原畫屬於大學美術的哪專業,原畫屬於大學美術的哪乙個專業?

2021-03-29 11:12:36 字數 5489 閱讀 1410

1樓:左1拉

我去過很多大學,也研究過很多這方面的資料,居然發現了乙個很可笑的問題,我們國家大學裡,基本上沒有原畫的課程,這真的是乙個笑話,為什麼這麼說呢?因為最近10年,原畫這個新興行業,隨著遊戲產業的崛起,非常的火爆,社會上各種相關的學習機構也如雨後春筍般的起來了,而我們中國的高等學府大學呢?基本上沒有什麼反應,看過很多大學校長演講還有招生的新聞,開口閉口就是學校的專業設定緊緊把握社會的需求,與時俱進,學生畢業就能實現很好的就業。

我只能說,呵呵,現在我們國家的大學專業設定基本上都是老掉牙的專業,老掉牙的教材,當真正走上社會以後,才發現,大學老師教的都是啥玩意啊,太讓人上火了。

(1)美術基礎與cg繪畫基礎:(第乙個月)

本階段,你將學到 素描、色彩和解剖基礎,石膏幾何體與五大調,學習軟體工具操作,造型和結構基礎,光影和透視,空間關係的理解,靜物與色彩原理風景與透視。

(2)人體結構:(第二個月)

本階段會學到人物頭像的刻畫,人體軀幹講解,人體手臂。人體腿與足,將會學習人物結構解

(3)道具設計:(第三個月)

詳解道具的設計原理,理解角道具設計的元素,根據每個道具的需求賦予每個道具特點,包括金屬質感表達,石頭質感表達,學習豐富、嚴謹、成熟的道具設計。

遊戲行業近幾年發展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網遊,還是手遊,都離不開遊戲原畫設計,可想而知遊戲原畫對於遊戲來說有多重要。所以遊戲原畫設計師現在可是cg行業裡非常熱門的崗位,每乙個遊戲公司都必不可缺。

既然需求如此之大,選擇進入這個行業也是明智的決定。那麼學習遊戲原畫前途如何?好找工作嗎?

據了解遊戲行業入行薪資最低3000,根據個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的遊戲原畫師薪資普遍為8千到1萬2,如果到管理層職位,那麼薪資會在1萬5往上。越有名的大公司,薪資會越多。

國內大大小小的遊戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經問市或正在研發的專案上萬個,按乙個專案需要15名原畫師算,保守估計這個行業中至少需要15萬名遊戲原畫師。遊戲原畫設計師如此搶手,市面上如此大的職業缺口,想要獲得乙份工作絕對是相當容易的。不過即使再容易,沒有本事也是於事無補。

掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?

1、美術基礎突破:

對角色設計中的常用姿勢進行學習繪製,人體結構及動態的準確把握、通過基礎的線條練習來加強對形體輪廓的勾勒、對色彩理論的了解以及對色彩運用的方法、解析運用軟體刻畫材質中出現的常見問題、講解構圖法則、技巧、構圖方式、透視,在實際中掌握方法與技巧、熟悉photoshop等基本軟體操作,然後進行命題創作。

2、角色設計突破:

學習不同氣質的角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應該進行怎樣的合理搭配。學習原畫設計中遊戲道具設計的基本表現手法與技法,套裝與兵器講解,學習商業遊戲原畫設定的流程,講解不同風風格世界觀眾npc設定所需要掌握的法則與規範,根據npc描述設計出符合要求的npc,把握角色性格、身份特點,加以適當動態。

3、場景設計突破:

學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建築設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設計理念,並開始學習如何搭建乙個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節等來創造具有恐懼感、視覺

(1)  結構清晰:

遊戲原畫要求設計結構清晰明了,一目了然,方便後續環節製作人員明白。

(2)  色彩感覺:

一般要求色彩感覺要比較優秀,能適應不同風格,比如q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實的風格可能更成穩。

(3) 設計感:

簡而言之,你設計的角色或者場景要有一定的風格和個性,讓人能有眼前一亮的感覺

原畫設計屬於什麼專業 應該考什麼大學

2樓:天幻皇一

在目前我們國家基本上還沒有哪個大學開設這方面的專業,即便是有,也僅僅是在其它專業當中,稍微涉及一點,講的都是蜻蜓點水的程度,基本上和沒學一樣,這也是目前我們國家大學教育的乙個悲哀,很多專業設定都特別老套老掉牙了,跟不上社會的需求和發展潮流,這一點是很不好的,目前原畫這個專業,隨著遊戲產業的發展,很多學生也都想學,奈何大學反應都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會力量來支撐,當然社會上的學校比大學裡的老師要專業多了在這一塊。

