、電池、這些都是。

智慧型手機的發展史?

怎麼製作智慧型手機???

12樓:春素小皙化妝品

手機設計公司是需要最基本有六個部門:id、md、hw、sw、pm、sourcing、qa。

1、id(industrydesign)工業設計

包括手機的外觀、材質、手感、顏色配搭,主要介面的實現與及色彩等方面的設計。

2、md(mechanicaldesign)結構設計

手機的前殼、後殼、手機的攝像鏡頭位置的選擇,固定的方式,電池如何連線,手機的厚薄程度。如果是滑蓋手機,如何讓手機滑上去,怎樣實現自動往上彈,sim卡怎樣插和拔的安排,這些都是手機結構設計的範疇。

3、hw(hardware)硬體設計

硬體主要設計電路以及天線,而hw是要和md保持經常性的溝通。比如md要求做薄,於是電路也要薄才行得通。同時hw也會要求md放置天線的區域比較大,和電池的距離也要足夠遠,hw還會要求id在天線附近不要放置有金屬配件等等。

4、sw(software)軟體設計

sw要充分考慮到介面的可操作性,是否人性化,是否美觀的因素。sw的測試非常複雜,名目繁多,sw的測試不僅只是在尋找bug,一致性的測試、相容性的測試等都是非常重要的專案。

5、pm(projectmanagement)專案管理

大規模公司的pm都分得非常細緻,比如tpm(technologlyofprojectmanagement),即專門管技術的pm,而普通的pm,只管理專案的進度各協調工作,pm這個部門通常存在於那些自己設計,自己生產,自己銷售手機的公司。

6、sourcing資源開發部

資源開發部的員工要不停地去挖掘新的資源,如新材質、新的手機元件、測試器材等,當手機開始試產時,要保證生產線上所需要的所有生產物料齊備。

手機進行小批量試生產,考察的不僅是軟/硬體的成熟度,還包括考察生產工藝和生產的測試技術。

7、qa(qualityassurance)質量監督

qa部門負擔起整個流程質量保證的工作,督促開發過程是否符合預定的流程,保證專案的可生產性,有很多新設計的手機,就因為碰上了不可生產的某種因素而放棄了。

擴充套件資料

所有的手機可以傳送和接收文字資訊,而乙個智慧型手機除了是處理電子郵件,其他包括:訪問流行的即時通訊服務,如qq、msn、以及aol的aim和yahoo。

智慧型手機的開發需要用到控制項。開發者在智慧型手機平台會遇到介面和互動如何展現的問題,控制項解決了這個問題。相對於傳統的裝置,智慧型手機支援了手的觸碰,因此智慧型手機控制項也更加著重於觸屏移動裝置而設計功能。

傳統的控制項,如按鈕、文字框、日期等控制項也增加了對智慧型手機平台的支援。

但隨著智慧型手機平台變得越來越複雜,人們的需求也越來越高。更美化的介面,更簡潔快捷的操作,更方便的控制項。在智慧型手機上出來更多的控制項,使得智慧型手機上的開發程式設計一件輕鬆的事情。

有效的幫助使用者建立移動應用程式。

13樓:匿名使用者

很簡單!就是要懂得智慧型手機有哪些部件,然後買回來,組裝一下就可以了!只不過三星,蘋果厲害些,可以自己設計晶元!

而且三星還能製造螢幕,記憶體顆粒!國內的廠商,基本都是買材料,自己組裝!其實很多手機公司,自己不生產手機,都是找人代工然後貼牌!

比如蘋果大多是富士康代工的!

14樓:匿名使用者

需要購買各種零件和線路板,很反覆無常的測試

確實非常燒錢的乙個行業喔,瞧不起親自嘗試了

15樓:小仙女

首先我很佩服這個問題發言人,因為我也有這種勇敢創新,奇葩的想法,想試著想給自己製作乙個手機,哪怕質量不怎麼樣,外觀不怎麼樣效能不怎麼樣,但是自己都會了,但是就乙個主機板而言,我就做不出來,這種高難度而且很保密的工作公司怎麼會洩露呢,如果買零件自己組裝就沒意思了,如果到全知道而且自己能完整製作出來也是要每天不斷學習奮鬥大半輩子的事,我感覺我堅持不下了,而且也沒那麼好的運氣人家那種公司會錄用平凡而又學歷不高的我,所以想歸想,我現在連最基礎是紙我都製作不出來,所以如果你像知道,想做乙個東西首先確定一下自己能不能有決心堅持下去,然後在做大綱和進一步的打算吧!!!

16樓:匿名使用者

首先,贊同樓下所說,製造電子產品確實不是乙個人的事情,其實有些機器(例如htc one)拆開來組裝回去都相當不容易。

畢竟現在的智慧型手機內部實際上整合了來自大量領域的技術,所以如果要想從頭自己設計絕非易事。按照我自己的想法,我認為首先應該是有乙個市場調查部門或者決策部門決定產品的設計方向,設計部門再根據這個方向確定產品的外觀、硬體引數以及搭載的相關應用,然後由硬體工程師設計主機板電路及統籌安排主機板上的各個模組,期間還要考慮到上游**商的生產能力、下游代工商的生產能力以及方案的最終可行性。

另外,現在的智慧型手機實際上和電腦很類似,每一種硬體都有對應的驅動程式/韌體,所以還需要對這些驅動程式進行調整甚至自己編寫,以確保元件能夠正常執行,並且能和其他元件較好的協同工作,控制這些硬體的運**況很大程度上也會影響使用者體驗(最直觀的就是控制項耗電,以及設計通訊部分的基帶,通訊基帶直接影響訊號),這也需要較高的技術水準。

然後由於每乙個不同產品系列都有可能會使用不同的硬體,因此軟體部門還要在現有的作業系統基礎上做對應硬體的優化,有時互動設計部門(這裡有可能是外包)會對系統的預設操作進行改動或重構使用者介面,以使得使用者獲得良好的體驗,並且強調廠商的特色。這一部分的水平和能力直接關係到最終產品的成敗以及廠商的口碑,甚至會影響該機型的市場份額。像蘋果這一類有自主作業系統的開發新版本系統難度還要更大,但其實就算把開源的android系統進行優化和適配也是相當麻煩和重要的工作,絕非一人之力所能及,並且就算是android系統你都必須得考慮後續更新和修復可能出現的bug。

最後還有很多質量檢測和品質控制之類的環節,品質控制能力的好壞將比軟體優化能力的強弱更加影響乙個廠商的形象、口碑和市場份額。

以上只是我對製造過程的乙個推斷,僅供參考,建立公司的話根據我國現行法律手續就很麻煩,還要保證一定的註冊資本,以及要預先考慮建立以後可能面對的法律問題甚至法律訴訟。

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