同問有象棋棋子,有字的一面都朝上,現在規定每次翻動其中的

2021-04-08 21:36:45 字數 6319 閱讀 3628

1樓:李榮富李楠

不可能你可bai

以把棋子正面向上用數字du1表示,背zhi面向上用數字-1表示dao。

每翻動乙個棋子,就相版當於用

權它代表的數字乘以-1,也就是1變成了-1或者-1變成了1。

一開始9個棋子全部正面向上,所以9個棋子的積是1乘以9等於1同時翻動8個棋子,就是8個棋子全部乘以-1,因為(-1)乘以8等於1,所以不論你怎麼翻,翻完以後9個棋子的積還是1

而9個棋子全部背面向上時的積是(-1)乘以9等於-1所以這是不可能的。

2樓:宜軍

可以肯定地說,不可能。

其實這個問題可以化簡成下面這樣:

3個棋子字朝上,每次翻動2個,能否把3個棋子都翻成字朝下。

不管翻多少次,永遠也不可能完成3個字朝下。

3樓:一流第九

不可能。翻多少次都是雙數(8n),而最後的結果必須是單數(2m+9)。

中國象棋的棋盤與棋子

4樓:匿名使用者

1.象棋(為區別於西洋棋,也稱中國象棋)棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,棋子就在這些交叉點上擺放和活動。

雙方都從自己的右邊數起,紅方的一路縱線就是黑方的9路縱線,二是8,依次類推。

2.棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組。

紅黑各有七個兵種。紅子包括帥乙個、車馬炮仕相各兩個,兵五個;黑子包括將乙個、車馬炮士象各兩個、卒五個。

3.紅方著法用大寫數字一到九表示。黑方著法用阿拉伯數字1到9表示。

完整記錄是將每一著棋用四個字表示,第乙個字是棋子的名字。    如「車」、「卒」、「相」等;第二個字是棋子所在直線的號碼,如「三」、「5」等;第三個字是棋子的運動方向,對雙方相對而言,向前走為「進」,向後走為「退」,橫向走為「平」。第四個字是棋子進、退的步數(縱向走棋時)或是到達直線的號碼(橫向、斜向走棋時)。

5樓:匿名使用者

比賽用的標準棋盤,應每格均為正方形。每方格長寬均應為3.2至4.

6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.

2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子的底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應留有適應當空白面積。

棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。

中國象棋和新中國象棋有什麼區別

標準的中國象棋中,一共有多少個棋子

6樓:日小白白

一共32個棋子。

拓展資料

標準的中國象棋分紅、黑兩方,雙方各16個棋子。

紅方:帥(1個)、仕(2個)、相(2個)、車(2個)、馬(2個)、炮(2個)、兵(5個)

黑方:將(1個)、士(2個)、象(2個)、車(2個)、馬(2個)、炮(2個)、卒(5個)

棋盤上「楚河漢界」的由來

在中國象棋的棋盤中間,常有一區空隙,上寫有「楚河」、「漢界」字樣,做為紅方和黑方的分界線。這其實是以用下棋的方式來比喻歷史上項羽與劉邦之間的一場楚漢相爭。

「楚河漢界」的含義

**於楚漢戰爭。西元前203年,劉邦出兵攻打楚國,項羽糧缺兵乏,被迫提出了「中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚」的要求,從此就有了楚河漢界的說法。

7樓:腳丫子向上

棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。兵種是一樣的,分為七種:

紅方:紅方有帥乙個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。

黑方: 黑方有將乙個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。

拓展資料【易經與象棋】1、中國象棋**有兩種說法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韓信推出。無論怎樣,中國象棋的思想源於《易經》,與《易經》中的太極八卦圖有很大的聯絡,可以這麼說,中國象棋就是太極八卦。

2、象棋,稱為象者,象也,演象之棋也。從象理入道,即從象理角度出發,達到對事物的認識和實踐,是中國象棋遊戲設立的名稱指地。

8樓:匿名使用者

中國象棋的棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥乙個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。

黑棋子:將乙個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

象棋,亦作「象碁」,漢族棋類益智遊戲,中國象棋在中國有著三千多年的歷史,屬於二人對抗性遊戲的一種。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。是我國正式開展的78個體育專案之一。

在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。有著數以億計的愛好者。

它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志。

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也。」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。

9樓:我是乙個麻瓜啊

車(紅)--2個馬(紅)--2個炮(紅)--2個相(紅)--2個士(紅)--2個兵(紅)--5個帥(紅)--1個車(黑)--2個馬(黑)--2個炮(黑)--2個象(黑)--2個仕(黑)--2個卒(黑)--5個將(黑)--1個一共32個棋子

10樓:大寶貝小寧

中國象棋

的棋子共有32個,每種顏色16個棋子。

中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點。中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。

象棋在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。屬於二人對抗性遊戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動專案之一。

是首屆世界智力運動會的正式比賽專案之一。

擴充套件資料

勝負判定:

一、當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:

1、將死——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

2、困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;

3、認輸——由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;

4、長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;

5、行棋違規、違紀、超時等情況判負。

二、當棋局中出現以下情況作和:

1、雙方理論上無法取勝的簡單局面;

2、符合「六十回合規定」——從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子;

3、一方提和,另一方同意和棋;

4、長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,迴圈三回合後可判和。

11樓:動漫擱淺控

一方車馬相士各兩個,將乙個,炮兩個,兵5個,一共32個棋子。

12樓:魔塔玩者

一共有32個棋子:

將,帥,士*2,仕*2,象*2,相*2,馬*4,車*4,炮*4,卒*5,兵*5

13樓:常勝將軍

32個。有問題嗎?西洋棋的棋子有的可能多一點。可能會多準備後。中國象棋由於沒有昇變的規則,所以棋子是固定的。它就是你平常下棋中見到的那幾個。沒有備用的棋子。

14樓:匿名使用者

車馬炮相士10個,將1個,兵5個一共16個,對手也是,所以是32個

15樓:這是個假名字

(5兵,2炮,2馬,2車,2象,2士,1將。)×2

西洋棋一共有多少個棋子?分別是什麼?

16樓:匿名使用者

棋子一共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:乙個王、乙個後、兩個車、兩個象、兩個馬、八個兵。

西洋棋(chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類遊戲。雖然漢語稱之為西洋棋或西洋棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽專案。

17樓:匿名使用者

西洋棋

由黑白兩棋組成,執白先行,西洋棋的對局目的是把對方的王將死。

比賽規定:

一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時,判和;

一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

棋盤和棋子

西洋棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格仔中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

在正式比賽中,西洋棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

布子規則:(上方16個為黑子,下方為白子)

車-馬-象-後-王-象-馬-車

兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵

□-□-□-□-□-□-□-□

□-□-□-□-□-□-□-□

□-□-□-□-□-□-□-□

兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵

車-馬-象-後-王-象-馬-車

走子規則:

· 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

· 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是西洋棋中威力最大的子。

· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

· 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,乙個佔白格,乙個佔黑格。

· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊著法:

除了上面所有棋子的一般著法外,西洋棋中存在下面三種特殊著法:

· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

·兵的昇變:任何乙個兵直進達到對方底線時,即可公升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不昇變。一般情況下公升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可公升變為「車」、「馬」、「象」 。

·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

勝、負、和:

· 西洋棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。

除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:

·一方輪走時,提議作和,對方同意;

·雙方都無法將死對方王時,叛和;

· 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;

·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;

· 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

記分方法:

西洋棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):

·和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。

· 高階別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

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