現在大學沒有專門學原畫cg的專業,動畫專業裡有的會涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術,平面設計,服裝設計,環境藝術…設計相關的專業更是坑,因為他們根本不會教你怎麼設計,大多都是教一些理論軟體之類的,所以綜合來講你想學原畫價效比最高的就是繪畫專業,畫好了是硬本事,可以提前買個數字板先畫著玩。

其實大學有沒有原畫專業真的是無所謂,因為即便是有,也僅僅是乙個擺設,現在大學裡的老師有幾個是用心教學生的?基本上都忙著搞自己的專案,大學生很多也都基本忙著吃喝玩樂混日子,考試的時候,老師睜乙隻眼閉乙隻眼,就給過了,大學畢業以後啥也不會,找工作都費勁,其實現在的大學很多都是掛著羊頭賣狗肉,想學原畫的同學,不要失望,不要灰心,大學這個專業不行,網上有這方面的課程,在這方面,大學裡的學院派,真的幹不過社會上的實戰派,實戰才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,

大學有什麼專業是可以學遊戲原畫的?目前國內高校能與原畫插畫有點關係的,或者有這個味的,不外乎以下幾種專業!

1.動漫設計專業

2.動漫製作專業

3.動畫設計專業

4.影視動畫專業

5.數字**專業

6.遊戲設計專業(極少)

(一)動漫設計與製作

這個專業是國內高校開設最多,時間最久的專業,課程會有2d和3d,會涉及到這方面的課程,只是,現在很多大學生外出參加相關學習,因為大學老師基本都不會這一塊,即便會,也都是皮毛,遠遠達不到專業的程度。

(二)影視動畫專業

同樣如此,影視動畫專業,也是國內高校比較歷史悠久的專業,聽名字你就知道了,有影視有動畫,還是3d和2d都有學習,嗯嗯。就是原畫的基本很少涉及,哎呀,越寫越上火,

(三)比較少的一些專業

例如插畫專業(廣美就有)、遊戲專業(華軟、廣大就有)、數字**專業(中大就有)等一系列很少高校會有的專業,這一類就比較專業一些,就是針對性的去學,這一點看專業名詞就知道啦,如果你想學的精一些,可以考慮這些~~又或者你進了其他專業,也不要灰心,在網際網路時代,學習已經方便很多~~~。

隨著目前國內計算機娛樂行業的大力發展,很多年輕人都渴望找乙份自己熱愛的關於遊戲方面的工作,就像是遊戲原畫設計之類的工作就大受年輕人所喜愛,那麼學遊戲原畫有前途嗎?學遊戲原畫未來就業找工作好找麼?

很多家長都疑惑讓孩子學遊戲原畫有前途嗎,這裡我可以大概的做一下簡單的介紹,關於遊戲原畫這是每一款遊戲都必不可少的乙個關鍵環節,但是遊戲原畫師的缺少就讓很多款遊戲因為沒有原畫而遲遲無法面世。遊戲原畫師對於任何一款遊戲都是十分重要的存在。

遊戲原畫師目前在我國國內十分稀少,因為這是乙個新興的行業,它的出現伴隨著遊戲的產生以及網際網路的普及,目前我國遊戲行業正在呈現出井噴式的發展勢頭,遊戲動漫相關的行業也伴隨著遊戲動漫這兩條大船形勢越來越好,學習遊戲原畫是很有前途的乙個未來發展方向。

遊戲原畫師是一項高薪好就業的工作,不要擔心學遊戲原畫有前途嗎這個問題了,既然感興趣就去學習吧,這是乙個有前途發展的專業。

一年一度的高考結束了。這個很大程度上可以決定乙個青年命運的時刻,也確實為無數青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識改變命運的奇蹟,走上了不一樣的燦爛人生。

但是今天,回過頭來再重新審視高考這個命題就會發現,大多數的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學。

1、關於高考。

一眨眼,十年過去了。

還記得2023年,那年的6月,我也是一名高三學生,坐在高考的考場上,帶著乙份對於未來生活的憧憬,緊張而又激動地度過了分秒必爭的兩天。

但是我知道,結果可能並不如人意。

因為高考來臨前的乙個月,自己的心態有點崩。

平時裡的冷靜與閒情蕩然無存,不想看書,也不願意做題,好像在抗拒著命運的安排。

不過還好,結果並沒有我想的那麼糟。

不願意重來一次的我,選擇接受安排,開始了漫長的求學之旅。

其實回過頭來,再去看當時自己的選擇,我也並不後悔。

高考就是這樣,來臨前,全力以赴。

高考來臨後,坦然面對。

但是,如果你還有機會可以努力,那麼請你一定要拼盡十二分的努力。

因為你要知道,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機會。

最近一年負責學院的就業專項,也帶畢業生,所以跟企業的hr接觸比較多。

聊天中就會發現,大多數的hr還是喜歡211、985一類學校的學生。

因為他們認為,雖然學校出身不代表一切,但是最起碼證明,在邁入大學以前,你是乙個有充分自我管理能力和理解能力的人,是乙個能夠熬過艱苦歲月,抵抗住諸多**,為自己夢想努力並超出同齡人很多的乙個人。

