顯示卡交火視訊記憶體會疊加嗎,顯示卡交火是不是視訊記憶體疊加,主頻會疊加嗎?

2021-04-18 01:18:45 字數 3162 閱讀 1259

1樓:手機使用者

不會的,這相當於個幹個的,絕對不會疊加,你說的疊加就是想gtx295和hd4870×2那樣的雙心顯示卡。

顯示卡交火是不是視訊記憶體疊加,主頻會疊加嗎?

2樓:匿名使用者

顯示卡交火視訊記憶體和主頻都不會疊加,視訊記憶體容量是其中一塊卡的視訊記憶體容量而不是兩者相加,主頻還是顯示卡核心原來的頻率,也不會疊加。

效能提公升看情況可以提公升30-90%,不同遊戲優化不一樣效果也不一樣,顯示卡架構也會影響交火效率。

3樓:匿名使用者

說的都不是,顯示卡交火功能是amd多顯示卡技術,其是在主機板支援下,採用的一種多顯示卡多重協同運算技術,以兩張單顯示卡的方式,通過交火橋線(備註,當前驅動已經無橋交火了)讓兩顆gpu在一台電腦上協同運算,增加效能,

顯示器連線效能強的顯示卡輸出是主卡,沒有連線顯示器的是從卡,工作時候,從卡的影象輸出訊號通過資料線傳入主卡的訊號合成晶元,在其中和主卡的影象訊號合成成為整張影象,再從主卡輸出到顯示器上顯示出來。

顯示卡交火後,視訊記憶體怎麼計算?

4樓:匿名使用者

還是原先的數值,不是×2。比如gta4全開占用1600mb視訊記憶體,兩塊4890的視訊記憶體加起來是2048mb,可是在裡面還是顯示998mb,不是×2!

5樓:北緯自由行

顯示卡交火copy後,視訊記憶體不疊加的,還bai是按照原來單獨du一塊顯示卡的視訊記憶體來計zhi算。

顯示卡dao交火就是讓兩塊或者多塊顯示卡協同工作,是指晶元組支援能提高系統圖形處理能力或者滿足某些特殊需求的多顯示卡並行技術。

要實現多顯示卡技術一般來說需要主板晶元組、顯示晶元以及驅動程式三者的支援。

amd-ati的多顯示卡技術叫做crossfire;nvidia的多顯示卡技術叫sli。

6樓:匿名使用者

對的,按單塊的算,除此之外,視訊記憶體位寬和流處理器數量等等都翻倍.

7樓:我才是哈姆雷特

如果復已經安裝到電腦上以後,可以制使用優化大師、z**等軟體來檢視,如果不想安裝軟體就檢視,可以右鍵桌面-屬性-設定-高階-介面卡中檢視

如果沒有安裝到電腦上,可以把顯示卡型號輸入到http://vga.zol.com.cn/此**後檢視效能和參考**

希望對你有幫助,謝謝!

現在交火視訊記憶體都可以疊加嗎

8樓:匿名使用者

顯示卡交火視訊記憶體不會疊加,因為副卡為了保證和主卡的統一,其視訊記憶體也會等比例被占用掉。

所以視訊記憶體大小取決於兩塊卡中最低的視訊記憶體大小。

插雙路顯示卡 視訊記憶體能不能疊加啊

9樓:匿名使用者

嚴格說應該是視訊記憶體總容量翻倍的時候視訊記憶體總使用量也翻倍。

最終等於無疊加。

說的更悲觀點,如果你對多執行緒程式設計有點了解。會覺得就算雙卡視訊記憶體合一,可共同隨意使用,也不代表視訊記憶體就翻倍了,畢竟兩個gpu,各自有各自的渲染,有些資料畢竟不存在共享了,結果視訊記憶體使用還是比單卡高。

補充你的提問:

可能是我說的雙卡視訊記憶體合一,但我也依然持悲觀態度,前面已說就不複述。

也有人說是分割幀渲染,這樣每張卡只渲染一半畫面,視訊記憶體使用也降低,也就等效視訊記憶體疊加了。看上去很美好是不是?實際就是扯淡,畫面是很複雜的,隨人操作而變化的,實際上沒法保證消耗很少的代價就能分割給兩張顯示卡同樣負擔的**,即真用這個模式,就存在一張卡已渲染完的時候還需要等另一張卡渲染的結果,這樣的後果是gpu存在空置,也代表資源浪費,效率大將。

