傳統文化是否應該商業化

2021-03-29 14:45:21 字數 1449 閱讀 9577

1樓:匿名使用者

我個人以為,首先要搞清楚傳統

文化與大眾文化的區別。傳統文化應該是乙個國家民族凝聚力的體現,民族精神的支柱,不能簡單的商業化,或曰市場化、資本化,大眾文化以其滿足人們日常需求的特有優勢,具有大眾化、世俗化、生活化等特點,可以通過市場化即文化市場(西方稱文化工業)的形式來發展它,如旅遊文化的商業化運作等;但是在大眾文化商業化設計到民族文化的存亡時就要警惕了,也就是說傳統文化大眾化不能走向極端。

2樓:

我覺得傳統文化不應該商業化。中國傳統文化博大精深,我們炎黃子孫要做的是把文化傳承下去,而不是用商業化的模式去改變它。如果讓傳統文化去適應我們,那當今社會豈不是亂了套了?

另外,舉個例子,王者榮耀就是傳統文化商業化的典型事例。在遊戲中,有很多歪曲歷史的東西,是不值得提倡的。當今社會的孩子們,大部分都玩遊戲,都必定會多多少少受其影響。

王者榮耀裡的人物形象會深深地嵌在孩子們的腦子裡,使孩子沒辦法認清真正歷史,那我們的傳統文化,中國的悠久歷史就會被丟失,這是一件多麼令人悲傷令人心寒的事情啊!中國是唯一現存的四大文明古國,所以我們更要好好保護我們的歷史,我們的文化,絕不能讓她丟失。更不能讓傳統文化的商業化去影響文化的傳承!

為什麼現在的年輕人很多不喜歡傳統文化 知乎

3樓:搜黑皇帝安全網

我覺得這不是不相信而是不感興趣。現在盛行流行文化,這是最令人感到刺激,最易令人感興趣的,而且我覺得最重要的是,這是乙個資訊化的更是乙個商業化的時代,傳統文化中包含的商業價值較少,人群中總是素質高的、喜歡傳統文化的較少的,商人們從中發現商機,用現代化的**去傳播,並且馬上會有一大批的擁護者、追隨者,而反觀傳統文化,無論怎麼大肆的傳播,也不會有太多的人去感興趣。將他們比作古典**和流行**,肯定是聽流行**的人多,而古典**的人少,但是像那種高雅的藝術會永遠是主流,並且有他們誠摯的追隨者。

我想,正是因為現在的社會是資訊化商業化的社會,擁有快節奏的生活,大多數年輕人和大多數人都很容易被那些簡單而直白的表達(**、文字等等)而被吸引,而傳統文化是深邃而博大精深的,很難一眼就去看懂其中豐富的內涵,如果憑藉一次邂逅,你只會感到傳統文化是乾澀而高雅難以接近的,它需要人進行深刻的思考。最後總結一句,雖然流行文化流行,但終究外強中乾,缺乏深層次的感受和含義,所以流行雖然「流行」,但終究行而不遠,每個人都有對深層文化的渴求和對淺層文化中的快感的興趣,最後每個人都會去嚮往更深更有內涵的東西,不可能一直停留在那種快感的享受,傳統文化雖傳統,它就像一棵樹,樹皮雖糙,但有茁壯的樹幹,它很難流行,但終究是世界的根。

4樓:天哥

因為傳統文化中有封建思想存在,封建思想迷信一天不消失,

年輕人就不會喜歡的

5樓:桀芯訫

不喜歡是不是個人,宣傳就宣傳,那為什麼要辦女德班,為什麼要辦愚孝班,美其名曰說是文化復興,其實不過是****,邪教思想,還宣傳什麼家暴。以前挺支援的,但既然一定要把人權賭上面,算了吧

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