就像進入大學後,你就會發現,不同學校的氛圍也會不一樣。

名校有更多的機會,會讓你結識到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個學科的大牛或者院士。來學校進行宣講的企業,很多都是世界500強,或者是各個領域的翹楚。想要出國交流,或者本科後出國深造,也會在大批申請者中佔得優勢,因為國外學校也會看學校排名。

所以,如果還有機會,那就努力吧。

靠知識改變命運,這並不是說說而已。

2、關於大學

高考後你要清楚知道的一件事:

並不是每乙個邁入大學校園的人都能夠成為人生贏家。

也並不是所有名校的學生都能夠一直自帶光環走上頂峰。

當高考過後,面對未來的漫長人生,你就會發現,雖然高考至關重要,但是贏過了高考這一戰役,後面的路才真正掌握在自己的手中。

無論你將來就讀的是首屈一指的「數字」學校(211、985)、雙一流學校,還是一所普通大學,關鍵的關鍵,是在於高考過後,你的選擇。

還記得從小到大的那個「善意」的謊言嗎?

「好好學習,現在吃點苦,等你考上大學了,就可以盡情玩了。」

有多少人,是真的以為,考上大學就算是完成自己人生的所有任務了。

終於不用再刻苦學習,終於不用寒窗苦讀,終於沒有父母的嘮叨,也終於沒有沒完沒了的自習。

於是,沒日沒夜地玩遊戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開自己的宿舍,吃飯都用外賣解決等等。

如果還保持高中時刻愛讀書,勤思考的習慣,就會變成大家眼中的另類。於是,迫切地想要褪去身上中學生乖巧的氣質,變成自己想象中絕對自由,毫無約束的大學生。

即使贏在了高考,但是卻如此度過了自己的大學。

不知道會不會在畢業時感慨,多年的努力,不過付諸東流,待畢業時分,夢醒時刻,才恍然大悟,四年如夢,真的就這樣從指縫中溜走了。

無論高考後,你和同齡人所在學校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無法奪取的,那就是你的夢想和積澱。別人既無法奪取,又無法給予,只能靠自己。

一代人有一代人的際遇和機緣、使命和挑戰。你們與新世紀的中國一路同行、成長,和中國的新時代一起追夢、圓夢。以上材料觸發了你怎樣的聯想和思考?

請據此寫一篇文章,想象它裝進「時光瓶」留待2023年開啟,給那時18歲的一代人閱讀。

高考確實是乙個分水嶺,但是邁過分水嶺後,你所要走的路還很長。

想象2023年那時的自己,將會是什麼樣的狀態?國家富強,科技發達,而你,有沒有做好與這個時代共同努力奮進的準備?

而當激戰已過,不要忘記,還有大學四年和漫長的一生,仍然等著你!懷揣夢想,繼續努力。

想要過什麼樣的生活,想實現什麼樣的夢想,沒有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進的新時代,擁有屬於你的美麗人生。

不要贏在了高考,卻輸在了大學!

廣州大學美術與設計學院是屬於廣州大學嗎

提莫喜歡誰 屬於廣州大學,廣州大學設有27個學院,26個科研教輔機構,5個直屬單位,4個二級學院 獨立學院 廣州大學美術與設計學院是擁有本科 碩士研究生等辦學層次的藝術類專業學院,是全國綜合性大學中唯一獲得教育部藝術碩士綜合改革試點單位 教育部美術學 教師教育 本科專業課程試點單位 文化部及教育部中...

想要高中時專業學美術(可以考大學美術系的那種),是不是只能讀技校

我這樣和你說吧,我呢,就是美術生,在我高中的時候,我媽媽就要我學美術,希望可以大學加分。但那都是外行不懂才這麼想,我自己學美術的時候,每天不僅要把畫畫好,還要上課,複習。到後期報考學校的時候,還要去藝考。但是就算美術過了,也並沒有什麼幫助,文化成績照樣上不去,學校雖然對藝術生專業分數看重,可對文化分...

浙江師範大學美術學院文科美術生本科的分數線是多少

文理都收的 浙江區的 綜合年份 最低 最高 平均 投檔 錄取人數 錄取批次 2010 634.00 577.00 本科一批 2010 563.00 532.00 本科提前批 2010 520.00 486.00 本科二批 2008 550.00 621.00 563.00 1156 本科一批 200...