實際上分割幀渲染是很古老的技術了。這技術,從開始是簡單粗暴的分割兩張到後來的分割成n*n張,然後交替丟給2個顯示卡渲染的技術。分割兩張很容易出現兩張畫面渲染壓力差別過大的情況(如天空和地面)。

分割n*n張,然後把**交叉分給兩張顯示卡,這樣渲染壓力差不多的概率就大大提公升了,但這個分割和渲染不連貫畫面和最後的合併,本身也比較消耗資源。

看後面實際情況了吧,也許人家想出了更好的方案。

10樓:匿名使用者

不能,交火和sli都不能疊加視訊記憶體,現在的多卡執行技術副卡只能做輔助運算,系統還無法完美排程。

關於顯示卡交火 視訊記憶體疊加等問題求助

11樓:流浪的風

「顯示卡交火」是amd的顯示卡的叫法

sli 是英偉達顯示卡的叫法

無論是顯示卡交火還是sli 都不會實現真正的視訊記憶體疊加!

12樓:做

dx12下好像可以疊加。

目前還不清楚,有說是疊加的,也有說dx12遊戲進行了雙重占用。

還是能單不雙。

顯示卡sli 視訊記憶體為什麼不能疊加

13樓:七彩虹科技****

組sli顯示卡是交替工作的,所以視訊記憶體並不疊加,無論怎麼交替使用,任意時刻的渲染只能用到一倍的視訊記憶體,考慮到視訊記憶體的工作原理,變相疊加也是不可能的;

雙顯示卡組成的交火,兩張顯示卡視訊記憶體效能會疊加,但是1+1≠2;sli模式下,兩個gpu所對應的視訊記憶體資料完全一樣,並且實時同步,這樣視訊記憶體容量就等效於一張卡的容量;

兩個顯示卡是協同工作,乙個畫面各幹一半,所以,視訊記憶體裡的資料是一模一樣,因為負載的運算量少了一半,所以,相同容量,sli的視訊記憶體比單卡的使用效率更高,也就顯得更耐用;

電腦兩個顯示卡視訊記憶體會不會疊加?還是只有效能會提公升?

14樓:魔力瓜瓜

顯示卡視訊記憶體不會有疊加的問題,況且顯示卡技術發展至今,視訊記憶體已經不是制約顯示卡效能的瓶頸了,看顯示卡效能主要看顯示卡晶元。

15樓:地球急行

兩個同系列顯示卡可以交火,視訊記憶體疊加,效能加50%左右,需要主機板和顯示卡支援才可以,電源功率也要大。比較麻煩

16樓:佳人何在哥

組成雙顯示卡 玩遊戲當然很牛了,但是華碩 gtx1080ti夠了

17樓:七彩虹科技****

電腦故障問題

建議重灌顯示卡驅動

可能需要重灌系統

18樓:騰訊電腦管家

雙卡併聯工作,有a卡的crossfire,和n卡的sli技術。雙卡聯合執行,效能不會 1+1=2的,最好的情況是 1 + 1 = 1.5~ 1.

8 。見下圖實際遊戲效果資料:

雙顯示卡交火,兩塊顯示卡的現存會疊加嗎?雙顯示卡的話有哪些引數是疊

你好,視訊記憶體是 不會疊加的。比如gtx580的1.5gb視訊記憶體如果雙卡交火或三卡交火還是只有1.5gb視訊記憶體。視訊記憶體位寬也不會改變。交火需要綜合考慮。比如雙卡功耗和雙卡成本是否可以買個更高階的效能更強的顯示卡?當然你要是現在用的gtx580的話或者以購一款顯示卡感覺不足請無視以上囉嗦...

顯示卡交火是什麼,板載顯示卡和獨立顯示卡能交火麼,需要什麼

帶集顯的板子裝上獨顯就叫交火。可提公升一點效果但不是很多。不需要連線。顯示器接在獨顯上。集顯通過主機板交火。現在的獨顯功能強大,已經不在乎這點了 需要把你的頭插到記憶體裡,然後才能執行 要和主機板上的顯示卡交火,必須使用hd2400,因為790gx上的hd3300就是hd2400的簡化版本,但由於h...

1060和1060顯示卡可以交火嗎

不能雙卡的 1060 的sli橋介面被老黃閹割掉了 理論上效能雙卡可以略超過1080 同檔次的amd rx470交火雙卡跑分略超1080 首先你要明抄白顯示卡交火 sli 已襲 經是兩大顯示卡廠商半廢棄的技術,目前大部分遊戲,交火後的效能還不如單卡 也就是不支援顯示卡交火的遊戲佔絕大多數 其次106...