CAD三維建模完成後分解六面檢視時怎麼刪除多餘線條高分

2021-04-16 10:08:48 字數 945 閱讀 3396

1樓:匿名使用者

命令:tr兩下空格

你有沒有建圖層.

如果建圖層可以很快的刪除多餘線條.!

2樓:匿名使用者

是的,同1樓.

一開始就分圖層作的畫就方便多了.

如果沒有建圖層現在只好先把在上面的能選的都選了,放到新圖層,剩下的就是你要刪的了.

3樓:布拉絲

。。。 你要先炸裂, 然後在乙個個影象拉出去。。。。。 再炸裂 (主要靠炸裂的。。。)

4樓:魚小浩

這個問題其實很bai簡單 應該你是在畫du三維時候zhi先在二維裡用一般的線而非dao多段線繪製的 然後用

專「bo」來做屬成多段線的吧 這樣做的後果就是會形成乙個和原來樣子一樣的多段線但是原來畫的線不會被刪除 所以只能在三維裡把每個實體拖到一邊把多餘的線刪除這個辦法 別無其他

cad三維建模怎麼刪去一部分**

5樓:匿名使用者

你可能說bai

的是要刪除一部分模型du實體 可以zhi用sl命令剖切dao 也可以用presspull工具推掉(如果回不是曲面的話),還

答可以建立連乙個實體,然後用布林運算減 還可以移動實體的 單獨的點 線 面 來改變實體形狀等等

6樓:

**應該是二維的吧?怎麼和三維混在一起了?

cad三維建模,怎麼去掉這個面

7樓:匿名使用者

做乙個矩形實體,放入豁口中,再用差集運算,用原實體減去矩形實體,就行了。

如還不行可以發檔案給我,我給你弄

8樓:趙趙

上面的紅色位置投影所形成的矩形的寬不變,長度加大,再切掉試一試

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